History of the Sega Genesis – Dawn of the 16-bis Era

INHOUDSOPGAWE:

History of the Sega Genesis – Dawn of the 16-bis Era
History of the Sega Genesis – Dawn of the 16-bis Era
Anonim

Soos die boek van retro ons vertel, het 'n oerknal in die laat 1980's plaasgevind wat die aanbreek van 'n nuwe era in tuisvideospeletjies meegebring het. 'n Gebeurtenis van sulke Bybelse proporsies wat speletjies van sy 8-bis-beperkte dryfkrag en in 'n regverdige pad gedryf het wat in die videospeletjies van vandag sou ontwikkel. 'n Konsole geskep uit die rib (of ten minste tegnologie) van sy voorganger. SEGA Genesis, die begin van die 16-bis-era.

Basiese feite

  • Naam: Sega Genesis (Noord-Amerika), Sega Mega Drive (Japan, Europa, Brasilië)
  • Tipe: 16-bis-konsole
  • Datum: 1988 (Japan), 1989 (Noord-Amerika), 1990 (Brasilië)
  • 4de generasie videospeletjies
Image
Image

Voor die begin

Met die 8-bis Nintendo Entertainment System wat die videospeletjiemark van 1984 tot 1989 oorheers het, het mede-munt-op-arcade-vervaardiger Sega hul hoed in die huiskonsole-biz gegooi met die Sega Master System.

Die Meesterstelsel, wat ontwerp is om kop-aan-kop teen die NES te gaan, is sewe jaar ná die NES vrygestel, en hoewel dit 'n bietjie meer gevorderd as die kompetisie was, het dit nooit regtig in Noord-Amerika vasgevang nie. Terwyl die Master System 'n groot treffer in Europa was en die dominante stelsel in Brasilië geword het, is dit in die VSA en Kanada altyd as die arm man se NES beskou, met geen "moordenaar-app" nie Master System-eienaars het hul vriende beny wat almal gespeel het Super Mario Bros. 3 op hul Nintendo-stelsels.

Na jare se stryd om 'n stuk van die mark, het Sega 'n nuwe strategie uitgedink. In plaas daarvan om van die huidige mark van 8-bis-speletjies af te trek, sou hulle die eerste ware 16-bis-konsole wees wat bemark word met 'n stelsel wat nie net beter was nie, maar wat sy krag uitbrei met die gebruik van 'n reeks randapparatuur.

Onderste reël

Die naam van die stelsel is die Sega Mega Drive gedoop, maar in die Verenigde State was die regte op die naam Mega Drive reeds deur 'n ander maatskappy besit, so na 'n handelsmerkgeskil het Sega gekies om 'n ander naam te gebruik vir die stelsel in Noord-Amerika. Die Mega Drive het bekend geword as die Sega Genesis in die VSA en Kanada, wat dit die eerste konsole maak wat na 'n boek van die Bybel vernoem is, wat aandui dat dit 'n nuwe era in videospeletjies voortbring, en dit het inderdaad gedoen.

Die koms van die Genesis

Die Sega Genesis is die heel eerste 16-bis-konsolestelsel. Terwyl die TurboGrafx-16 die Genesis/Mega Drive-vrystelling voorafgegaan het, is dit nie werklik 'n 16-bis-stelsel nie; die grafiese kaart self was 16-bis, maar die SVE was steeds 8-bis. Ook, terwyl die TGX16 in Japan vrygestel is voor die Mega Drive, het Sega TGX16 op die mark in Noord-Amerika met 'n paar weke geklop.

Die SEGA Mega Drive wat in Oktober van 1988 in Japan bekendgestel is tot swak verkope. Die Japannese mark is oorheers deur die TurboGrafx-16 (genoem die PC Engine in Japan), wat reeds die jaar tevore bekend gestel is en die Famicom (Japannese weergawe van die NES) uitverkoop het en 'n markaandeel gehad het wat Sega nie kon breek nie. deur.

Tien maande later, in Augustus van 1989, het SEGA die SEGA Genesis in Noord-Amerika vrygestel, saam met 'n port van hul koöperasie-arkadetreffer Altered Beast. Destyds het Michael Katz, uitvoerende hoof van Sega van Amerika, 'n aggressiewe bemarkingsveldtog saamgestel en 'n fokus geplaas op speletjies wat spesifiek gerig is op 'n Amerikaanse mark wat bekende name gebruik om die speletjies te verkoop.

The Console Wars

Terwyl die Genesis goed verkoop het, het dit teen die einde van die 80's nog nie Nintendo se markaandeel laat val nie, wat steeds Noord-Amerika oorheers het en sterk gegaan het danksy die vrystelling van Super Mario Bros. 3 in 1988.

Dit het gelei tot die konsole-oorloë met beide Sega en Nintendo wat dit in die openbaar geveg het. Konsoles wat ook probeer het om die Noord-Amerikaanse mark te ontgin soos die TGX-16 en Neo-Geo het langs die pad geval.

Die HUB van Sega se korporatiewe hoofkwartier in Japan het besluit om die bestuur van Sega of America van Michael Katz na Tom Kalinske te verskuif. Die maatskappy se nuwe VSA-gebaseerde HUB het aggressief begin en het verder gefokus as bemarking en celebrity-handelsmerk om speletjies te verkoop, maar eerder om 'n moordenaar-app-franchise spesifiek vir die Genesis te vestig.

Die reier wat die weegskaal laat kantel

In 1991 het die kantelpunt begin plaasvind. Met Nintendo wat die leeueaandeel van die mark besit, danksy die Super Mario Bros.-franchise, het Sega uiteindelik 'n speletjie gevind wat ewe goed aanklank gevind het, Sonic the Hedgehog. Sonic, wat hoofsaaklik vir Amerikaanse gehore ontwerp is, was 'n vinnige en innoverende platform en 'n onmiddellike treffer. Spelers het begin skarrel om uit te hardloop en die nou twee jaar oue Genesis-konsole te kry net om die warm nuwe speletjie te speel.

Image
Image

Nintendo het egter hul eie wapen in die konsole-oorlog gehad, dieselfde jaar wat Sonic aan die kus van Noord-Amerika vrygestel is, so ook Nintendo se eie toetrede tot die 16-bis-era, die Super Nintendo. Die SNES was 'n dryfkrag in die besigheid en al het Genesis-verkope geleidelik toegeneem danksy Sonic, is dit vinnig deur die SNES oortref.

Toe raak Kalinske selfs meer aggressief, hy het Altered Beast weggegooi terwyl die speletjie saam met die Genesis saamgevoeg is en dit met Sonic vervang, en die prys van die konsole met $10 verlaag, wat dit die goedkoopste 16-bis maak. stelsel op die mark. Sekerlik sal dit minder wins op die hardeware beteken, maar sodra gamers 'n Genesis gekoop het, sou SEGA meer as hul geld terug verdien op individuele speletjieverkope.

Die waagstuk het gewerk en die Genesis het verkope begin oorheers. Teen die einde van 1993 het Sega 60 persent van die 16-bis-konsolemark in Noord-Amerika besit, met Nintendo se verkope wat tot 37 persent gedaal het.

The International Mega Drive

Sega se sukses in die 90's het internasionaal bly styg. Alhoewel dit nooit werklik in Japan vasgevang het nie, het dit die sukses van die Meesterstelsel in Europa en Brasilië ondersteun en vinnig die beste verkoop 16-bis-stelsels in daardie gebiede geword.

Vandag is die Genesis steeds bekend as een van die beste konsoles ooit, met gewilde poorte van hul speletjies wat in massas vrygestel word vir Next-Gen-konsoles, insluitend die massiewe versameling Sonic's Ultimate Genesis Collection (getiteld Sega Mega Drive Ultimate Collection) internasionaal). In Brasilië bly dit 'n oorheersende krag, met die Mega Drive wat steeds deur Tec Toy vervaardig word met nuwe speletjies wat spesifiek vir Brasilië vrygestel word.

Aanbeveel: