Sleutel wegneemetes
- Atari het die speletjiewêreld in die 70's oorheers met sy muntspeletjies en tuisvideospeletjiekonsole.
- Gewilde speletjies soos Asteroids, Space Invaders en Atari Football merk die Atari-jare.
- Voormalige Atari-spelers onthou hoe hulle Atari-speletjies gespeel het met goeie herinneringe van 'n tyd toe speletjies eenvoudig was.
Lang voor die Nintendo Switch of die PlayStation 5 het videospeletjies 'n baie eenvoudiger vorm aangeneem. Atari was 'n pionier in Amerikaanse speletjies wat kinderjareherinneringe en toekomstige speletjiekonsoles gevorm het.
Alhoewel dit dalk nie noodwendig die "goue era" van speletjies was nie, het die Atari-dae gehelp om te maak wat die speletjieswêreld vandag is, sê kenners en voormalige Atari-diehards.
"Ek weet nie of ek sou sê dit was die goue era nie, en ek kan dit dalk behou vir wanneer die Nintendo Entertainment System uitkom en speletjies na die volgende vlak neem, maar ek sal beslis sê dat die Atari-dae het dit afgeskop," het Chris Spear, die gasheer van die podcast, Chefs Without Restaurants, in 'n e-posonderhoud met Lifewire gesê.
Werk Hard Speel Hard
Die oorspronklike Atari is in 1972 gestig en was bekend vir arcade-muntspeletjies en tuisvideospeletjiekonsoles soos die Atari 2600: 'n konsole waar jy verskillende speletjies kon uitruil om te speel ('n heeltemal nuwe konsep destyds).
Asteroids, Combat (wat tegnies 27 wedstryde in een gehad het), Crystal Castles en Space Invaders was almal Atari-stapels in sy bloeitydperk. Die mense agter hierdie speletjies het altyd probeer om met nuwe idees en nuwe konsepte te eksperimenteer.
Michael Albaugh het van 1976-2000 in die muntstukafdeling by Atari gewerk, waar hy betrokke was by speletjies soos Pool Shark, Ultra Tank en Atari Football.
"Dit was interessant, want daar was 'n hele klomp dinge wat ons daar probeer het," het hy in 'n telefoononderhoud aan Lifewire gesê. "Ons sal wedstryde op 'n veldtoets plaas om te sien hoe spelers op speletjies reageer."
"Ek het 'n bietjie werk gedoen aan 'n speletjie wat ek dink vervaardig moes gewees het, dit was 'n speletjie genaamd Beat Head wat ek by Bonnie Smithson oorgeneem het," het hy gesê. "Iemand het [die speletjie] beskryf as kop-aan-kop Qbert."
Beat Head was 'n multispeler-prototipe-speletjie waar spelers op al hul spesifieke gekleurde teëls moes spring voordat hul teenstander dit gedoen het. Uiteindelik het Atari se veldtoetse nie uitgewerk met die wedstryd nie.
Deel van die rede waarom sommige van hierdie speletjies nooit vervaardig is nie, was weens die Warner Communications (nou bekend as Time Warner) se oorname van Atari in 1976.
"My indruk na die Warner-oorname was dat as ons hierdie wonderlike nuwe innoverende idee gehad het, ons steeds nie regtig toegelaat is om dit na te streef tensy iemand anders dit gedoen het nie," het Albaugh gesê. “Dit het altyd gevoel asof hulle die seker ding wou hê.”
Tog het Albaugh gesê dat hy altyd daarvan hou om van die ouer Atari-muntspeletjies wat hy gebou het teë te kom en sy 25-jarige Atari-reis te onthou. "Dit was 'n gawe rit," het hy gesê.
Atari Memories
Vir diegene wat net vir Atari ken van die speletjies wat hulle gespeel het, roep die vermelding van "Atari" herinneringe op van die speel van videospeletjies saam met vriende op 'n jong ouderdom.
"Ek het goeie herinneringe van hoe ek op die vloer in vriende se kelders gesit het en Real Sports Baseball gespeel het," het John Frigo, die digitale bemarkingshoof by My Supplement Store, in 'n e-pos aan Lifewire geskryf. “Ek het die eenvoud daarvan geniet dat Atari 'n kontroleerder kon optel en dadelik weet hoe om 'n speletjie te speel en dit dadelik op te tel."
Selfs vandag is die Atari-maniere van speletjies nog steeds lewendig vir sommige.
Ek sou beslis sê dat die Atari-dae dit afgeskop het.
"Tot vandag toe is Raiders of the Lost Ark vir die [Atari] 2600 waarskynlik die moeilikste wedstryd om te klop," het Spear gesê.
Wat spelers van Atari-speletjies mis, was die ouskool-speletjiestyl en herinneringe aan die speel van 'n speletjie omring deur vriende.
"Een ding wat ek baie gaaf van die Atari gevind het, was die joystick, daar was iets wat baie herinner het aan om by 'n arcade te wees met daardie styl van joystick, en geen stelsel het dit regtig ooit weer gehad nadat Nintendo soort van oorgeneem het nie, " het Frigo gesê.
Albaugh het gesê dat hoewel Atari dalk nie die "goue era" vir almal is nie, dit vir sommige werklik was. "Almal se goue era van speletjies was toe hulle ongeveer 14-18 jaar oud was," het Albaugh gesê. “Daar is baie nostalgie van toe jy jonger was en toe die geleenthede eindeloos was."