Sony DualSense Wireless Controller Review: Voel die kwaliteit

INHOUDSOPGAWE:

Sony DualSense Wireless Controller Review: Voel die kwaliteit
Sony DualSense Wireless Controller Review: Voel die kwaliteit
Anonim

Sony DualSense-draadlose beheerder

Sony het die maatstaf vir spelbeheerders met die DualSense verhoog, nie net die ontwerp verbeter nie, maar ook meeslepende opgraderings geïmplementeer wat jy regtig sal voel.

Sony DualSense-draadlose beheerder

Image
Image

Ons beoordelaar het die DualSense-draadlose beheerder gekoop om al sy kenmerke te toets. Hou aan lees vir hul volledige produkresensie.

Sony se DualShock-beheerder het geleidelik ontwikkel sedert die bekendstelling daarvan op die oorspronklike PlayStation, en het geleidelik nuwe kenmerke oor die generasies bygevoeg, insluitend draadlose verbinding, bewegingskontroles en 'n raakpaneel. Tog het die kern van die oorspronklike ontwerp ongeskonde gebly so onlangs soos die PS4 se DualShock 4-beheerder, met die bekende dubbel-analoog benadering en relatief kompakte vorm, ten minste in vergelyking met mededingende Xbox-beheerders.

Vir die PlayStation 5 het Sony besluit om iets nuuts met die DualSense-draadlose beheerder te probeer. Dit behou steeds die basiese vorm van die vorige generasies, gegewe die parallelle analoogstokke en bekende gesigknoppies, maar verteenwoordig die grootste generasie-opgradering tot op datum danksy nuwe kenmerke soos haptiese terugvoer en aanpasbare snellers wat fisiese weerstand bied tydens spel. Alhoewel dit duurder is as vorige DualShock-modelle, is dit 'n uitstekende kontroleerder wat opwindende nuwe moontlikhede vir PlayStation 5-eienaars oopmaak.

Image
Image

Ontwerp: slank en stylvol

Die DualSense implementeer 'n paar merkbare estetiese verskuiwings wat dié van die PlayStation 5-konsole self weerklink, maar hou uiteindelik die kernfondasie van die DualShock 4-beheerder ongeskonde. Soos die laaste generasie gamepad, het dit die bekende belynde analoog stokke, soortgelyk geposisioneerde gesig knoppies, skouer/sneller knoppies, en rigting pad, en 'n raak-sensitiewe oppervlak bo die stokke.

Die DualSense is funksioneel soortgelyk op daardie maniere, maar visueel verfris danksy 'n tweekleur plastiekontwerp wat swaarder op wit as swart is, sowel as effens langer en wyser grepe aan weerskante. Curvy floreer herinner aan die dinamiese vorm van die PS5 self, maar die DualSense voel meer sinvol ontwerp as die konsole, wat ongemaklik en te groot is. Sony se nuutste beheerder is ook merkbaar swaarder teen 282 gram teenoor 210 gram vir die DualShock 4. 'n Paar ander elemente is hierdie keer effens groter, insluitend die snellers, skouerknoppies en raakvlak, wat nou deur RGB-beligting omring word.

As jy baie, baie mooi kyk, sal jy dalk agterkom dat die tekstuuroppervlak bestaan uit duisende van die klein, ikoniese PlayStation-simbole wat op die gesigknoppies gesien word.

'n Opsies-knoppie (soortgelyk aan die ou Begin-knoppie) sit regs van die raakpaneel, terwyl 'n Skep-knoppie aan die linkerkant gevind word, sodat jy vinnig 'n skermskoot kan neem of video-opnames kan opneem terwyl jy speel. Die DualSense-beheerder laat jou ook met aanlyn vriende en vyande gesels direk vanaf die gamepad self, danksy 'n klein mikrofoon onder die luidspreker. Daar is ook 'n dempknoppie, ingeval jy nie daardie headset-vervangingsfunksie wil gebruik nie. Die DualSense het 'n USB-C-poort om te laai, wat die ou mikro-USB-poort van die DualShock 4 vervang, maar die selfstandige kontroleerder kom nie saam met die USB-C-kabel nie. Die PlayStation 5-konsole doen dit ten minste.

Soos hierdie skrywe is daar geen bykomende kleurskemas beskikbaar vir die DualSense-beheerder nie. As geskiedenis egter enige aanduiding is, sal ons waarskynlik sien dat Sony in die toekoms verdere stylopsies aanbied.

Image
Image

Comfort: Dit pas perfek

Ek het gedink die DualShock 4 is 'n byna perfekte gamepad-ontwerp wat net reg in my hande pas sonder enige wrywing of ongemak, maar die gewigtiger DualSense-beheerder voel selfs beter. Die swaarder en voller bouvorm voel hierdie keer meer aansienlik sonder om te ver in enige rigting te druk om te groot of gewigtig te word. Dit is waarskynlik nie genoeg van 'n groot hupstoot om aanhangers met kleiner hande van die vorige PlayStation-beheerder te vervreem nie, gelukkig.

'n Baie fyn-tekstuur-oppervlak aan die agterkant van die handvatsels help ook om die kontroleerder styf in jou hande te hou, selfs al raak jou handpalms 'n bietjie sweet van intense speelsessies. En as jy baie, baie mooi kyk, sal jy dalk agterkom dat die tekstuur bestaan uit duisende van die klein, ikoniese PlayStation-simbole wat op die gesigknoppies gesien word. Dit is nou 'n ernstige aanhangerdiens.

Die DualSense implementeer 'n paar merkbare estetiese verskuiwings wat dié van die PlayStation 5-konsole self weerklink, maar hou uiteindelik die kernfondasie van die DualShock 4-beheerder ongeskonde.

Opstellingsproses: Prop, ontkoppel en speel

As die verstekbeheerder vir die PlayStation 5, is daar regtig geen toegewyde opstelproses vir die DualSense-speletjie nie. Sluit dit net aan by 'n PS5-konsole met 'n USB-C-koord, druk die PS-knoppie op die voorkant van die beheerder, en dit is gekoppel: jy kan die koord verwyder en dit draadloos gebruik. So gereeld, stel Sony 'n firmware-opdatering vir die kontroleerder self uit, wat slegs sekondes neem om via USB-C-verbinding te installeer.

Die DualSense werk ook op rekenaar danksy 'n onlangse opdatering van Steam, hoewel die volle reeks nuwe funksies - veral die aanpasbare snellers - nie op hierdie stadium geaktiveer is nie. Sony sal sy eie drywers moet vrystel om daardie funksionaliteit op rekenaar te aktiveer. Tog kon ek PC-aksiespeletjie Horizon Zero Dawn (oorspronklik 'n eksklusiewe PS4) speel met die DualSense via Steam, plus motorsokkertreffer Rocket League wat perfek gespeel is deur die Epic Games Store op Windows.

Image
Image

Performance/Duursaamheid: Fantastiese verbeterings

Die DualSense-draadlose beheerder kontroleer al die sleutelbokse wat jy van 'n moderne gamepad sou verwag, insluitend responsiewe knoppies en 'n rigtingblok wat nie pap voel nie, presiese analoogstokke wat bemeestering van karakter en kamerabeheer moontlik maak gelyk, en die bogenoemde gemaklike en intuïtiewe ontwerp. Die gewigtiger ontwerp voel ook dig en duursaam, en die DualSense lyk asof dit ontwerp is om beskeie druppels en alledaagse slytasie te weerstaan.

Waar die DualSense werklik verder gaan as sy DualShock 4-voorganger, is op maniere wat jy nie met die blote oog kan sien nie. Soos die naam aandui, sal jy hulle egter voel.

Die eerste is haptiese terugvoer, wat 'n meer presiese evolusie van die klassieke vibrasie-, dreuning- of kragterugvoerkenmerk is. Ons is almal gewoond daaraan om 'n rilling onder die plastiek te voel wanneer jy aangeval word of wanneer jy geweervuur of swaardswaaie in 'n speletjie uitdeel, maar die DualSense se haptiese terugvoer is beide meer presies en meer sensitief in sy terugvoer. Dit voel asof daar min drukpunte oral rondom die gamepad is, wat subtiele stoot lewer wat die aksie op die skerm weerspieël of komplementeer.

Hulle pas goed met die aanpasbare snellers, wat 'n beduidende nuwe vooruitgang is. Die R2- en L2-knoppies kan in wese weerstand bydra om die gevoel van sekere spelelemente te verander, of dit nou die sneller is wat 'n bevredigende klik lewer wanneer rondtes in Fortnite of Call of Duty Black Ops - Koue Oorlog afgevuur word, of 'n gevoel van spanning wanneer jy webbe rondom New York City slinger in Spider-Man: Miles Morales. Dit is 'n klein tikkie, maar dit is een wat onverwags betekenisvol voel wanneer dit kom by die algehele ervaring van die speel van vroeë PlayStation 5-speletjies.

Jy kan dalk 'n grimas maak om $70 vir 'n enkele gamepad te spandeer, maar dit is indrukwekkend verfyn: die verbeterings is betekenisvol en die beheerder voel wonderlik in gebruik.

Gelukkig kom die PS5 met 'n gratis, vooraf geïnstalleerde speletjie wat ontwerp is as 'n DualSense-vertoonvenster. Astro's Playroom is 'n platform-aksie-speletjie in die trant van die Super Mario-reeks, alhoewel met klein robotkarakters en 'n magdom klassieke PlayStation-verwysings binne, en dit begin met 'n paar minute tutoriaal van wat die DualSense kan doen. Binne sekondes sal jy die tintelende haptika teen jou vel voel, die spanning van die aanpasbare snellers, die vermoëns van die ingeboude bewegingskontroles en die responsiwiteit van die raakpaneel.

Selfs net daardie kontroleerder-demo het 'n groot glimlag op my gesig gesit en toe presies dieselfde ding met my sewejarige seun gedoen. En dit is net 'n tutoriaal: die speletjie self is 'n briljante eerbetoon aan PlayStation se verlede, terwyl dit wys wat jy van die PlayStation 5 se toekoms kan verwag. En dit is alles moontlik danksy die DualSense-beheerder. Alhoewel ons sekerlik baie multiplatform-speletjies sal sien wat op beide die PlayStation 5 en Xbox Series X vrygestel word, bied die DualSense 'n tasbare voordeel - een wat my sal dwing om die PS5-weergawe van enige speletjie oor Xbox te koop, met die uitsondering van enige ander eksklusiewe kenmerke of inhoud in die Xbox-weergawe.

Met 'n 1 500 mAh-batterypak binne, is die DualSense-draadlose beheerder in staat om 'n paar beskeie speelsessies per lading, of ten minste een lang dag van speletjies te verskaf. In gemengde gebruik wat speletjies soos Spider-Man: Miles Morales, Rocket League en Fortnite op die PS5 gespeel het, het ek 'n paar dae se speeltyd ongeveer nege uur aangeteken voordat die lae battery-boodskap op die skerm verskyn het. Speletjies soos Astro's Playroom wat sterk staatmaak op veelvuldige kontroleerderfunksies kan egter die battery vinniger leegmaak. Tog voel die DualSense meer veerkragtig as die DualShock 4 voor dit, en jy kan dit altyd inprop om te laai terwyl jy nog speel.

Image
Image

Prys: Dit is 'n bietjie meer premium

Teen $70 vir 'n enkele kontroleerder, is die DualSense $10 duurder as die standaard swart DualShock 4-beheerder, sowel as $10 duurder as die huidige Xbox Wireless Controller. Dit is jou enigste regte opsie op PlayStation 5 op die oomblik, behalwe om PS4-speletjies op die konsole te speel met die DualShock 4, so jy het nie veel van 'n keuse as jy bykomende gamepads wil hê nie. Jy kan dalk 'n grimas maak om $70 vir 'n enkele gamepad te spandeer, maar dit is indrukwekkend verfyn: die verbeterings is betekenisvol en die beheerder voel wonderlik in gebruik.

Met haptiese terugvoer, voel dit asof daar min drukpunte oral rondom die gamepad is, wat subtiele skuddings lewer wat die aksie op die skerm weerspieël of komplementeer.

Sony DualSense vs. Xbox Wireless Controller

Die nuwe Xbox Wireless Controller is amper identies aan die oorspronklike Xbox One-speletjie, en anders as Sony, het Microsoft hierdie keer nie regtig iets vreeslik nuuts of opwindends gedoen nie. Dit is nie 'n klop nie, noodwendig. Die Xbox-draadlose beheerder wat effens voller voel, voel ook wonderlik in die hande, met responsiewe knoppies, snellers en stokke.

Sommige mense verkies die omgekeerde analoog stok-uitleg van die Xbox-beheerder, met die d-pad en linkerstok-plasings omgeruil in vergelyking met Sony-beheerders, maar dit is regtig 'n kwessie van keuse. Die Xbox Wireless Controller het nie die fyn ingestelde haptics van die DualSense, die aanpasbare snellers, touchpad of kantelkontroles nie, wat beteken dat PS5-ontwikkelaars meer gereedskap het om mee te speel om speler-onderdompeling te versterk. Die Xbox-beheerder is meer tradisioneel in benadering.

Boonop het die Xbox Wireless Controller nie 'n ingeboude herlaaibare battery nie, so jy kan óf weggooibare AA-batterye, herlaaibare batterye, óf 'n afsonderlik-verkoopte batterypak gebruik. Dit voel net asof Microsoft hier by die status quo vasgehou het en die geleentheid geïgnoreer het om die ontwerp aansienlik te verbeter of betekenisvol te innoveer, terwyl Sony stappe vorentoe geneem het.

Dit is 'n speletjie-wisselaar

Die DualSense-draadlose beheerder vir PlayStation 5 is 'n uitstekende evolusie van die bekende DualShock-ontwerp, met opwindende nuwe kenmerke soos haptiese terugvoer en aanpasbare, weerstandverskaffende snellers wat help om meer onderdompeling in vandag se topspeletjies te lewer. Dit gee die PlayStation 5 'n voorsprong bo die Xbox Series X en sy skaars veranderde beheerder, selfs al moet jy 'n bietjie ekstra betaal vir bykomende gamepads.

Spesifikasies

  • Produknaam DualSense Wireless Controller
  • Produkhandelsmerk Sony
  • UPC 400064301639
  • Prys $69,99
  • Vrystellingdatum Oktober 2020
  • Gewig 15.5 onse.
  • Produkafmetings 6,3 x 4,2 x 5 duim
  • Kleur Wit en Swart
  • Waarborg 1 jaar
  • Poorte USB-C, 3,5 mm
  • bedraad/draadloos draadloos
  • Verwyderbare kabel Ja
  • Batterylewe 8-10 uur

Aanbeveel: