Grafiese ontwerp is die kuns en wetenskap om teks en grafika te kombineer om 'n effektiewe boodskap te kommunikeer in die ontwerp van webwerwe, logo's, grafika, brosjures, nuusbriewe, plakkate, tekens en ander soorte visuele kommunikasie. Ontwerpers bereik hul doelwitte deur die elemente en beginsels van grafiese ontwerp te kombineer. Sommige konsepte, soos kontras, is beide elemente en beginsels: eersgenoemde, as 'n visuele eienskap; en laasgenoemde, as die tegniek waarmee dit gebruik word.
Onderste reël
Benewens die ooglopende soos beelde en tipe, sluit grafiese ontwerpelemente lyne, vorms, tekstuur, waarde, grootte en kleur in. Grafiese ontwerpers vir gedrukte en webblaaie gebruik sommige of al hierdie elemente om effektiewe ontwerpe te genereer. Die doelwit is gewoonlik om die kykers se aandag te trek en, soms, om hulle te motiveer om 'n spesifieke aksie te neem.
Lyne in grafiese ontwerp
Lyne is die mees basiese van die ontwerpelemente. Lyne kan reguit, geboë, dik, dun, solied of nie solied wees nie. Hulle word gebruik om twee punte te verbind, aparte afdelings van 'n ontwerp, en die gebruiker se oog te fokus. Hul eienskappe skep emosie, beweging, organisasie en meer. Byvoorbeeld, 'n gekartelde lyn dra emosie oor; 'n lyn wat in 'n pyl eindig, dwing die kyker se oog om in 'n spesifieke rigting te kyk. 'n Lyn wat tussen verskeie elemente kronkel, lei die kyker van een element na die volgende en verder deur die bladsy.
Onderste reël
Die basiese meetkundige vorms is vierkante, sirkels en driehoeke. Hulle vorm bokse of grense op 'n ontwerp of soliede vorms vir dekoratiewe doeleindes. Ikone, simbole en dingbats word ook as vorms beskou, en dit voeg belangstelling en duidelikheid by.
tekstuur in grafiese ontwerp
Sekere grafiese tegnieke, soos die gebruik van ritme en skaduwee, skep tekstuur - die visuele "gevoel" van 'n element. Tekstuur kan as agtergrond dien, algehele voorkoms verbeter en karakter by ander elemente soos tipe en beelde voeg.
Onderste reël
Kleur trek aandag en dra emosie en bui oor. Byvoorbeeld, rooi verteenwoordig krag, woede of passie. Blou roep vrede, professionaliteit of sekuriteit aan.
Waarde in grafiese ontwerp
Waarde is 'n maatstaf van duisternis en ligtheid in 'n element of ontwerp. Waarde skep kontras en klem. Byvoorbeeld, 'n ligte voorwerp teen 'n donker agtergrond trek die kyker se oog.
Onderste reël
Die grootte van 'n element in grafiese ontwerp dui oor die algemeen die belangrikheid daarvan aan. Die belangrikste inligting is tipies die grootste op die bladsy en trek die kyker se aandag eerste.
Balans in grafiese ontwerp
Die meeste goeie grafiese ontwerpe bereik visuele balans deur simmetriese, asimmetriese of radiale simmetrie rondom 'n visuele sentrum te gebruik.
- In simmetriese balans is albei kante van 'n bladsyuitleg dieselfde in gewig, vorm, lyne en ander elemente.
- Asimmetriese balans vind plaas wanneer die twee kante van 'n webwerf nie dieselfde is nie, maar hulle het soortgelyke elemente.
- Radiale simmetrie plaas elemente in 'n sirkelpatroon. Alhoewel dit gewild is in drukuitlegte, word radiale simmetrie nie veel op webwerwe gesien nie, want die sirkelplasings is moeilik om te bereik.
Soms produseer 'n grafiese ontwerper doelbewus 'n ongebalanseerde ontwerp, gewoonlik om aandag op 'n enkele element te vestig. In ontwerp, soos in ander gebiede, moet jy die reëls ken voordat jy dit effektief kan breek, maar ongebalanseerde ontwerpe kan werk.
Onderste reël
Belyning verwys na die lyn van die elemente van 'n ontwerp langs die bokant, onderkant, middel of sye van die elemente. Die belynde elemente hoef nie van dieselfde tipe te wees nie. Hulle word gereeld langs die linkerrand van die uitleg in lyn gebring. Foto's van verskillende groottes verskyn as 'n eenheid wanneer hulle bo- of onder in lyn is.
Herhaling in grafiese ontwerp
Herhaling dupliseer die kenmerke van soortgelyke elemente om by te dra tot ontwerpkonsekwentheid. Herhaling kan ook ritme in 'n ontwerp skep. 'n Reeks punte van belangstelling in kolpunte in dieselfde kleur, tipe en grootte verskyn as 'n volledige eenheid.
Onderste reël
Nabyheid handhaaf 'n verhouding tussen items wat saamgaan. Die elemente hoef nie naby mekaar geposisioneer te wees nie, maar hulle moet visueel verbind word.
Kontras in grafiese ontwerp
Kontras vind plaas met die jukstaposisie van opponerende elemente: groot teenoor klein of donker teenoor lig, byvoorbeeld. Kontras kan belangrike elemente van 'n ontwerp uitlig. Kontras word maklik met kleur verkry, maar dit kan ook met tekstuur, tipe en grafiese elemente voorkom.
Spasie in grafiese ontwerp
Spasie is die deel van 'n ontwerp wat leeg gelaat word. Negatiewe spasie word doelbewus in die ontwerp geplaas. Daar word na die kantlyne en geute tussen ander elemente verwys as passiewe ruimte. Ruimte in 'n ontwerp voeg klem by 'n area omdat die oog graviteer na die deel van die ontwerp wat nie leeg is nie. Effektiewe grafiese ontwerp neem beide positiewe en negatiewe ruimte in ag.