Onderste reël
Offworld Trading Company span 'n ander stel spiere as die meeste intydse strategiespeletjies, en fokus op ekonomiese manipulasie en intelligente sabotasie bo en behalwe die gewone vinnige besluitneming.
Mohawk Games Offworld Trading Company
Ons het die Offworld Trading Company gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.
Mede-geskep deur Soren Johnson, een van die hoofontwerpers vir die berugte verslawende strategiespeletjies Civilization III en IV, Offworld Trading Company is 'n speletjie van (byna) suiwer ekonomiese oorlogvoering. Jy speel as 'n beginner in een van verskeie besighede wat jaag om munt te slaan uit die moontlikhede van 'n nuut-gevestigde Mars.
Jou uiteindelike doelwit is om alle ander spelers uit die spel te skakel deur 'n meerderheidsaandeel van aandele in hul maatskappye te koop en 'n vyandige oorname te voer. Terselfdertyd moet jy jou wins hoog hou en skuld laag hou, om dit vir ander spelers onhaalbaar duur te maak om van jou eie aandele te koop. Langs die pad kan jy beheer oor verskeie nuttige kommoditeite gryp, hulpbronne op 'n oop mark koop en verkoop, en onderwêreldkontakte gebruik om jou teenstanders te saboteer.
Opstellingsproses: 'n Kort, pynlose installasie
Offworld Trading Company kan vir jou rekenaar gekoop word via digitale winkelfronte, met sy multispeler beskikbaar as 'n gratis-om-te-speel-diens. Betaal eenvoudig jou geld en wag totdat dit klaar is.
Op hierdie stadium kan jy 'n verrassende hoeveelheid geld op die speletjie spandeer deur al sy uitbreidings gelyktydig te gryp. Jy sal egter beter doen om eers die basisspeletjie te probeer, net om seker te maak jy stel belang voor jy alles ingaan.
Plot: Welkom by die nuwe goudstormloop
Dit is die verre toekoms, en verskeie verskillende ekonomiese blokke het na Mars gekom om munt te slaan uit sy nuut beskikbare hulpbronne. As een van hierdie korporasies, wat wissel van 'n paar obsessiewe wetenskaplikes tot 'n verrassend sarkastiese geheel-robotspan, jaag jy om jou aansprake in te steek, myne oop te maak, materiaal te bekom en daardie materiaal in fasiliteite en 'n stewige wins te verander. Dit word alles gelewer met die vrolike saaklike onsedelikheid van 'n PG-gegradeerde Gordon Gecko, deur 'n handvol kenmerkende karakters van verskillende grade van eksentrisiteit.
Dit is 'n bietjie vlak, veral teenoor die KI, want daar is net een werklike manier om te wen: 'n vyandige oorname van alle mededingers. Enigiets wat jy doen is deel van daardie sentrale doelwit. Toegegee, dit is goed in skaak, maar dit is vreemd dat 'n speletjie wat so hard op plaat-spin en veelvuldige moontlike benaderings fokus, nie ook verskeie paaie na oorwinning bied nie.
Dit is 'n bietjie vlak, veral teenoor die KI, aangesien daar net een werklike manier is om te wen: 'n vyandige oorname van alle mededingers.
Die speletjie kom tot sy reg sodra jy drie of meer menslike spelers het wat aan die wiel ry en handel, wat min of meer die beoogde ervaring is. Trouens, die speletjie se Deluxe Edition bevat spesifiek 'n geskenksleutel vir die speletjie, sodat jy dit aan 'n vriend kan gee en saam met hulle kan speel. As jy 'n plaaslike netwerkspeletjie opstel, of met 'n aanlyn gemeenskap koördineer, is dit 'n prettige, relatief nie-gewelddadige manier om 'n aand of 'n naweek deur te bring.
Spelspel: Koop laag, verkoop hoog, bedrieg soos 'n besetene
Doen jouself 'n guns en speel deur al die tutoriale. Aan die begin van 'n rondte kies jy 'n plek op die Mars-landskap om jou basismodule te laat vaar, en het 'n handvol grondeise wat jy kan gebruik om jou geboue te plaas. Jy het ook 'n beperkte hoeveelheid harde geld waarmee jy materiaal op die ope mark kan koop. Hulpbronne wat jy moet verbrand om in werking te bly, soos kos en brandstof, sal outomaties aangekoop word, wat jou in die skuld dryf indien nodig, maar konstruksiemateriaal sal nie.
Jy gebruik jou grondeise om myne op te rig om hulpbronne, soos water, yster en silikon, te genereer. Soos jy dit ophoop, kan jy meer grondeise gebruik om fasiliteite te bou om jou inkomende hulpbronne in verfynde goedere te omskep, wat vir jou eie projekte gebruik kan word of vir’n wins op die mark verhandel kan word. (Glas en staal is soliede vroeë-speletjie-markwenners, maar jy sal vroeër of later by chemikalieë of elektronika wil ingaan.)
Intussen doen jou mededingers dieselfde ding, jaag om hul geboue op te gradeer, gevorderde fasiliteite te bou, en ideaal gesproke 'n bekendstellingsplatform saam te stel sodat jy jou goedere aan buitewêreldse kolonies kan verkoop vir 'n verstommende wins. Langs die pad kan jy swartmarkbande gebruik om mekaar te teister met seerowers, sabotasie en markmanipulasie. Verkoop 'n groot stapel van jou eie oortollige goedere om doelbewus die aandeelprys te tank en jou teenstander se besigheid te benadeel, maar maak seker dat jy 'n ogie hou oor jou eie wins, want hoe hoër jou skuldlading, hoe minder is jou voorraad werd. Dit is altyd die moeite werd om 'n oorskotgeldeenheid te verbrand op 'n aandeleterugkoop of om jou skuld af te betaal, wat jou beskerm teen jou teenstander se pogings om jou uit te koop.
'n Eerlike speler werk teen 'n aansienlike nadeel, maar jy moet versigtig wees, aangesien swartmarkbewegings 'n lang herlaaitydhouer het.
Die wenner is die laaste sakeonderneming nadat hy al die ander mededingers op die veld uitgekoop het. Dit is aanvanklik intens, want dit is maklik om jouself oop te laat op 'n deurslaggewende front, soos deur nie vroegtydig 'n yster- of silikonmyn te bou nie, en uiteindelik in 'n vinnige speletjie van skuif en teenbeweging vestig. Op papier is dit streng 'n ekonomiese stryd, met die oorwinning wat na die slimste aanspraakmaker gaan. Jy kan egter swartmark-bande gebruik om jou mededingers se spel te vertraag, deur seerowers af te betaal om langs hul toevoerroetes te sit, hul bevelsentrums te verduister, of selfs ondergrondse kernbome aan die gang te sit om hul myne te vernietig.
'n Eerlike speler werk teen 'n aansienlike nadeel, maar jy moet versigtig wees, want swartmarkbewegings het 'n lang herlaaitydhouer. As jy een mors, het jy 'n aansienlike bedrag kontant spandeer, 'n bietjie kosbare tyd gemors, en in 'n ergste geval, eintlik 'n nuttige hulpbron aan jou teenstander gegee.
As 'n newe-effek egter, as een speler dit regkry om vroegtydig al die regte besluite te neem, kan dit 'n winsenjin opstel wat moeilik is vir teenstanders om te oorkom; jy kan natuurlik sabotasie gebruik om hul produksie te verlam of te vertraag, maar dit is maklik vir 'n welgestelde speler om te voorspel en teë te werk. Om 'n goon-groep op te stel om jou belangrikste fasiliteite te beskerm, is verbasend goedkoop en doeltreffend, wat 'n teenstander beperk tot 'n handvol indirekte taktieke.
In 'n groot wedstryd word daardie aanvanklike monopolie egter moeilik om te bestuur. Offworld Trading Company is baie meer pret met vier of meer menslike spelers as wat dit teen die KI is, aangesien jy kan verenig om 'n markleier of skema teen mekaar te vernietig. Die helfte van die pret is die in-game politiek en kortstondige alliansies.
Ons het gevind dat Offworld Trading Company vinnig sy glans verloor het. Dit is 'n prettige aanvanklike lopie en jy kan baie daaruit kry by 'n speletjiesaand, maar dit het nie die eindelose aantrekkingskrag van 'n Civilization nie.
Dit gesê, as die wêreld en agtergrond van die speletjie jou interesseer, maak seker dat jy die Market Corrections DLC optel, wat 'n paar karakterveldtogte insluit wat sommige van die heelal se vertelling invul. Jy kan jouself ook uitdaag met verlede jaar se Limited Supply DLC, wat nuwe scenario's byvoeg wat jou verander van 'n gevestigde korporatiewe titaan na 'n sukkelende pionier, wat probeer om op 'n nuut-gevestigde planeet te oorleef.
Graphics: Eenvoudig, maar effektief
Jy sien eintlik nie veel in Offworld Trading Company nie. Dit is alles vlieënde hommeltuie en Mars-landskappe, gesien vanuit 'n alwetende perspektief. Dit is eintlik lekker om na te kyk, meer nog as wat dit moes wees.
Die skerm kan soms besig en kompleks raak, maar selfs teen die einde van 'n speletjie wanneer jou sentrale basis 'n gonsende chroom-wetenskapfiksiestad is, is dit relatief maklik om uit te vind wat aangaan. Dit is nie iets wat ons aan 'n totale beginner sal gee nie, maar dit het ook 'n verrassend vergewensgesinde leerkurwe.
Prys: Goedkoop om te begin, potensieel duur as jy betrokke raak
Offworld Trading Company se multispeler-modus is gratis om te speel vanaf 28 Februarie 2019. Jy kan die luukse uitgawe van Steam of Stardock koop vir $39.99, of 'n standaarduitgawe met 'n paar minder klokkies en fluitjies vir $29.99; 'n bondel met groot afslag op Steam wat veelvuldige aflaaibare inhoudpakke insluit, is tans $55.40.
Die multiplayer is regtig waar die vleis van die spel lê, so probeer dit gratis en kyk of dit jou gryp, ideaal met 'n paar belangstellende vriende saam vir die rit. Daarna kan jy die hoofspeletjie en sy DLC optel om jou opsies uit te brei.
Kompetisie: 'n Handvol superslim, verslawende aanspraakmakers
Offworld Trading Company het 'n vinnige gevoel soos 'n oorlogspeletjie, maar die markmanipulasie en algemene politieke/finansiële stryd herinner meer aan Sid Meier se Civilization-reeks. As jy van plan is om alleen te speel, dan is daar regtig geen rede om Offworld op te tel wanneer 'n onlangse Civilization-speletjie bestaan nie.
Offworld het ook baie in gemeen met sekere werklik uitgebreide bordspeletjies en simulasies, soos die komende Nintendo Switch-weergawe van die bekroonde Settlers of Catan. Offworld Trading Company is meer groot en abstrak, maar dit is 'n soortgelyke ervaring.
Uniek, verslawend, maar nie besonder langdurig nie
Offworld Trading Company is verbasend maklik om op te tel met inagneming van sy relatiewe kompleksiteit, en het baie inhoud op hierdie stadium, met 'n dwingende sentrale lus en 'n goeie gebruik van markkragte. Die sentrale spelwerktuigkundige is egter altyd basies dieselfde: verlam jou teenstander, bou jou fabrieke op, koop die ander ou uit. As gevolg hiervan het ons gevind dat Offworld Trading Company vinnig sy glans verloor het. Dit is 'n prettige aanvanklike lopie en jy kan baie daaruit kry by 'n speletjiesaand, maar dit het nie die eindelose aantrekkingskrag van 'n Civilization nie.
Spesifikasies
- Produknaam Offworld Trading Company
- Product Brand Mohawk Games
- Vrystellingsdatum April 2016
- Genre Ekonomiese intydse strategie
- Speeltyd potensieel oneindig
- ESRB-gradering E
- Prys gratis (multispeler); VS$29,99 (standaarduitgawe); VS$39,99 (luukse uitgawe)
- Spelers 1-8