Nee, Valve, jy hoef nie rekenaarspeletjies te revolusioneer nie

INHOUDSOPGAWE:

Nee, Valve, jy hoef nie rekenaarspeletjies te revolusioneer nie
Nee, Valve, jy hoef nie rekenaarspeletjies te revolusioneer nie
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Valve werk kwansuis aan 'n nuwe draagbare rekenaarkonsole waarmee jy jou gunsteling rekenaarspeletjies op die pad sal kan speel.
  • Vroeë kode wat in 'n Steam-opdatering gevind is, wys na die toestel met die kodenaam die "SteamPal."
  • Met Valve se vorige hardeware-geskiedenis, is daar nie veel vertroue dat hierdie nuwe konsole enigsins anders sal wees as die stoommasjiene van die verlede nie.
Image
Image

Valve bou na bewering 'n draagbare rekenaarspeletjiestelsel om die Nintendo Switch aan te pak, maar het ons regtig nog 'n poging nodig om rekenaarspeletjies te revolusioneer? Waarskynlik nie.

Berigte is weereens besig om te dwarrel dat Valve besig is om sy tone in die hardewarespeletjie te dompel. Volgens ArsTechnica werk die rekenaarspeletjiereus tans aan 'n draagbare rekenaarkonsole met die kodenaam "SteamPal." Dit is nie die eerste keer dat die maatskappy sy hand probeer het om hardeware te maak nie, en dit het 'n mate van sukses behaal met die Valve Index in die VR-ryk, maar feitlik elke ander poging om hardeware te maak het op een of ander manier geflop.

"Daar is ook die grootste faktor in dit alles: 'n Steam-draagbare toestel sal nie teen die Nintendo DS of 3DS meeding nie," het Rex Freiberger, 'n tegniese kenner en uitvoerende hoof van Gadget Review, in 'n e-pos aan Lifewire gesê.

"Dit sal meeding teen die Nintendo Switch, wat een van Nintendo se mees toeganklike en winsgewendste konsoles van alle tye is. Die innoverende ontwerp het iets vir almal gebied, en ek dink net nie Steam kan enige hoek wat 'n aansienlike markaandeel gaan wen."

Vul 'n gaping wat nie bestaan nie

Die idee agter hierdie draagbare speletjie-rekenaars blyk 'n poging te wees om 'n gaping aan te vul waarbinne tans net die Nintendo Switch pas. Die Switch, wat byna ongeëwenaarde sukses behaal het sedert sy vrystelling in 2017, is die tweede topverkoperkonsole in die Amerikaanse geskiedenis. As sodanig lyk dit of dit hierdie idee laat ontstaan het dat ons meer handspeletjiestelsels nodig het.

Image
Image

Die probleem is dat dit nie presies die geval is nie. Terwyl handspeletjies sy byvoordele het en sukses behaal het, is daar veel meer aan die prentjie as om bloot 'n konsole te stuur wat speletjies kan speel op die pad. Deel van die Nintendo-magie is die inhoud wat dit bied. Speletjies soos The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Odyssey en Animal Crossing: New Horizons het gehelp om die sukses van die Nintendo-handtoestel aan te spoor, iets wat 'n rekenaargebaseerde draagbare konsole nie daarvoor sal hê nie.

Natuurlik is Valve nie die eerste wat 'n swaai om 'n draagbare speletjie-rekenaar te maak nie. Ons het reeds konsepte van 'n soortgelyke tipe toestel van Alienware gesien, en verskeie vervaardigers soos One-Netbook en GPD het begin om handrekenaars te stuur wat gemaak is met speletjies in gedagte. Wat egter opvallend is oor Valve wat intree, is die maatskappy se geskiedenis met 'n poging om in te breek by die ontwikkeling van hardeware wat ontwerp is om te verander hoe ons rekenaarspeletjies speel.

Leer uit die verlede

Natuurlik, die mees verwarrende deel van dit alles is hoekom Valve hom aanhou om terug te vind in die hardeware-speletjie, veral as jy begin kyk na wat dit in die verlede gedoen het. Dit is nie die eerste keer dat Valve probeer om 'n rewolusie te maak in hoe ons videospeletjies vanaf die rekenaar speel nie.

'n Steam-draagbare toestel sal nie teen die Nintendo DS of 3DS meeding nie. Dit sou teen die Nintendo Switch meeding…

Terug in 2013 het Valve Steam Machines aangekondig, voorafgemaakte rekenaars wat SteamOS, 'n Linux-gebaseerde bedryfstelsel, gebruik het om rekenaarspeletjies na jou sitkamer te lewer. Die toestelle het nooit opgestyg nie, meestal omdat hulle teleurstellende spesifikasies aangebied het en net nie so aantreklik was vir hoofstroom rekenaarspelers nie - en Valve het hulle uiteindelik van Steam verwyder.

'n Paar jaar later, in 2015, het Steam die Steam Link vrygestel, 'n klein toestel wat aan jou tuisnetwerk kan koppel en jou rekenaarspeletjies na 'n TV kan stroom. Dit was ook beskikbaar as 'n toepassing op selfone, maar net soos die Steam Machines, het Steam Link nooit regtig posgevat nie. Ek onthou dat ek een gekoop het, want ek was opreg opgewonde oor die moontlikheid om my rekenaarspeletjies buite my kamer te kan speel, maar die verbinding was op sy beste vlekkeloos, en die kwaliteit was 'n nagmerrie.

"Steam Link was 'n mislukking," het Freiberger verduidelik. "Daar is regtig geen ander manier om dit te stel nie. Dit het nie werklike innovasie gehad nie en het geen plek in die mark gehad nie. Ek glo 'n handkonsole sal dieselfde wees."

Steam Machines en Steam Link is nie iets waarvan jy deesdae veel hoor nie. SteamOS, die bedryfstelsel wat Steam net ontwerp het om speletjies te speel, het sedert Julie 2020 nie 'n opdatering ontvang nie. As Valve regtig wil hê verbruikers moet inkoop by hierdie nuwe draagbare rekenaarkonsole, moet dit 'n bietjie meer vertroue inboesem by die spelers wat dit is probeer om voorsiening te maak vir.

Aanbeveel: