Sleutel wegneemetes
- Google stel beperkte tyd-demo's aan Stadia bekend in 'n poging om nuwe gebruikers in te lok.
- Terwyl demonstrasies gebruikers toelaat om 'n speletjie te probeer, moet jy steeds die volle prys betaal om dit te koop.
- Google benodig meer betroubare bedieners met minder vertraging as dit regtig wil groei.
Die jongste opdatering vir Google Stadia bring 'n reeks beperkte tyd gratis demonstrasies vir spelers om uit te probeer. Alhoewel demonstrasies dalk na 'n goeie idee klink, voel kenners uiteindelik dat Google meer moet doen as hy wil hê Stadia moet floreer en groei.
Google Stadia het aan die einde van 2019 verskyn en Google se wolkspeletjiestelsel na huise regoor die wêreld gebring. Sedert dit vrygestel is, het Stadia gesukkel om sy voet in die spelstroomwêreld te kry. Die jongste stap deur die maatskappy is dalk steeds nie genoeg om gebruikers te lok nie, want gratis demonstrasies is nie regtig wat die diens nodig het nie.
"Die grootste probleem met Stadia is vertragings- en verbindingskwessies," het Rex Freiberger, HUB van Gadget Review vir ons in 'n e-pos gesê.
Meer as een front
Freiberger is ook nie die enigste een wat voel of Google se wolkspeletjiediens 'n sloerige gemors is nie. Om die waarheid te sê, terug in November van 2019, toe Stadia die vloer geslaan het, het werwe soos The Washington Post gebruikers gewaarsku om weg te bly totdat Google die kwessies uitgesorteer het.
Hoewel die kommer oor Stadia se verbinding belangrik is, is daar ander kwessies wat die diens geteister het sedert dit vrygestel is, soos 'n beperkte speletjiebiblioteek.
Na onlangse aankondigings oor 'n paar nuwe speletjies wat na Stadia kom, het jarelange gebruikers soos KingKeeton97 na Twitter gegaan om hul teleurstelling in Stadia se speletjie-aanbiedings ten toon te stel, selfs om die maatskappy se bemarkingskeuses te raai. Ander soos Twitter-gebruiker ioneBear blyk tevrede te wees met die huidige stand van Stadia se aanbiedings, wat met "Ek is 'n baie gelukkige kliënt," in 'n twiet na die Stadia Twitter-rekening geantwoord het.
Jacob Smith, 'n vryskut-reis- en edtech-blogger, dink die demonstrasies is 'n goeie manier om te probeer voordat hy koop. "Die demonstrasies lyk vir my na 'n goeie opsie, want hulle laat my toe om die waarde van 'n speletjie te sien voordat ek my geld daarop spandeer," het hy in 'n e-pos gesê.
Anders as ander stromingsdienste daar buite, kos Google Stadia niks om op sy basiese vlak te gebruik nie. Jy sal die speletjies wat jy wil speel moet koop, en baie daarvan kom teen dieselfde prys as op ander konsoles. Aangesien jy die volle prys vir die meeste titels moet betaal, is dit belangrik om te weet of 'n speletjie goed op jou verbinding speel. Insetvertraging is 'n groot bekommernis met wolkspeletjies en dit is nie ongewoon om te sien dat insetvertragingstoetse op werwe soos Reddit verskyn nie, waar gebruikers kan sien hoe die speletjie reageer op basiese opdraginsette van beheerders, sleutelborde of muise.
Tog is Smith verkoop. "Ek is amper die toonbeeld van wolkspeletjies se teikengehoor," het hy gesê. "Die laaste toegewyde dobbelmasjien wat ek gekoop het, was die oorspronklike Xbox, maar ek geniet nog steeds baie speel."
Verlore in die wolk
Terwyl sommige, soos Gadget Review se Freiberger, glo dat Stadia se stryd op die diens se infrastruktuur neerkom, voel baie van die diens se gebruikers dat die algehele gebrek aan speletjies die werklike rede is vir die flaters wat Google se wolk getref het speletjie-uitbreiding in die afgelope paar maande.
Google werk aktief daaraan om die gate in te vul wat tans sy speletjie-biblioteek beset, met baie nuwe speletjies soos Cyberpunk 2077 wat vanjaar op Stadia sal aankom. Ten spyte van daardie komende vrystellings, gaan 'n stabiele speletjie-ervaring die sleutel wees om die meeste uit wolkspeletjies te kry.
"As jy 'n speletjiestroomdiens aanbied, is daar geen verskoning om vertraging te hê nie. Jou bedieners moet rotsvas wees," het Freiberger geskryf. "As die hoofverkooppunt van jou platform (stroomspeletjies) nie eintlik vir die oorgrote meerderheid mense toeganklik is nie, is jou diens dood in die water."
Vir Stadia, het daardie netwerkbetroubaarheid bewys dat dit 'n probleem is sedert die diens se bekendstelling, en met ander speletjie-stroomopsies aan die toeneem, sal Google vind dat hy verder op die lys val as dit nie iets doen om verbeter die vertraging en verbindingskwessies wat die stelsel teister.
Met die huidige toestand van basiese breëbandtoegangspoed wat afneem op grond van verslae van BroadbandNow, benodig Google Stadia 'n goeie kerninfrastruktuur om dinge glad te laat loop. Vesel is nie oral beskikbaar nie en dit beteken die ondersteuning van meer basiese internetsnelhede gaan 'n groot kenmerk wees waaraan Stadia moet werk. Dit maak nie saak of die stroomdiens die beste biblioteek van speletjies ter wêreld het as die bedieners nie 'n gladde spelervaring aan sy gebruikers kan lewer nie.
Dit is wat 'n diens soos Stadia sal maak of breek: geen vertraging nie en 'n soliede biblioteek van speletjies om daarop te speel. Enigiets anders gratis demonstrasies of nie - lyk net soos rook en spieëls.