Die 11 vreemdste Atari 2600-speletjies

INHOUDSOPGAWE:

Die 11 vreemdste Atari 2600-speletjies
Die 11 vreemdste Atari 2600-speletjies
Anonim

In 'n bedryf waar 'n vet loodgieter 'n kulturele ikoon kan word, is dit geen wonder dat in videospeletjies vreemd normaal is nie. Hoe moerig hulle ook al word, hierdie eienaardighede was nooit so vreemd soos dié vir die Atari 2600 nie.

Image
Image

Ironies genoeg het die mees bisarre hiervan na vore gekom rondom die ineenstorting van die videospeletjiebedryf, wat veroorsaak het dat die meeste van hulle ongemerk in die puin van 'n eens wonderlike speletjiekonsole was. Kyk na die vreemdste speletjies wat jy nog ooit sal sien, alles vir die Atari 2600.

Die A-span

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Neem net 'n paar minute om te wen.
  • Koel vuurpyl-animasie.

Waarvan ons nie hou nie

  • Mnr. T lyk onherkenbaar.
  • Die klankbaan is onvolledig.

Van Howard Scott Warshaw, die man wat vir jou Atari 2600-klassieke gebring het soos "Raiders of the Lost Ark," "Yars' Revenge," en "E. T. The Extra-Terrestrial," kom 'n speletjie wat net te was verdomp vreemd om vry te laat.

Gegrond op die hoë-oktaan-televisiereeks, speel jy as mnr. T se swewende ontliggaamde kop en "Pity the Fool" wat probeer om enige kernplofkoppe te maak! Anders as die vertoning waar niemand ooit sterf nie, is die doel hier om die A-Teams-aartsvyand Kolonel Decker dood te maak, wat om een of ander rede besluit het om verraaier na die U te draai. S. en hou toesig oor die bou van 'n kernwapen. Die speletjie is gebou, maar gekanselleer voor die vrystelling daarvan. 'n Paar prototipe-patrone het aan die aanhangersgemeenskap uitgelek, wat hierdie 'n baie gesogte kultusklassieker maak.

Chase the Chuck Wagon

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Verskeie vlak ontwerpe.
  • Diensbare grafika.

Waarvan ons nie hou nie

  • Duur en moeilik om te vind.
  • Sarse klankbaan.

Niks pas beter saam as videospeletjies en brokkies nie, so dit was net onvermydelik dat die eerste en enigste videospeletjie oor hondekos geïnspireer is deur daardie klassieke 80's Chuck Wagon-advertensies. Jy beheer 'n hond wat vlieënde bene, dodelike tuimelkruid en sy sinistere eienaar ontwyk, alles terwyl jy deur 'n reeks doolhowe jaag om 'n reuse Chuck Wagon te bereik. Sodra jy daar is, kan jy grub en punte verdien. Die enigste manier om hierdie rariteit te kry, was om bewys van aankope van Check Wagon-handelsmerk-hondekos in te stuur.

Alien

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Lekkerder as die Atari-hawe van "Pac-Man."
  • Prettige bonusrondtes.

Waarvan ons nie hou nie

  • Spelkaart voel nie asof jy in die ruimte is nie.
  • Xenomorphs lyk redelik rof.

In die ruimte kan niemand jou "waka-waka-waka-CHOMP" hoor gaan nie. Die 1979-groot-begroting Ridley Scott-rolprent het sy videospeletjie-debuut gemaak as hierdie goedkoop Pac-Man rip-off. Die spookmonsters is vervang met die insekagtige Aliens, en pellets vervang met Alien-eiers. As jy deur 'n doolhof gevul met uitheemse eiers stamp, moet jy hulle almal fyndruk, aangesien jy veelvuldige uitheemse slegte dinge vermy. Met geen kragkorrels in sig nie, is jy nou toegerus met 'n vlamwerper.

Pepsi Invaders aka Coke Wins

Image
Image

Waarvan ons hou

  • As jy van Space Invaders hou, sal jy van Pepsi Invaders hou.
  • Snaakse animasies.

Waarvan ons nie hou nie

  • Nie 'n Space Invaders-aanhanger nie? Hierdie speletjie sal nie van plan verander nie.

  • Niks oorspronkliks buiten die grafika nie.

'n In-grappie-parodie-speletjie in opdrag van die Coca-Cola Company as 'n geskenk aan werknemers en om potshots by die kompetisie te neem. 'N Herskepte weergawe van Space Invaders, die spelerskip is gevorm soos 'n blikkie met vlerke en vure op indringerletters wat Pepsi uitspel. Spelers kry 'n bonus om die Pepsi-logo-moederskip te slaan. Die speletjie was nooit bedoel om te verkoop met slegs 125 patrone wat vervaardig is nie.

Sneak 'n Peek

Image
Image

Waarvan ons hou

  • innoverende konsep.
  • Verbasend gedetailleerde grafika.

Waarvan ons nie hou nie

Het nie 'n Atari nodig om wegkruipertjie in die regte lewe te speel nie.

Die eerste en enigste virtuele wegkruipertjie-speletjie wat ontwerp is vir kinders wat te lui is om in die regte lewe te speel. Nie bedoel vir grendelkinders wat niemand anders het om mee te speel nie, Sneak 'n Peak benodig twee spelers. Die speletjie het wel 'n paar innoverende benaderings, soos om die 2de speler of "Soeker" sy beheerder te laat neersit en die kamer fisies te verlaat sodat hy nie die TV kan sien en kyk waarheen die "wegkruiper" kruip nie. Met net drie verskillende skerms is daar nie baie plekke vir enigiemand om weg te steek nie.

Tandbeskermers

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Bevorder tandheelkundige higiëne.
  • Slim karakterontwerpe en animasies.

Waarvan ons nie hou nie

  • Stywe bewegingkontroles.
  • Raak meedoënloos moeilik na die eerste paar vlakke.

Vermy tandvrot-voedseldeeltjies daarvan om jou kosbare pêrelwitte te beseer in hierdie advertensie-speletjie wat slegs beskikbaar is deur aankoopbewys van Crest-tandepasta te pos. Op 'n platform van tande, hou jy 'n skild van fluoriedbeskerming en keer dat daardie perfekte choppers beskadig word deur die sinistere Snack Attacker. As meer as drie van sy holtes wat korsies veroorsaak by jou verbykom, is dit tyd om die groot gewere in te bring: 'n reuse-tandeborsel en tandheelkundige vlos.

Kool-Aid Man

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Animasie van Kool-Aid Man op die openingskerm is epies.
  • Helder, kleurvolle grafika.

Waarvan ons nie hou nie

  • Onduidelike reëls en doelwit.
  • Swembadwater vul nie tussen vlakke aan nie.

'n perfekte pasmaat vir tandbeskermers. Terwyl mens kinders leer hoe om vir hul tande te sorg, moedig Kool-Aid Man aan om hulle te verrot! In die 80's het General Foods Corps-bemarkingspan die muurverpletterende Kool-Aid Man in 'n popkultuur-ikoon verander, met sy kruikpoes wat op speelgoed, t-hemde, strokiesprentboeke verskyn het en, met genoeg Kool-Aid-punte, 'n Atari 2600 speletjie!

Jy speel as Kool-Aid-man terwyl jou aartsvyande, die Thirsties, sy somer swembadpartytjie teister. Nie net gons hierdie opgedroogde plae in die tuin nie, maar hulle drink al die swembadwater op. Wanneer die Thirsties 'n sluk uit jou swemgat neem, moet jy jou verfrissende vloeibare binnegoed aanbied. 'n Baie prettige speletjie as jy dit kan kry.

kommunistiese mutante uit die ruimte

Image
Image

Waarvan ons hou

  • vindingryke agtergrond.
  • Verskeie spelmodusse verbeter op die standaard space shooter-formule.

Waarvan ons nie hou nie

  • Regtige anti-Rusland Koue Oorlog-propaganda.
  • Teleurstellende gebrek aan kommunistiese beeldspraak.

Hierdie Space Invaders rip-off is hoofsaaklik vreemd vir sy naam en vyandelike politieke affiliasie. Soos Space Invaders, speel jy 'n skip wat horisontaal blaai wat wegskiet teen 'n invallende vyandelike vloot van stadig dalende vreemdelinge. Wat hierdie speletjie uniek maak, is dat die aliens almal commie is, wat demokrasie oor die heelal bedreig! Sodra jy 'n vyandige skip afskiet, laat die moederskip 'n eier val met 'n nuwe "kameraad" uitgebroei om sy plek in te neem. Om na die volgende vlak te vorder, vereis dat jy die eierspuitende moederskip opblaas en die leringe van Karl Marx verwerp.

Ek wil my mamma hê

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Pragtige voorbladkuns.
  • Bevat minder geweld as die meeste ander Atari-speletjies.

Waarvan ons nie hou nie

  • Miskien vervelig vir sommige spelers.
  • Verskaf nie baie opwinding nie.

In 'n speletjie wat spesifiek ontwerp is vir kleintjies van agt jaar en jonger, beheer spelers 'n klein teddiebeer-huilbaba wat uit 'n nagmerrie wakker geword het en sy mamma se groot drukkie nodig het om die slegte drome te laat verdwyn. In 'n ontwerp wat verdag lyk soos die Popeye-speletjie, moet Teddy op 'n reeks platforms klim wat deur "sterstoflere" verbind word en Droomdemone vermy wat daarop gemik is om die bababeer dood te maak. Teddy se enigste verdediging teen hierdie hel spawns is hartsoene wat mamma vir Teddy gooi. Hierdie speletjie leer jongmense alles wat hulle oor die lewe moet weet: Demone, Dood, Killing, Magic en om te veg om 'n ma se liefde te ontvang.

Revenge of The Beefsteak Tomatoes

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Fantastiese musiekpartituur.
  • Veelvuldige moeilikheidsgraad-instellings.

Waarvan ons nie hou nie

Om oneindige lewens te hê met onmiddellike herwinning ontken die spel se inherente uitdaging.

In 'n konsep wat gesteel is … eh… "geïnspireer" deur die kultus-klassieke film Attack of the Killer Tomatoes; as 'n professionele tamatiespuit moet jy die weersinwekkende produkte vasvang deur 'n muur te bou en dit agter dit in te verseël, maar moenie dink die tamaties gaan daardie soort ketchup vat nie! Hulle sal ontplofbare tamatiebomme na jou toe gooi en van bo af aanval met vlieënde Beefsteak Tamaties.

Journey Escape

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Vindingryke en humoristiese konsep.
  • Die paar note van Journey se musiek wat in die speletjie gehoor word, klink wonderlik.

Waarvan ons nie hou nie

  • As nie vir die titelskerm nie, sou jy nie geweet het die speletjie gaan oor Journey nie.
  • Die bestuurder lyk soos Kool-Aid Man.

'n Speletjie met die warmste rockgroepe van die 80's…Reis! Moet nou nie jouself vooruitloop en dink dat niemand soos jy eintlik bandlede sal kan speel nie, eerder lei jy die opwindende lewe van een van hul roadies. Jy is aan die werk om hulle veilig van die konsert na hul ruimteskip, die Scarab Escape Vehicle, te kry. Beskerm hulle teen mal groepies, skelm promotors en poniekoerantfotograwe, maar belangriker as die groeplede, jy moet hul konsertgeld veilig hou! Wat 'n held!

Die speletjie bevat slegs 'n deel van 'n Journey-liedjie (Don't Stop Believin'). Die res van die musiek is 'n oorspronklike partituur (nie deur Journey nie). Kan hierdie speletjie die keerpunt wees wat die groep eers twee jaar later laat opbreek het?

Aanbeveel: