Stellaris Review: A Game of Space Exploration, Empire, and Conquest

INHOUDSOPGAWE:

Stellaris Review: A Game of Space Exploration, Empire, and Conquest
Stellaris Review: A Game of Space Exploration, Empire, and Conquest
Anonim

Onderste reël

Stellaris is 'n eeue-lange epiese speletjie van universele verkenning, diplomasie en verowering wat ontwerp is om al die tyd wat jy kan bekostig om dit te gee, op te kou.

Paradox Stellaris

Image
Image

Ons het Stellaris gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.

Stelaris, wat intern ontwikkel is deur die Sweedse strategie-ontwikkelaar Paradox Interactive, is 'n afwyking van die maatskappy se tipiese prys, aangesien dit jou drome van ryk van Middeleeuse Aarde na die diep ruimte neem. Jy sit in beheer van jou pasgemaakte spesie en kan sy etiek, burgerskap, ideologie en ontwikkelingspaaie bepaal, en dan uitgaan om 'n prosedureel-gegenereerde heelal te verken op soek na hulpbronne, habitatte en moontlik moeilikheid.

Oor die loop van drie jaar, veelvuldige pleisters en verskeie uitbreidings, is Stellaris ingebou in 'n ingewikkelde, aanpasbare galaktiese ryk-simulator, waar jy enige beskawingsdoelwitte kan opstel en bereik wat jy ook al wil bereik. Of jy nou 'n vreedsame federasie van ruimtehippies wil wees, 'n suiwer-gelukkige militaristiese orde wat deur ywer aangevuur word, 'n klomp bewus plante wat enigiets met duime wil uitwis, 'n miljarde-sterk post-biologiese korf verstand, of wat ook al jou verbeelding kan vorendag kom, daar is opsies in Stellaris wat jou sal toelaat om dit te doen.

Soos baie Paradox-speletjies, is dit egter 'n hou-dit-of-haat-dit-ervaring, stadig en bedagsaam, wat vooruit dink, voorafbeplanning, geduld en die vermoë om jou eie pret te maak beloon. Dit is een van die beste geure van 'n verworwe smaak; óf jy is nou reeds op sy digitale winkelfront, óf jy sal nooit naby dit wil kom nie.

Image
Image

Opstellingsproses: Dit is 'n digitale wêreld

Stellaris het nie 'n fisiese uitgawe nie, so jy moet dit by die aanlyn winkelfront van jou keuse koop – die PlayStation- of Microsoft-winkels, Steam of die Humble Store – en dit self laat opstel. Die basisspeletjie is 'n ligte plaaslike installasie volgens vandag se standaarde, en neem net sowat 8 GB op jou hardeskyf op.

Soos baie van Paradox se groot strategie-speletjies, het Stellaris die gevoel van 'n groot, ingewikkelde bordspeletjie. Dit is die soort waar jy 'n aangewese hoek van jou huis het om dit te speel, moontlik met sy eie soort tafel, en moenie verwag om 'n rondte vir maande of jare van intydse tyd te voltooi nie. As ander strategiespeletjies aksiefigure in 'n vertoonkas is, is Paradox-speletjies handgemaakte, fyn gedetailleerde skepe in bottels. Dit is 'n langtermyn-verbintenis.

Image
Image

Plot: 'n nuwe ruimtewedloop

In die jaar 2200 word jy die leidende heerser van 'n spesie – mens, of iets anders as jy verkies – wat op die punt staan om 'n interplanetêre beskawing te word. Vinniger-as-lig-tegnologie is pas uitgevind, wat jou met 'n groot sterrestelsel laat om te verken, stelsel vir stelsel, op soek na hulpbronne, geleenthede vir kolonisasie, en af en toe groot raaisel.

Deur omkopery, verowering, politiek, diplomasie, of wat jy ook al in gedagte het, sal jy gevra word om voort te gaan om jou ryk te bou, moontlik bo-op die bene van jou vyande.

Baie van wat daarna gebeur, word deur jou, die speler, of toevallig bepaal. Jy mag dalk oor antieke artefakte struikel, op die ou end met politieke twis by die huis te doen kry, kop in 'n territoriale dispuut instap, of aktief poog om elke ander beskawing wat jy teëkom te vernietig.

Stellaris is 'n groot speletjie wat amper geheel en al óf dinamies óf opkomende is, afhangend van of jy alleen of saam met iemand anders speel. Geen twee lopies daardeur sal ooit dieselfde wees nie. Jy kan selfs so ver gaan om jou beskawing se uiteindelike doelwitte aan te pas, of dit nou vreedsaam, ekonomies, gewelddadig of selfs volksmoord is.

Image
Image

Gameplay: 'n Verlore seisoen van Star Trek waar dinge waarskynlik verskriklik verkeerd sal loop

Aan die begin van 'n nuwe speletjie Stellaris word jy in jou tuissonnestelsel laat val met 'n paar skepe, die begin van 'n militêre vloot en 'n nuttige KI wat jou die toue sal wys indien nodig. Daarna is jy op jou eie.

Jy moet aanhou om hulpbronne te verseker om jou ryk te laat groei, wat uitbreiding beteken. Jy stuur wetenskapskepe om die verskillende sonnestelsels langs jou beginpunt te verken, waar hulle landmeetsendings uitvoer om uit te vind wat daar is vir jou om te ontgin. Sodra hulle alles duidelikheid gee, stuur jy 'n konstruksieskip in om 'n sterbasis en 'n reeks myn- en navorsingstasies te bou. Die energie en minerale wat uit jou nuwe verkryging gegenereer word, word in meer skepe verander, wat jy kan gebruik om meer sonnestelsels te verken, en so gaan dit.

Gee dit genoeg aandag en oefening om sy hake in te sink, en jy sal steeds nuwe ryke 'n jaar van nou af stig.

Die opgewondenheid begin inskop namate jy genoeg politieke invloed en gewildheid verkry om meer en beter kenmerke van jou beskawing te begin navors, soos sy burgerlike waardes en gevorderde tegnologieë. Dis wanneer jy jou ryk kan begin verskuif na 'n lekker teokratiese diktatuur, of wat ook al jy wil.

Uiteindelik gaan u egter ander jong beskawings raakloop, en dit is wanneer Stellaris se groot strategie-aspek inskop. Deur omkopery, verowering, politiek, diplomasie, of wat u ook al in gedagte het, Daar sal 'n beroep op ons gedoen word om voort te gaan om jou ryk te bou, moontlik bo-op die bene van jou vyande.

Image
Image

Grafika: Eenvoudig, skoon, elegant, effens dof

Stel jou voor 'n bordspeletjie wat op 'n myl-wye holografiese kaart gespeel word en jy het omtrent die Stellaris-estetika vasgesteek. Dit is nie regtig 'n speletjie wat jy vir die beeldmateriaal speel nie.

Jy kan egter 'n paar oulike besienswaardighede kry as jy heelpad op jou skepe inzoom terwyl hulle verskeie take verrig. Elke skip in jou vloot is ingewikkeld gemodelleer en het 'n volledige reeks animasies om te gebruik terwyl hulle sake doen. Daar is baie netjiese uitsigte en koel planete om te sien.

Image
Image

Prys: Die eerste een is amper gratis

Stellaris se basisspeletjie word gereeld afgemerk op flitsverkope of om die een of ander rede gratis weggegee. Op sigself is dit $39,99, hoewel dit dikwels $9,99 tydens Steam se gereelde verkope is. Geen fisiese uitgawes is tans beskikbaar nie.

Soos met baie van Paradox se groot strategiespeletjies, bestaan die basis Stellaris-ervaring hoofsaaklik op hierdie stadium as 'n bemarkingskema vir uitbreidingspakke.

A Deluxe Edition bestaan vir beide die rekenaar ($49.99) en konsole ($59.99) weergawes van die speletjie, wat 'n aantal ekstras byvoeg, insluitend 'n roman, 'n getekende muurpapier, 'n digitale kopie van die speletjie se klankbaan, en 'n streng kosmetiese eksklusiewe speelbare uitheemse ras.

Soos met baie van Paradox se groot strategiespeletjies, bestaan die basis Stellaris-ervaring hoofsaaklik op hierdie stadium as 'n bemarkingskema vir uitbreidingspakkette. Ten tyde van hierdie skrywe is daar sewe – Leviathans, Utopia, Synthetic Dawn, Apocalypse, Distant Stars, Megacorp en Ancient Relics – wat elk nuwe speelbare rasse, spelmeganika, veldtogdoelwitte en ander verskillende kenmerke bekendstel. Die Plantoids Species Pack en Humanoids Species Pack is suiwer visueel en voeg 'n paar nuwe skeepsontwerpe en portrette by.

Hierdie prys wissel van $9.99 tot $19,99, en hoewel niemand verpligtend is om die speletjie te geniet nie, sal baie aanhangers nuwelinge aanraai om ten minste Utopia op te haal (die eerste groot uitbreiding, wat kenmerke soos habitatstasies, korfgedagtes bekendgestel het en om jou bevolking in lyn te hou met aaklige breinspoeling) en Apocalypse (nou kan jy planete heeltemal vernietig!). Beide kleinhandel digitaal vir $19,99, wat die totale produk se prys tot $89,97 verhoog.

Image
Image

Kompetisie: Daar is baie maniere om 'n ryk in die ruimte te bou

As Stellaris jou laat soek na meer ruimteryk-simulators, kan jy Wargaming se Master of Orion-herverbeelding, 2016 se Conquer the Stars, probeer. Dit is 'n hermaak van die oorspronklike, klassieke 1993-speletjie, en hoewel dit nie so gewild of kompleks soos Stellaris is nie, is dit baie vriendeliker vir beginners. As jy doelbewus iets soek om jou vriende te kry om met jou te speel, sal jy beter vaar met Conquer the Stars as Stellaris. Jy kan ook die oorspronklike 1993 Master of Orion vir 'n pienk op Steam optel.

Vir 'n meer moderne speletjie is 2017 se Endless Space 2 'n gewilde 4X-ruimtespeletjie van 'n onafhanklike Franse ateljee wat baie van dieselfde blokkies as Stellaris merk, insluitend die een wat sê "veelvuldige betaalde DLC-opdaterings." ES2 se DLC is egter baie goedkoper, met verskeie vir so laag as $2,99. ES2 is ook baie meer gefokus op verowering en gevegte as Stellaris, so dit is 'n rowwer keuse vir mense wat eerder die sterrestelsel deur diplomasie of afpersing wil oorneem.

Paradox se 2018-vrystelling, Surviving Mars, kan ook van belang wees, as jy belangstel in buitewêreldse aktiwiteite en Paradox se styl van speletjies, maar eerder die omvang sal afskaal. Dit is 'n relatief realistiese simulator wat jou in beheer plaas van die bou van 'n stad op die Mars-oppervlak, met ontwikkeling gelei deur die ateljee agter die gewilde Tropico-reeks.

Die nuutste hotness is egter Age of Wonders: Planetfall, 'n kruisplatform-vrystelling vir 2019 vir Windows, PS4 en Xbox One wat ook deur Paradox gepubliseer word. Dit is regtig 'n genre waar jy vroeër of later óf moet ophou om hierdie speletjies te speel óf gewoond moet raak aan die idee om Paradox Interactive te betaal. Planetfall is opvallend omdat dit baie minder utopies is as wat Stellaris kan wees, aangesien dit afspeel in 'n meer oorlogsugtige tydperk onmiddellik na 'n beskawings-ineenstorting.

Laastens, geen bespreking van moderne speletjies wat in die ruimte afspeel is voltooi sonder om 2014 se Elite Dangerous, 'n ruimtevragmotor-simulator te noem wat jou toelaat om goedere oor 'n realistiese model van die Melkweg te verken en te verhandel nie.

Die beste groot strategie-ruimtespeletjie

Paradox-speletjies het 'n nare gewoonte om nie regtig die moeite werd om oor te praat nie totdat hulle 'n paar groot kolle onder hul rieme het, maar Stellaris is nou al 'n rukkie op hierdie punt. Dit het steeds probleme met tempo, maar dit is nou meer ingewikkeld en bevredigend, veral sodra jy begin om oorlogsvlote teen jou vyande uit te stuur. Die huidige weergawe van die speletjie is 'n aanpasbare, verslawende speletjie van ruimteverkenning en af en toe verowering wat jy vir weke op 'n slag kan speel. Gee dit genoeg aandag en oefen, laat dit sy haakplekke insink, en jy sal steeds 'n jaar van nou af nuwe ryke stig.

Spesifikasies

  • Produknaam Stellaris
  • Product Brand Paradox
  • Prys $39,99
  • Vrystellingsdatum Mei 2016
  • Genre Grand-strategie (4X)
  • Speeltyd 40+ uur (oneindig?)
  • ESRB-gradering E
  • Spelers 1-4

Aanbeveel: