Sleutel wegneemetes
- Carol Shaw is veral bekend as die eerste vroulike speletjie-ontwerper.
- Shaw se baanbrekende speletjie, River Raid, het gehelp om die pad glad te maak vir vrouespeletjie-ontwikkelaars wat haar gevolg het.
- Vroue in die dobbelbedryf doen groot dinge om dobbelspel vir almal inklusief te maak.
Terwyl vroue 46% van alle spelers uitmaak, is daar steeds 'n algehele gebrek aan vroue in die dobbelbedryf. Maar toe vroue soos Carol Shaw begin het, was daar selfs minder vroue wat speletjies gemaak het.
Kenners erken Shaw, skepper van die arcade-titel River Raid, vir haar invloed op die dobbelbedryf gedurende 'n tyd toe mans die besigheid oorheers het (selfs meer as nou).
"Ek dink sy het regtig gehelp om die weg te baan vir [die] vroulike speletjie-ontwerpers wat later gekom het," het Julia Novakovic, argivaris by The Strong National Museum of Play, in 'n telefoononderhoud aan Lifewire gesê. “Sy het bewys dat vroue nie net uitsonderlike programmeerders is nie, maar dat hulle ook erkenning vir hul werk verdien.”
Vlak Een
Voordat sy die dobbelbedryf betree het, het Shaw arcade-speletjies gespeel toe sy grootgeword het in Palo Alto, Kalifornië. Haar belangstelling in speletjies en ondervinding om met rekenaars te werk, het haar haar eerste werk uit die kollege by Atari besorg, die maatskappy wat nou bekend is vir arcade-speletjies en vintage tuisvideospeletjiekonsoles.
Volgens The Strong Museum het Shaw vir twee jaar by Atari gewerk en was hy die enigste vrou in haar afdeling. Daar het sy speletjies soos Video Checkers en 3-D Tic-Tac-Toe geskep (wat haar ses maande geneem het om te skep).
Shaw se medewerker, Mike Albaugh, wat in Atari se muntbedryf-afdeling gewerk het, het in 'n telefoononderhoud aan Lifewire gesê dat Shaw een van die vroue was wat in die laat 70's by Atari opslae gemaak het.
"Daar was baie interessante vroue wat destyds by Atari gewerk het, insluitend Carol Shaw," het hy aan Lifewire gesê. "Carol was ongelooflik in wat sy gedoen het."
Novakovic het gesê die Strong Museum het van Shaw se werk in sy argiewe, en dat dit 'n kykie in Shaw se gedagtes gee en hoe sy haar werk by Atari gedoen het.
"Dit is regtig gaaf, want jy kan sien hoe sy grafika op grafiekpapier geteken het en dit later met die hand gekodeer het," het Novakovic gesê. “Sy het ook haar kode met die hand op papier geskryf en dit dan later ingetik.”
Vlak Twee
Ná haar tyd by Atari het Shaw 'n vinnige draai by Tandem Computers gedoen voordat haar voormalige Atari-medewerkers haar vir hul nuwe maatskappy, Activision (Pitfall!, Zork) gewerf het. Dis waar sy River Raid sou ontwikkel, wat volgens Novakovic 1 miljoen kopieë verkoop het met die vrystelling daarvan in 1982.
Die speletjie is 'n eenvoudige skietspeletjie waar spelers 'n straler oor die "River of No Return" in vyandelike gebied moet vlieg. Shaw het die speletjie so gemaak dat wanneer jy links en regs beweeg, jy ook versnel om deur nouer spasies te beweeg.
Dit is baie gaaf, want jy kan sien hoe sy grafika op grafiekpapier geteken het en dit dan later met die hand gekodeer het.
Een van die spel se uitstaande kenmerke, volgens Novakovic, was dat die agtergrondlandskap sou versnel of vertraag saam met die spelers se versnelling, 'n baanbrekende ontwerp destyds.
En, natuurlik, miskien was een van die belangrikste prestasies van River Raid dat Shaw se naam op die speletjie-boks verskyn het, wat haar die eerste vrou maak wat daardie vlak van erkenning behaal het.
"Dit is regtig wonderlik om te sien dat sommige van die speletjie-bokse wat ons by die museum het sê: 'Carol Shaw's River Raid'," het Novakovic gesê.
Vlak Drie
Shaw is amptelik erken as 'n voorloper in die dobbelbedryf in 2017 toe sy die Industry Icon-toekenning by die Game Awards ontvang het, wat haar impak in die dobbelwêreld versterk het.
Shaw het ook in 2017 'n ton van haar Atari-werk aan The Strong Museum geskenk vir sy argiewe. Novakovic het aan Lifewire gesê dat Shaw se versameling bronkode-uitdrukke, speletjie-ontwerpdokumente, notas, sketse, memo's, verwysingsmateriaal en meer insluit wat Shaw self tydens haar tyd by Atari gebruik het.
Deesdae is daar meer as net een vrou wat vir hulself naam maak in die dobbelbedryf, neem Brianna Wu of Jay-Ann Lopez, byvoorbeeld. Maar statistieke wys steeds dat vroue in die bedryf minder is.
Volgens 'n 2017-verslag deur die International Game Developers Association, maak mense wat identifiseer as vroue net sowat 21% van die dobbelbedryf uit.
Binne die top 14 dobbelmaatskappye is daar net een vroulike uitvoerende hoof: Ann Sarnoff van Warner Bros. Entertainment Inc, volgens Forbes se 2020 Global Gaming Gender Balance Scorecard. Die verslag toon ook dat uit 144 bestuurders in hierdie maatskappye, 121 mans is, en slegs 23 vroue (sowat 16%).
Ek dink sy het regtig gehelp om die weg te baan vir [die] vroulike speletjie-ontwerpers wat later gekom het.
Dit is duidelik dat daar nog 'n lang pad is om te gaan vir vroue in die dobbelbedryf, maar Novakovic het gesê om oor vroue soos Shaw te leer, skyn 'n lig op die belangrike name van vroue in dobbelary.
"Die feit dat mense regtig belangstel in [Shaw] en haar storie is wonderlik," het Novakovic gesê. "Ons wil voortgaan om mense te laat weet oor die geskiedenis van vroue en wat hulle in videospeletjies gedoen het."