Hoe KI kan bewys dat ons in 'n rekenaarsimulasie leef

INHOUDSOPGAWE:

Hoe KI kan bewys dat ons in 'n rekenaarsimulasie leef
Hoe KI kan bewys dat ons in 'n rekenaarsimulasie leef
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Nuwe navorsing kan meer gewig gee aan die hipotese dat ons in 'n rekenaarsimulasie leef.
  • Princeton Universiteit fisikus Hong Qin se navorsing wys hoe 'n gesimuleerde heelal se tegnologie in die praktyk kan werk, sê kenners.
  • Nie almal stem saam dat Qin se navorsing die argument vir simulasieteorie versterk nie.
Image
Image

Nuwe navorsing oor masjienalgoritmes bevorder die hipotese dat ons werklikheid eintlik 'n rekenaarsimulasie kan wees.

'n Onlangs ontwikkelde algoritme kan planetêre wentelbane voorspel sonder om van Newton se wette vertel te word, volgens 'n onlangse referaat deur Princeton Universiteit fisikus Hong Qin. Qin se navorsing wys hoe die tegnologie van 'n gesimuleerde heelal in die praktyk kan werk, sê kenners.

"As 'n KI-algoritme in staat is om die beweging van planete te voorspel, byvoorbeeld deur gebruik te maak van diskrete veldteorie, dui dit daarop dat die heelal self op 'n sekere vlak uit diskrete elemente kan bestaan - as jy wil, dat die heelal is gepixel, "het rekenaarwetenskaplike Rizwan Virk, die skrywer van "The Simulation Hypothesis," wat nie by die navorsing betrokke was nie, in 'n e-posonderhoud gesê.

Welebane voorspel sonder Newton se wette

Qin het 'n rekenaarprogram geskep waarin hy data van vorige waarnemings van die bane van Mercurius, Venus, Aarde, Mars, Jupiter en die dwergplaneet Ceres ingevoer het.

Hierdie program het toe akkurate voorspellings gemaak van die wentelbane van ander planete in die sonnestelsel sonder om Newton se beweging- en gravitasiewette te gebruik.

"In wese het ek al die fundamentele bestanddele van fisika omseil. Ek gaan direk van data na data," het Qin in 'n nuusvrystelling gesê. "Daar is geen wet van fisika in die middel nie."

“Dit kan dalk jou kop effens laat draai om te dink dat niks om jou fisies sou wees nie.”

Qin se werk is geïnspireer deur Oxford-filosoof Nick Bostrom se filosofiese denk-eksperiment dat die heelal 'n rekenaarsimulasie is.

As dit waar was, voer Bostrom aan, moet die fundamentele fisiese wette onthul dat die heelal uit individuele stukke ruimte-tyd bestaan, soos pixels in 'n videospeletjie.

"As ons in 'n simulasie leef, moet ons wêreld diskreet wees," het Qin in die nuusvrystelling gesê.

Die tegniek wat Qin uitgedink het, vereis nie dat fisici die simulasie vermoede letterlik glo nie, hoewel dit voortbou op hierdie idee om 'n program te skep wat akkurate fisiese voorspellings maak.

Simulasieteorie in 'n neutedop

Die idee dat ons dalk in 'n simulasie leef, het die eerste keer in 2003 veld gewen in Bostrom se voorstel van 'n trilemma wat hy "die simulasie-argument" genoem het. Hy voer aan dat een van drie onwaarskynlike stellings byna seker waar is:

  • "Die fraksie van menslike-vlak beskawings wat 'n post-menslike stadium bereik (dit wil sê, een wat in staat is om hoëtrou-voorouersimulasies uit te voer) is baie naby aan nul."
  • "Die fraksie van post-menslike beskawings wat daarin belangstel om simulasies van hul evolusionêre geskiedenis, of variasies daarvan, is baie naby aan nul."
  • "Die fraksie van alle mense met ons soort ervarings wat in 'n simulasie leef, is baie naby aan een."

Nie almal stem saam dat Qin se navorsing die argument vir simulasieteorie versterk nie.

"Die enigste betekenisvolle manier om dit te beïnvloed, sou wees om óf direkte bewyse te hê dat ons in 'n simulasie is (wat baie verskil van die feit dat die heelal rekenaarmatig/diskreet van aard is), " David Kipping, 'n sterrekundige by Columbia Universiteit, in 'n e-posonderhoud gesê.

Image
Image

"Of die duidelike demonstrasie dat ons self bewuste, selfbewuste, intelligente wesens op 'n rekenaar kan simuleer."

As die simulasieteorie korrek is, hoe bekommerd moet ons wees? Virk sê dit hang daarvan af of ons in 'n simulasie leef. Dit is of ons nou in 'n rolspel (RPG) leef of nie-speler karakters (NPC) is.

"In die RPG-weergawe is ons spelers wat buite die speletjie bestaan, wat karakters in die speletjie speel, en ons probeer om vlakke te bereik deur probleme te oorkom," het hy bygevoeg.

"In die NPC-weergawe is ons almal KI, en die simulators kyk wat ons doen vir 'n paar onbekende doeleindes. In elk geval, as ons hierdie wêreld doelbewus as vol struikelblokke vir ons beskou, kan ons dit vat dinge in pas makliker en sien alles as 'n uitdaging."

Kipping het gesê dat, as ons wel in 'n simulasie lewe, dit dalk nie ons daaglikse lewens sal beïnvloed nie. "Maar dit kan jou kop 'n bietjie laat draai om te dink dat niks om jou fisies sou wees nie," het hy bygevoeg.

"En dit laat sommige ontstellende scenario's toe - soos dat jy dalk eers 'n paar sekondes gelede tot stand gekom het, vooraf geprogrammeer met jou herinneringe."

Aanbeveel: