Mac vs. PC vir grafiese ontwerp

INHOUDSOPGAWE:

Mac vs. PC vir grafiese ontwerp
Mac vs. PC vir grafiese ontwerp
Anonim

Die besluit tussen die koop van 'n Mac of 'n Windows-rekenaar het makliker geword. Omdat soveel van wat ons op ons rekenaars doen blaaier- en wolkgebaseer is en omdat die sagtewareprogramme wat eens vir een platform ontwikkel is nou vir albei ontwikkel is, is dit 'n kwessie van persoonlike voorkeur.

Mac's is jare lank in die ontwerpwêreld verkies, terwyl rekenaars met die Windows-bedryfstelsel die sakewêreld oorheers het. Wanneer na die twee gekyk word vir grafiese ontwerpwerk, is die fokus op die hantering van grafika, kleur en tipe, die beskikbaarheid van sagteware en algehele gebruiksgemak.

Image
Image

Algehele bevindings

  • Apple fokus op kleure en lettertipes.
  • Die digitale assistent is Siri.
  • Geen raakskermskootrekenaars nie, maar iPads integreer met rekenaars.
  • Mac-sagteware is op rekenaar beskikbaar.
  • Beter integrasie tussen toestelle.
  • Kan soortgelyke resultate as 'n Mac bereik.
  • Die digitale assistent is Cortana.
  • Raakskerm-skootrekenaars.
  • Windows-sagteware is beskikbaar op Mac.

As jy vorige ondervinding met enige van die platforms het, gaan dit waarskynlik goed met die een wat jy die meeste gebruik. Beide opsies verskaf die sagteware en hardeware krag wat nodig is om grafika te skep. Albei ondersteun randtoestelle soos stilusse, tablette en digitale assistente wat jou werk makliker maak.

'n Nuwe gebruiker kan enigiets doen wat hulle wil, ongeag of hulle 'n Mac of 'n rekenaar kies, maar hulle moet die sterk punte en beperkings van elkeen ken. Mac's is oor die algemeen duurder, maar fokus op versoenbaarheid. PC's het meer sagteware beskikbaar, maar Windows het nie die naatlose integrasie tussen toestelle soos die Apple macOS, iPadOS en iOS nie.

Grafika, kleur en tipe: Apple is ontwerp om te werk

  • Apple poog om lettertipes, kleure en ontwerpe met minimale moeite oor verskeie platforms te laat werk.
  • Kan nou die meeste van die dinge doen wat Mac's kan doen.

Die hantering van grafika, kleur en tipe is 'n beduidende deel van 'n grafiese ontwerper se werk. As gevolg van Apple se lang geskiedenis as die ontwerper se rekenaar, het die maatskappy daarop gefokus om sy hantering van kleure en lettertipes te verbeter, veral wanneer jy van skerm en lêer na druk gaan.

As jy op hierdie faktor alleen tussen 'n Mac en 'n rekenaar moes kies, het Apple 'n klein voorsprong. Dieselfde resultate kan egter op 'n rekenaar behaal word. Vir webontwerp wen nie een nie, alhoewel jy toegang tot albei bedryfstelsels nodig het om jou werwe op alle platforms te toets.

sagteware: beide platforms het wat jy nodig het

  • Vorige Windows-slegs sagteware is nou beskikbaar vir Mac.
  • Die meeste groot programme is vir beide platforms ontwikkel.
  • Vorige Apple-slegs sagteware is nou op rekenaar beskikbaar.
  • Die meeste programme is vir beide platforms ontwikkel.
  • Oor die algemeen meer sagteware beskikbaar vir rekenaar.

Die bedryfstelsels van albei platforms is robuust. Windows 10 bied raakskerms, vensterbestuur en Cortana. Apple laat raakskerms agteruit, maar Siri is beskikbaar op rekenaar- en skootrekenaars.

Microsoft 365 het die gewildste Windows-toepassings ter wêreld aan Mac-gebruikers beskikbaar gestel. Windows-rekenaars het 'n voorsprong in spelsagteware. Terwyl Mac's 'n hupstoot gekry het met musiek met iTunes, GarageBand en die Apple Music-diens, het die veld gelyk geword toe iTunes en Apple Music op rekenaars beskikbaar geword het. Albei bied toegang tot die wolk vir berging en samewerking, terwyl die derdeparty-videoredigeringsagteware wat vir macOS beskikbaar is, meer robuust is.

Wat grafiese ontwerp betref, is daar geen noemenswaardige verskil in die sagteware wat vir die Mac of PC beskikbaar is nie. Al die belangrikste toepassings, insluitend Adobe Creative Cloud-toepassings soos Photoshop, Illustrator en InDesign, word vir beide platforms ontwikkel. Omdat die Mac dikwels as die ontwerper se rekenaar beskou word, is daar 'n paar handige gereedskap en toepassings wat slegs vir Mac is. In die algemeen is daar egter meer sagteware vir die rekenaar beskikbaar, veral as jy gefokus is op 'n spesifieke bedryf, speletjies of 3-D-weergawes vir argitektuur.

Gemak van gebruik: Mac's is meer gebruikersvriendelik

  • Apple macOS, iPadOS en iOS werk naatloos saam vir lêerbestuur en wolkberging.
  • Onlangse Windows-vrystellings het makliker geword om te gebruik.
  • Windows-platform maak voorsiening vir meer aanpassing.

Apple fokus sy bedryfstelsel op gebruiksgemak, en stel nuwe kenmerke met elke vrystelling bekend wat die gebruikerservaring verbeter. Die integrasie van toepassing tot toepassing maak 'n skoon werkvloei moontlik. Alhoewel dit die duidelikste is in die maatskappy se verbruikerstoepassings soos Foto's en iMovie, gaan dit voort tot professionele gereedskap en derdeparty-produkte. Terwyl Microsoft die gebruikerservaring in die Windows-bedryfstelsel verbeter het, wen Apple in die kategorie vir gemak van gebruik.

Finale uitspraak

Die keuse kan afhang van jou vertroudheid met óf Windows óf macOS. Omdat Apple sy rekenaars maak, is die kwaliteit relatief hoog, en die rekenaars is relatief duur. Microsoft Windows werk op kragtige rekenaars en nie so kragtige rekenaars nie. As jy net 'n rekenaar nodig het vir e-pos en webblaai, is 'n Mac 'n oormaat.

Die nadeel van die Mac was vroeër die prys, maar as jy 'n Mac wil hê en 'n beperkte begroting het, kyk na die verbruikersvlak iMac, wat kragtig genoeg is vir grafiese ontwerptake. Op die ou end, veral as jy met ontwerp begin, is jy waarskynlik net so goed daaraan toe om 'n rekenaar met Windows 10 te gebruik. Met slim inkopies kan jy 'n kragtige eenheid kry vir minder geld as 'n Mac, en jy kan dieselfde ontwerpsagteware gebruik op Dit. Jou kreatiwiteit, nie die koste van die rekenaar nie, bepaal die uitkoms van jou werk.

Aanbeveel: