Daar is Coke en daar is Pepsi, maar wat sou gebeur as hierdie twee korporatiewe reuse beste knoppe word en 'n soort franken-cola vrystel? Dit het amper met Microsoft en Apple gebeur.
Microsoft het byna 'n ooreenkoms met Apple aangegaan om 'n rits Xbox-eksklusiewe speletjies in die App Store vry te stel, volgens uitgelekte Apple-e-posse wat deur The Verge opgegrawe is. Hierdie sou nie mobiele weergawes van gewilde franchises gestroop gewees het nie, soos 'n wedstryd 3 Halo-speletjie of wat ook al, maar eerder die volledige wettige vrystellings wat op iPhones en iPads loop.
Hoe is dit moontlik? Dit gaan alles oor Microsoft se Xbox Cloud Gaming-platform (xCloud), wat AAA-titels op afstand vanaf 'n bedienerplaas kan stroom. As hierdie ooreenkoms gefinaliseer was, kon jy teoreties Halo Infinite op Apple se App Store gekoop het en dit reg op jou foon gespeel het sonder om 'n Xbox Game Pass te kry.
Volgens Februarie 2020-e-posse het Microsoft Xbox-hoof van besigheidsontwikkeling, Lori Wright, egter kommer uitgespreek oor die eindgebruikerservaring van so 'n stap.
Wright het gesê sommige van die probleme met die konvergensie kan verwarring vir verbruikers skep en 'n algehele frustrerende ervaring in vergelyking met speletjies wat op die oorspronklike platform loop.
Apple se App Store-riglyne het uiteindelik die oorhand gekry van hierdie onderhandelinge, met samesprekings wat in September 2020 afgebreek het. Microsoft het gesê dat 'n spesifieke knelpunt was dat Apple wou hê dat elke speletjie as 'n individuele toepassing moet oopmaak, met geen universele punt van toegang of enkele sambreel-toepassing.
Xbox Cloud Gaming CVP Kareen Choudry het opgemerk dat Apple uiteindelik hul voorstelle vir 'n Game Pass-agtige toepassing op die App Store verwerp het, en dit was dit.
Natuurlik, iPads en iPhones het nie-jy-ken-knoppies nie, so dit sou waarskynlik nog 'n probleem gewees het.