Nuwe tegnologie kan beteken dat jy pyn in die metaverse sal voel

INHOUDSOPGAWE:

Nuwe tegnologie kan beteken dat jy pyn in die metaverse sal voel
Nuwe tegnologie kan beteken dat jy pyn in die metaverse sal voel
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • 'n Maatskappy ontwikkel 'n apparaat waarmee jy pyn in die metaverse kan ervaar.
  • Die elektriese polsband stel gebruikers in staat om in die virtuele wêreld rond te beweeg en sensasies soos ongemak en die gewig van voorwerpe te voel.
  • Nog 'n nuwe toestel genaamd die Emerge Wave-1 kombineer met 'n VR-headset en straal ultrasoniese golwe uit wat gebruikers toelaat om virtuele voorwerpe en sensasies te voel.
Image
Image

Maak gereed om werklike pyn te voel wanneer jy die metaverse verken.

'n Japannese begin-up maatskappy genaamd H2L Technologies werk daaraan om werklike ervarings te skep wat ongemak vir die metaverse behels. Die maatskappy se elektriese polsband stel gebruikers in staat om in die virtuele wêreld rond te beweeg en sensasies soos pyn en die gewig van voorwerpe te voel. Dit is deel van 'n groeiende poging om werklike gevoelens in virtuele ervarings te bring.

"Die verskaffing van fisiese insette en haptics stel ons in staat om die mees meesleurende ervaring moontlik te skep terwyl ons vandag se tegnologie gebruik," het Christopher Crescitelli, die kreatiewe direkteur by FreshWata, 'n maatskappy wat meeslepende VR-ervarings skep, in 'n e-posonderhoud aan Lifewire gesê. "Gebruikers wat reeds wonderlike 3D-optika en ruimtelike oudio as 'n vorm van onderdompeling kry, sal hulself selfs meer verdiep wanneer hulle haptiese handskoene, baadjies en ander gereedskapstelle by hul metaverse reis voeg."

Virtueel maar werklik

Die toestel wat deur H2L Technologies ontwikkel word, werk deur 'n draer se armspiere elektries te stimuleer, volgens The Financial Times.

Die nuwe toestel is slegs een van vele maniere waarop virtuele realiteit-ontwikkelaars (VR) probeer om gebruikers te help om werklike sensasies te voel. Meta werk byvoorbeeld aan 'n vibrerende handskoen wat jou kan help om sensasies te voel. Die stelsel moet weet wanneer en waar om die regte sensasies te lewer. Die Meta-span ontwikkel gevorderde handopsporingstegnologie wat die rekenaar in staat kan stel om presies te weet waar jou hand in 'n virtuele toneel is en of jy met 'n virtuele voorwerp in aanraking is.

"Mense dink oor die algemeen aan 'weergawe' as beeldmateriaal," het Meta-ingenieur Forrest Smith in die plasing op die maatskappy se webwerf gesê. "Ons gebruik ook die woord 'weergawe' vir haptics. Wat ons hier doen, is om die toestand van hierdie virtuele wêreld en jou interaksies daarmee te neem en dit aan die aktueerders te gee sodat jy die ooreenstemmende sensasie voel."

Nog 'n nuwe onderneming, Emerge, neem nog 'n greep om jou werklike sensasies te laat voel terwyl jy VR gebruik. Die maatskappy se $ 499 Emerge Wave-1 is 'n toestel wat met 'n VR-headset gekoppel word en ultrasoniese golwe uitstraal wat gebruikers virtuele voorwerpe en sensasies laat voel. Ongeveer dieselfde afmetings as 'n 13 -skootrekenaar, die gadget straal gebeeldhouwde ultrasoniese golwe uit wat gebruikers in staat stel om deur aanraking in die virtuele wêreld te voel en te kommunikeer. Die maatskappy beweer sy gepatenteerde tegnologie skep 'n interaksieveld in die lug tot drie voet bokant die toestel en 120 grade om dit.

"Emerge Home is die eerste stap in 'n breër reis om 'n nuwe taal van aanraking in virtuele wêrelde te skep," het Sly Spencer Lee, die medestigter van Emerge, in 'n nuusverklaring gesê. "Deur Emerge Home-ervarings en speletjieskamers is ons opgewonde om te verken hoe ons beter kan koppel, speel en emosies in die metaverse kan deel."

Jy sal dalk dieselfde vlak van fisiese sensasies en emosies in die metaverse ervaar as wat jy in die werklike lewe ervaar.

Vrees is die sleutel

Die opkomende veld van die verskaffing van werklike sensasies tydens virtuele ervarings word haptics genoem, en dit sal 'n belangrike komponent van VR in die toekoms wees, het Bob Bilbruck, die HUB van die tegnologie-konsultasiefirma Captjur, in 'n e-posonderhoud voorspel.

"Haptics is nodig om mense verslaaf te maak aan die gebruik van die tegnologie," het Bilbrucks gesê. "Net soos speletjies adrenalien en polsslag verhoog, sal die metavers dit op steroïede wees. Jy sal dalk dieselfde vlak van fisiese sensasies en emosies in die metaverse ervaar as wat jy in die werklike lewe doen."

Bilbruck het egter die haptiese toestelle wat tans beskikbaar is, soos die TactSuit X40, wat beloof om jou dinge soos geweerskote tydens videospeletjies te laat voel, deurgewerk. Dit is 'n draadlose haptiese baadjie wat 40 individueel beheerbare vibrotaktiele motors bevat.

"Hulle is op hierdie stadium almal soort van hokey. Ware onderdompeling in die metaverse sal 'n soort brein- of senuwee-verbinding of albei behels," het Bilbruck gesê.

Image
Image

Een so 'n maatskappy is NeuraLink, wat werk aan 'n skyfie wat gebruikers toelaat om rekenaars te beheer deur hul gedagtes te gebruik. Die toestel sal ook mense met paraplegie help met eenvoudige take soos om 'n foon te bestuur of om met 'n rekenaar te werk.

"Mense sal hierdie vlak van werklikheid moet ervaar om die ervaring in die virtuele wêreld te kry soos hulle in die regte wêreld doen," het Bilbruck gesê.

Aanbeveel: