Onderste reël
Assassin's Creed: Valhalla is ongeëwenaard as 'n speletjie oor Vikings, en bied 'n diep duik in die vuil wêreld van Middeleeuse Europa. Aksiebelaaide gevegte gekombineer met 'n werklik massiewe oop wêreld om te verken, maak dit maklik om aan te beveel.
Assassin's Creed Valhalla (PC)
The Assassin's Creed-franchise het spelers oor die hele wêreld geneem, en nou kan aanhangers van hierdie geskiedkundige fiksiereeks die grys Middeleeuse landskappe van Engeland en Noorweë in Assassin's Creed Valhalla aandurf. Dit beloof om een van die mees uitgestrekte en unieke speletjies te wees in 'n lang reeks genre-definierende titels met 'n enorme oop wêreldkaart en 'n magdom boeiende stories en aktiwiteite om aan deel te neem. Valhalla bou voort op baie van die meganika-spelers wat die eerste keer gesien het in Assassins's Creed: Origins en Odyssey, wat meer RPG-elemente, 'n verskeidenheid gevegstyle en baie opgraderings bevat.
Ek het die speletjie vir etlike dae op rekenaar gespeel, maar dit is ook beskikbaar op alle ander groot platforms, insluitend die komende Xbox Series X, Xbox One, komende PlayStation 5 en PlayStation 4.
Story: Baie aan die gang, en niks daarvan moet bederf word nie
Hier is baie om te sê, maar nie veel wat sonder bederf gesê kan word nie. Gegewe hoe boeiend ek die plot gevind het, sal dit jammer wees om dit op enige manier te bederf. Dit is genoeg om te sê dat, hoewel dit as 'n tipiese wraakverhaal begin, dit gou meer kompleks en interessant word. Jy speel as Eivor, 'n manlike of vroulike vegter wat Engeland aanval tydens die bewind van Alfred die Grote.
Afgesien van die basis in die geskiedenis, is daar fassinerende mitologiese elemente aan die storielyn, en natuurlik is baie aandag geskenk aan die skep van 'n outentieke herskepping van die kulture wat hier verteenwoordig word. Die speletjie doen 'n goeie werk om daarop te fokus om 'n storie oor Vikings te vertel, terwyl die reeks se naamgenoot "Assassins" ook op 'n geloofwaardige manier in die mengsel werk.
Miskien interessanter as die hoofintrige is die newe-opdragte wat vrylik oor die wêreld gesprinkel word. Dit is tipies informele, toevallige ontmoetings en, alhoewel hulle ondervinding bied ten opsigte van vaardigheidspunte, is hul primêre punt om 'n intrige storie te vertel, wat hulle met aplomb vermag. Die karakters is byna altyd goed gespeel, en hoewel kort, is hierdie take merkwaardig goed geskryf en die moeite werd om na te soek.
Die proloogkaart alleen in Noorweë dek 15 vierkante kilometer, en het tussen 10 en 15 uur se spel. Dit is eerlikwaar die koste van toelating op sigself werd. Ek kon maklik 20 uur daar spandeer het om net berge te klim. Die kern van die spel is egter in Engeland geleë, en die kaart is absoluut reusagtig.
In totaal beslaan die spel se verskeie oopwêreldgebiede 'n verbysterende 140 vierkante kilometer, byna tien keer die grootte van die proloog-area. Volgens hierdie rowwe skatting behoort daar ten minste 120 uur se inhoud in hierdie speletjie te wees, insluitend 'n ongeveer 60-uur hoofveldtog. Sendinge, raaisels en skatte in oorvloed verseker dat die wildernis nooit verouderd word nie.
Spelspel: Maklik om op te tel, uitdagend om te bemeester
Valhalla se spel sal bekend wees aan aanhangers van die Assassin's Creed-franchise, veral die meer onlangse inskrywings in die reeks. Soos gewoonlik is daar tweaks en innovasies, maar dit was maklik genoeg vir my om op te tel, met my mees onlangse ervaring met AC Unity. Spelers wat Origins en Odyssey gespeel het, sal baie bekend vind. Die vloeiende beweging en ikoniese parkour maak navigasie deur die uitgestrekte oop wêreld lekker en boeiend, alhoewel beginners hulself per ongeluk van 'n krans of twee kan gooi terwyl hulle die toue leer.
Valskade is terug, maar moenie bekommerd wees nie, die meeste valle sal jou nie doodmaak nie, en jy kan net 'n paar bessies serp en reg soos reën wees. Dit is die risiko werd, aangesien bergklim op sigself 'n aktiwiteit is wat ure se vryvormpret bied. Soos tradisioneel vir Assassin's Creed-speletjies is, kan jy veilig van enige hoë plek af spring solank daar 'n hoop hooi, blare of 'n vlak dam is om jou val te breek.
Ubisoft het werklik die meganika van bote bemeester, en seil is net pure vreugde met jou lojale bemanning wat in die fjords af sing terwyl die wind fluit in die tuig, jou skip wat op die realistiese deinings ry.
Daar is tradisionele waarnemingspunte om te ontsluit, maar daar is ook baie interessante pieke, torings en bergtoppe met unieke uitsigte om te ontdek. Die meeste is nie gemerk nie, so daar is 'n gevoel van ontdekking om hulle te soek, en danksy 'n robuuste fotomodus is dit pret om jou stap- en klimavonture te dokumenteer.
Om lang afstande om die kaart te reis kan gedoen word via ontsluitbare vinnige reisliggings, maar die uitgestrekte, pragtige wêreld wat vir Valhalla gemaak is, het my aangemoedig om dit te voet te verken, selfs vir paaie wat ek meer as een keer getrap het. Dit word aangehelp deur jou vermoë om 'n perd of 'n langboot na jou posisie te ontbied, wat enige een 'n opwindende manier is om te reis.
Ubisoft het werklik die meganika van bote bemeester, en om te seil is net pure vreugde met jou lojale bemanning wat in die fjords af sing terwyl die wind fluit in die tuig, jou skip wat op die realistiese deinings ry. Alternatiewelik kan jou bard jou seevaart vergesel met afleidingsverhale. As daar een nadeel is, is dat anders as Odyssey, daar geen skip-tot-skip vlootgeveg is nie, maar miskien maak dit sin omdat die Vikings meer landstropers was ten spyte van hul uitgebreide gebruik van langbote om te reis.
Combat is vinnig, brutaal en gevarieerd met diepgaande aanpassing en verskillende potensiële benaderings. Daar is baie maniere om elke situasie te benader, en nie een van hulle is verkeerd nie. Jy kan insluip en die vyand een vir een afpluk, hul karkasse in bosse stort om nie hul vriende af te tip nie, of jy kan hulle van ver af met pyle spyker. Alternatiewelik kan jy instap, byle draai, en 'n bloederige baan deur jou vyande sny.
Vaardigheidspunte word aan jou gegee soos jy vlakker word en kan gebruik word om jou karakter op te gradeer en hul vaardighede in afstand-, sluip- of nabygevegte te slyp. Vermoëns kan ook ontdek word deur boeke te lees wat oor die hele wêreld versteek is. Dit is die belangrikste manier waarop jy jou karakterbou kan spesialiseer. As jy 'n meer tradisionele sluipmoordenaar-ervaring wil hê, sit al jou punte in sluip of gestrek, maar as jy jou lewe as 'n wrede Viking-krygsheer wil leef, gaan alles in op nabygeveg. My gunsteling beweging is een waarin jy gooi byle in stadige aksie rondom jou gooi.
'n Besonder opwindende ervaring in Valhalla is om jou berserker-span te ontbied om aan jou sy te kom veg.
'n Besonder opwindende ervaring in Valhalla is om jou berserker-span te ontbied om aan jou sy te kom veg. Nog beter is strooptogte, waar jy van jou skip af spring tussen 'n horde skreeuende Vikings om jou vyande dood te maak en hul dorpe te plunder.
Raiding word 'n belangrike komponent van die spel, aangesien strooptogte die enigste manier is om jou nedersetting te bou. Dit is nie 'n besonder ingewikkelde basisbouwerktuigkundige nie, want dit behels slegs die strooptog van die nodige voorrade en die terugstuur daarvan na jou nedersetting, waarna 'n nuwe gebou op magiese wyse verskyn. Dit is pret om te sien hoe jou nedersetting groei, en jy ontsluit geleidelik 'n verskeidenheid verskillende funksies en take.
Onderste reël
Valhalla gee jou baie maniere om jou ervaring aan te pas. Jy kan die moeilikheid van ste alth, geveg en verkenning afsonderlik aanpas, sodat jy kan kies watter spelelemente moeilik is en watter jy liewer nie in die pad wil staan nie. Boonop kan volwasse elemente in die speletjie soos bloed en bloed aan en af geskakel word, wat 'n verligting vir ouers sal wees en 'n seën vir almal wat nie lus is om afgekapte koppe deur die lug te sien vlieg nie.
Minispeletjies: aangename afleidings
Daar is meer om te doen as om te baklei en te verken; in Valhalla is daar 'n aantal interessante minispeletjies om jou van take af te lei. Ek het Vlieg, wat 'n stryd van woorde is, veral geniet. Dit is tydige, mededingende poësiekompetisies waar jy vinnig die mees geskikte vers uit 'n lys opsies moet kies. Dit is beide amusant en karakterbou.
Orlog is 'n interessante dobbelsteenspeletjie wat ek eerlik in die regte lewe wil besit, en die drink-minispeletjie is 'n uiters aangename refleks-gebaseerde uitdaging. 'n Lekker aanraking is dat die resultate van die inname van groot hoeveelhede mee vir 'n tydperk voortduur nadat die minispeletjie voltooi is. Is jy tog regtig 'n Viking-vegter as jy nie heeltyd heeltemal dronk is nie?
Pasmaak: Baie goed om aan te pas
Soos in Odyssey laat die speletjie jou toe om as óf manlik óf vroulik te speel, en bied 'n reeks kosmetiese opsies, hoofsaaklik deur tatoeëermerke en haarstyle. Nuwe tatoeëermerkpatrone word verkry deur parkour-uitdagings. Wat meer interessant is, is die spel wat klere en wapens beïnvloed wat jou voorkoms verander - ek het veral waardeer dat die opgradering van daardie items hul voorkoms beïnvloed. Jy kan kies uit verskillende kraaie en perde, en die voorkoms van jou langskip verander. Uiteindelik sal u ook die voorkoms van u nedersetting kan aanpas.
Ek is veral getref deur die amberstrale van die ondergaande son wat skuins deur die tuig van my langboot skuins toe ek teruggekeer het van 'n bergklim-uitstappie.
Graphics: Epiese mooi voorkoms
Valhalla is 'n absoluut wonderlike speletjie. Alles van die gedetailleerde karaktermodelle tot die lewendige oop wêreld is pragtig om na te kyk. Veranderende weer verander die stemming van landskappe, en kan asemrowende oomblikke skep. Ek is veral getref deur die amber strale van die ondergaande son wat skuins deur die tuig van my langboot skuins toe ek teruggekeer het van 'n bergklim-uitstappie.
Dorpe en stede is ryklik gedetailleerd, met mense wat hul daaglikse sake doen in hierdie modderige en vuil Middeleeuse omgewing. Die wildernis is ook manjifiek, met wilde natuurskoon en toring ruïnes in gelyke mate. Wildlewe en plaasdiere is albei teenwoordig in hierdie wêreld, wat lewenskragtigheid by die platteland voeg.
Opstellingsproses en prestasie: 'n rowwe begin
Assassin's Creed: Valhalla is tipies van moderne AAA-titels deurdat dit 'n groot aflaai en 'n aansienlike hoeveelheid stoorspasie vereis om op jou rekenaar of konsole te huisves. Met die dag een-opdatering om te oorweeg, kyk jy na ongeveer 50 GB.
Nou, hou in gedagte dat dit my voorbekendstelling-ervarings is met die speletjie wat nie heeltemal reggemaak is nie. Ek het dit aanvanklik op my Asus Zephyrus G14-speletjieskootrekenaar geïnstalleer, wat ek onlangs hersien het en gevind het dat dit moderne titels met hoë of maksimum instellings kan laat loop. Valhalla blyk egter 'n heel ander soort dier te wees en het verwoesting op my masjien gespeel.
Toe ek vir die eerste keer in die speletjie ingespring het na die intro-snit, is ek begroet met die verskriklikste grafiese foute wat ek nog ooit ervaar het. Ek dink dit was omdat ek dwaas die instellings wat ek herbegin het nadat ek die grafika opgeknap het, geknak het, maar met herbegin het die foute in die spyskaart self verskyn. Ek het die wedstryd verlaat en die foute het vir sowat 10 sekondes voortgeduur nadat Valhalla gesluit het. Die ingeboude maatstafinstrument in die spel het geweier om heeltemal te hardloop. Op die ou end het ek besluit om nie my geluk met die skootrekenaar te druk nie.
Op 'n speletjie-rekenaar met 'n kragtiger verwerker, meer RAM en 'n RTX 2070 GPU, het ek geen foute teëgekom nie. Die speletjie is egter uiters kraghonger, en ek kon dit net teen maksimum instellings met 60 fps by 1080p laat loop. Ubisoft-titels is bekend daarvoor dat hulle swak geoptimaliseer is by bekendstelling, so hierdie speletjie behoort beter te presteer na 'n paar pleisters. Tog is dit duidelik ontwerp vir die volgende generasie konsoles en die nuutste rekenaar hardeware. As jy op 'n rekenaar speel, maak seker dat jy die maatstafinstrument gebruik om die ideale instellings vir jou stelsel te vind.
Natuurlik, as jy op die konsole speel, hoef jy nie bekommerd te wees oor prestasieprobleme nie, aangesien die speletjie beter geoptimaliseer is. Dit is tans beskikbaar vir Xbox One en PlayStation 4, en sal beskikbaar wees vir die Xbox Series X en PlayStation 5 by bekendstelling. Jy kan dit ook op Google Stadia kry.
Prys: Tipies AAA
Die basisspeletjie sal jou die tipiese $60 terugstel, terwyl die goue uitgawe-bundels in die seisoen pas en 'n volle $100 kos. Dit sal die beplande uitbreidings insluit wat Ierland en Frankryk by die kaart sal voeg. Alhoewel $ 100 duur is, beloof dit 'n potensieel groot hoeveelheid inhoud. Die speletjie het ook mikrotransaksies, wat 'n bietjie van 'n bummer is, hoewel dit nie in die speletjie geïntegreer is ten tyde van die skryf hiervan nie.
Assassin's Creed: Valhalla vs. Waghonde: Legion
Dit is interessant dat Ubisoft besluit het om twee derdepersoon-aksiespeletjies binne 'n paar weke in Engeland bekend te stel. Waar Valhalla in die Middeleeue afspeel, speel Watch Dogs: Legion in 'n nabye toekoms wetenskapfiksie-distopie, hoewel jy in albei wedstryde teen tirannieke heersers in Engeland veg. Kies Watch Dogs as jy wetenskapfiksie wil hê wat gefokus is op kuberkrakers en nie-gewelddadige oplossings, en Valhalla as jy van bloedige Middeleeuse bakleiery en verkenning hou.
Dit is ook die moeite werd om die ooreenkoms tussen Assassin's Creed: Valhalla en The Elder Scrolls: Skyrim te noem. Die vergelyking is onafwendbaar weens die feit dat albei op die Noorse kultuur gebaseer is. Alhoewel Valhalla beslis 'n meer histories gefundeerde speletjie is in teenstelling met Skyrim se totaal fiktiewe fantasieryk, sal Valhalla nietemin bekend en opwindend wees vir aanhangers van Skyrim.
Assassin's Creed: Valhalla oortref, soos Assassin's Creed-speletjies so dikwels doen, deur die mees noukeurige gedetailleerde virtuele ontspanning van 'n plek en tydperk moontlik te skep. Dit het verkenning, intense gevegte en boeiende stories by die emmer vol, en dit is maklik om te verdwaal in sy blote omvang en skaal. Pasop net as jy op 'n rekenaar speel wat die limiete van jou speletjiestelsel sal toets.
Spesifikasies
- Produknaam Assassin's Creed Valhalla (PC)
- Prys $60.00
- Vrystellingsdatum November 2020
- Platforms PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
- Rating M