Waarom jou volgende foon waarskynlik nie Ray Tracing sal hê nie

INHOUDSOPGAWE:

Waarom jou volgende foon waarskynlik nie Ray Tracing sal hê nie
Waarom jou volgende foon waarskynlik nie Ray Tracing sal hê nie
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • AMD en Samsung werk daaraan om RDNA 2 en meer gevorderde grafiese kenmerke na slimfone te bring.
  • Straalopsporing en veranderlike verversingstempo is die belangrikste onder die volgende generasie visuele opsies wat Samsung en AMD aan vlagskipfone wil lewer.
  • Hoewel dit opwindend is, sê kenners dat dit nog te vroeg is vir straalopsporing en meer gevorderde grafiese kenmerke om 'n hoofstroombeweging in die telefoonbedryf te maak.
Image
Image

Slimfoonmaatskappye praat daaroor om straalnasporing en ander volgende-gen-grafiese kenmerke na slimfone te bring, maar kenners sê ons het 'n lang pad om te gaan voordat die meeste verbruikers vir daardie opdaterings sal omgee.

AMD en Samsung het saamgewerk om RDNA 2, AMD se nuutste grafiese tegnologie, na slimfoon grafiese verwerkers te bring. Mobiele speletjies kan voordeel trek uit die volgende generasie beeldmateriaal soos straalopsporing en veranderlike verversingstempo's met RDNA 2 geaktiveer, en kenners sê die nuwe tegnologie kan mobiele speletjies verhoog. Dit kan ook voordele vir alle soorte mobiele gebruikers inhou.

"AMD se vennootskap en veral die RDNA2-grafikategnologie gee fone baie meer verwerkingskrag vir grafika," het Rex Freiberger, 'n tegniese kenner en HUB van GadgetReview, in 'n e-pos aan Lifewire gesê.

"Namate die tegnologie makliker word om te vervaardig en dus goedkoper, dink ek dit sal uiteindelik alle gebruikers bevoordeel. Beter grafiese vermoëns beteken elke grafiese funksie van 'n foon werk soveel beter."

The Benefits

RDNA 2 is 'n robuuste grafiese argitektuur wat AMD gebruik in sy huidige grafiese kaarte vir rekenaars en die Xbox Series X en Xbox Series S. Benewens die aanbieding van kenmerke soos straalopsporing, bring RDNA 2 baie ander werkverrigtingvoordele vir die tabel.

Natuurlik is daar die voordeel wat hierdie opdaterings en vooruitgang vir mobiele speletjies inhou. Straalnasporing sal voorsiening maak vir meer realistiese skaduwees en beligting, iets wat ons reeds in nuwer speletjies sien.

Alternatiewelik kan dit ook voorsiening maak vir meer prestasieverbeterende opsies soortgelyk aan Nvidia se DLSS, wat 'n klein deel van die volgende-gen-spelervaring was. AMD werk tans aan sy eie vorm van DLSS, wat ook in die toekoms die oorgang na fone kan maak.

Belangriker nog, RDNA 2 maak voorsiening vir meer doeltreffende verwerking van enige grafiese stelsel wat op die toestel gevind word wat dit gebruik. Dit kan uitbrei na foonanimasies, oorgange en ander alledaagse kenmerke waarop gebruikers hulself vertrou.

Toets die water

Alhoewel daar baie potensiaal is vir RDNA 2 en die grafiese kenmerke wat dit slimfoongebruikers kan bied, sê Freiberger dit is heel waarskynlik net 'n toets om te sien hoeveel verbruikers vir daardie voorskotte sal omgee.

Op die oomblik vereis mobiele speletjies nie uitgebreide grafiese verwerkers met die kenmerke wat RDNA 2 bied nie. Maar as vervaardigers kan bewys dat daar 'n mark daarvoor is, kan ons meer wydverspreide aanvaarding van die tegnologie sien.

Maar wie het regtig die kragtiger grafiese opsies nodig wat deur RDNA 2 geaktiveer word? Wel, vir een, Freiberger sê dit kan meer grafiese en kreatiewe bedrywe na slimfone trek.

Terwyl Ray Tracing 'n reuse-gonswoord geword het wat die rekenaar- en konsole-speletjiebedryf met al sy publisiteit deur die storm geneem het, is dit nog lank nie algemeen aangeneem nie.

"Dit gee fone ook meer kans om mee te ding om die aandag van grafiese professionele persone. Baie kunstenaars en fotograwe gebruik tablette, maar 'n beter grafiese verwerker op fone kan die aanvaarding van hoër-end fone as kreatiewe hulpmiddels beteken, "het hy verduidelik.

Buiten dit kan meer grafiese krag ook die potensiaal vir hoër resolusie skermondersteuning ontsluit, wat groter geh alte beteken.

Nie heeltemal hoofstroom

Terwyl straalopsporing en gevorderde grafiese kenmerke 'n lekker aanraking vir slimfone sal wees, bly die feit dat die meeste verbruikers waarskynlik nie vir hierdie kenmerke sal omgee nie. Selfs op rekenaar en konsole, waar straalnasporing en ander gevorderde visuele opsies stapel-items geword het, hardloop die meeste verbruikers steeds die speletjies daarsonder omdat dit op algehele werkverrigting bespaar.

Boonop sê kenners dat straalnasporing nie 'n kenmerk is wat die meeste verbruikers kan kies nie, net omdat die veranderinge wat dit bring meer genuanseerd is.

"Dit is te vroeg vir straalopsporing in die slimfoonbedryf," het Tom Lindén, 'n 3D-grafika-kenner, in 'n e-pos aan Lifewire gesê.

Image
Image

Terwyl Ray Tracing 'n reuse-gonswoord geword het wat die rekenaar- en konsole-speletjiebedryf met al sy publisiteit deur die storm geneem het, is dit nog lank nie algemeen aangeneem nie. Die lys speletjies met straalopsporing-ondersteuning is nog taamlik kort, aangesien ontwikkelaars dit nie prioritiseer nie, wetende dat die meeste mense nog nie die hardeware daarvoor het nie,” het hy gesê.

"Nog 'n rede is dat hoewel dit duidelike voordele vir grafika inhou, baie verbruikers hard gedruk sal word om die speletjie uit te kies met straalnasporing aangeskakel in 'n blinde toets. Vir iemand met meer leweringkennis is dit maklik om sê of 'n speletjie dit gebruik of nie, maar die gemiddelde speler sal dikwels nie die verskil sien nie."

Aanbeveel: