Alle grafika is saamgestel uit een of meer grafiese ontwerpelemente. Dit is komponente soos kleur, tipe en beelde, in teenstelling met ontwerpbeginsels soos balans, fokuspunt en witruimtegebruik. Nie alle stukke bevat elke element nie; byvoorbeeld, lyne en vorms kan balans verskaf sonder 'n foto.
Vorms
Van ou piktogramme tot moderne logo's, vorms is die kern van ontwerp. Hulle kan geometries (vierkante, driehoeke, sirkels) of organies en vrygevormd wees (enigiets). Hulle kan sagte kurwes, skerp hoeke en alles tussenin hê.
Vorms is die werkesels van grafiese ontwerp, wat jou toelaat om:
- Stel uitlegte.
- Skep patrone.
- Beklemtoon gedeeltes van 'n bladsy.
- Definieer grense deur dele van die bladsy te verbind of te skei.
- Skep beweging en vloei, wat die oog van een element na 'n ander lei.
- Interaksie om bykomende elemente te skep - byvoorbeeld om 'n vorm te skep deur teks op 'n bladsy te gebruik.
Met grafiese sagteware soos Adobe Illustrator, Photoshop en die gratis GIMP is dit makliker as ooit om vorms te skep en te manipuleer.
Lines
Lyne verdeel ruimte, rig die oog en skep vorms. Op hul mees basiese vlak skei reguit lyne in uitlegte inhoud, soos in tydskrifte en koerante, en op webwerwe. Ontwerpers kan natuurlik baie verder gaan met geboë, stippel- en sigsaglyne wat as bepalende elemente en as basis vir illustrasies en grafika gebruik word. Grafiese spesialiste kombineer gereeld lyne met tipe.
'n Algemene tegniek is om 'n geïmpliseerde lyn te gebruik om ander elemente langs sy pad te lei, soos tik op 'n kromme.
Kleur
Kleur ontlok diep emosie, en 'n ontwerper kan op enige ander element toepas. Kleur se gebruike is byna oneindig; kleur kan byvoorbeeld 'n prent laat uitstaan, help om inligting oor te dra, 'n punt beklemtoon, betekenis verbeter en gekoppelde teks op 'n webwerf aandui.
Kleurteorie, deels, skarnier aan die kleurwiel, iets wat ons almal op skool gesien het met sy primêre rooi, geel en blou kleure en hul verhoudings met mekaar. Die gebruik van kleur vereis egter 'n begrip van meer as net om hulle te meng; kleureienskappe soos skakering, skakering, toon, tint, versadiging en waarde kombineer in verskeie kleurmodelle - byvoorbeeld CMYK (genoem 'n aftrekmodel) en RGB, 'n optelmodel.
Typ
In grafiese ontwerp is die doel nie om bloot 'n teks op 'n bladsy te plaas nie, maar eerder om dit te verstaan en effektief te gebruik om die doelwitte van die stuk te bevorder. Lettertipes (lettertipes), grootte, belyning, kleur en spasiëring kom almal ter sprake. Lettertipes word oor die algemeen in tipefamilies opgedeel, soos Times en Helvetica.
Ontwerpers gebruik ook tik om vorms en beelde te skep, 'n bui (warm, koud, gelukkig, hartseer) te kommunikeer en 'n styl (modern, klassiek, vroulik, manlik) op te roep - en dit is net om mee te begin.
Om tipe te verstaan is 'n hele kuns op sigself; trouens, sommige ontwerpers wy hulle uitsluitlik aan lettertipe-ontwerp. Dit vereis kundige kennis van tipe terme soos kerning (die spasie tussen letters), lood (die spasie tussen lyne) en dop (die algehele spasie tussen tipe op 'n bladsy). Verder het tipe sy eie anatomie wat ontwerpers moet verstaan om effektief met lettertipes te ontwerp.
Kuns, illustrasie en fotografie
'n Kragtige beeld kan 'n ontwerp maak of breek. Foto's, illustrasies en kunswerke vertel stories, ondersteun idees, ontlok emosie en trek 'n gehoor se aandag. Foto's speel dikwels 'n groot rol in handelsmerk, so hul keuse is belangrik.
Sommige grafiese ontwerpers skep hierdie werk op hul eie. 'n Ontwerper kan ook 'n kunstenaar of fotograaf opdrag gee, of foto's van een van baie fotohuise koop.
tekstuur
Tekstuur kan tasbaar wees (die werklike oppervlak van 'n ontwerp) of visueel. In die eerste geval kan 'n kyker die tekstuur fisies voel, wat dit anders maak as die ander elemente van ontwerp. Die papier en materiale wat in pakketontwerp gebruik word, skep hierdie tekstuur. In die tweede geval impliseer styl tekstuur. Ryk, gelaagde grafika kan 'n visuele tekstuur skep wat die werklike tekstuur weerspieël of die algehele indruk daarvan skep.
Tekstuur kan op enige ander element in 'n ontwerp van toepassing wees. Dit kan teks driedimensioneel, blomagtig, versonke of gekartel laat lyk. Tekstuur kan 'n foto so glad soos glas laat lyk of soos 'n bergreeks uitspring. Trouens, tekstuur is deel van alle grafiese ontwerpe omdat alles 'n oppervlak het, hetsy fisies of waargeneem.
Die vaardige ontwerper kombineer hierdie elemente op maniere wat mekaar kontrasteer en aanvul om die stuk te help om die uiteindelike doelwit te bereik: om 'n boodskap te stuur, 'n emosie te skep en/of aksie uit te lok.