Om vir die eerste keer in 3D-modellering te duik, kan skrikwekkend wees. Waar begin jy? Begin jy met die projek wat jou verbeelding besig hou so lank as wat jy kan onthou? Dit is aanloklik, maar waarskynlik nie die verstandigste keuse nie. Gebruik eerder hierdie eenvoudige intreevlak 3D-projekte. Dit is belangrik om vroegtydig oefeninge te kies wat jou sal help om grondslagtegnieke suksesvol aan te leer eerder as om reguit in die gevorderde stadiums van 3D-ontwerp te spring.
'n Wynglas
Dit is een van die kenmerkende beginnerprojekte in 3D-modelleringskursusse en dit kan dien as 'n perfekte inleiding tot NURBS-modelleringstegnieke. Die vorm is bekend en die tegniek is baie basies, wat beteken dat jy baie vinnig en maklik 'n mooi model onder jou gordel kan kry.
Hierdie tegnieke is van toepassing in enige situasie waar jy 'n silindriese vorm met radiale simmetrie moet modelleer (bv. potte, glase, lampe, vuurpylskepe).
'n Griekse kolom
Soos die boog, is dit nog 'n maklik-om-te modelleer argitektoniese element wat jy keer op keer in projekte langs die pad kan gebruik. Boonop het ons 'n tutoriaal vir hierdie een.
Die tegnieke in hierdie 3D-modelleringsoefening is van toepassing op argitektoniese en harde oppervlakmodellering.
'n Wolkekrabber
Dit is 'n fantastiese projek om jou te help om die vermoë om toenemende vlakke van kompleksiteit en herhaling doeltreffend te hanteer. Die vorms op 'n moderne boksstyl wolkekrabber is eenvoudig genoeg, dit behoort nie probleme vir beginners te veroorsaak nie, maar bring ook 'n paar interessante tegniese uitdagings na die tafel.
'n Groot aantal vensters dwing jou om tegnieke te leer om rande eweredig te spasiëer, en die skep van die vensters self vereis 'n goeie begrip van die verskil tussen wêreldruimte en plaaslike ruimte-ekstrusie. Dit is ook 'n perfekte geleentheid om kennis te maak met die gebruik van seleksiestelle om herhalende gesig- en randseleksie te hanteer.
Hierdie tegnieke is van toepassing in enige projek wat geordende herhaling vereis.