Hoe herbemeesterde speletjies my help om veilig te voel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe herbemeesterde speletjies my help om veilig te voel
Hoe herbemeesterde speletjies my help om veilig te voel
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Nostalgie gee ons 'n veilige hawe tydens moeilike tye.
  • Remasters laat nuwe spelers toe om aan te sluit.
  • Super Mario 3D World is meer 'n verfyning van 'n wonderlike idee as revolusionêr.
Image
Image

Remasters en herverwerkings voel soos 'n bedrogspul. Baie spelers, ek ingesluit, kyk met opgewondenheid na hulle omdat hulle ons die kans gee om 'n herinnering uit die verlede te herleef. Maar is hulle altyd goeie waarde vir die geld? Ons behoort tog almal na nuwe ervarings te smag?

Wanneer ek kyk na die komende vrystelling van die Nintendo Switch se Super Mario 3D World + Bowser's Fury - die jongste herhaling van 'n speletjie wat voorheen vir die Nintendo Wii U in 2013 bekendgestel is - dink ek ek kry dit uiteindelik. Ons wil almal teruggaan na 'n veilige plek van 'n bewese ervaring - iets wat ons weet goed vir ons werk en wat ook gemaklik en warm voel. Tydens 'n wêreldwye pandemie dink ek dit is selfs meer die geval as ooit tevore.

Dit is 'n lekker stukkie geskiedenis in 'n bedryf wat nie altyd so goed is om tred te hou met sy verlede nie.

Sop 'n ou speletjie op

Ek neem aan as jy tot hier gelees het, weet jy van Super Mario-speletjies. Ons het waarskynlik almal ten minste een titel gespeel wat sommige van die bekendste platformspelers daar buite betrek. Super Mario 3D World was terselfdertyd 'n aansienlike kritieke sukses en 'n bietjie vergete wanneer dit by verkope kom.

Vrygestel vir die Nintendo Wii U, die speletjie het swaargekry omdat die Wii U nie soos ander speletjiekonsoles suksesvol was nie. Die Wii U het slegs sowat 13 miljoen eenhede gedurende sy leeftyd verkoop, vergeleke met die Nintendo Switch se byna 80 miljoen en meer.

Image
Image

Super Mario 3D World is waarskynlik een van die beste speletjies op die stelsel en ook een van die beste platformspelers in onlangse jare, danksy sy fantastiese vlakontwerp en algehele prettige aanbieding. Die hergeboorte daarvan op die Nintendo Switch in herbemeesterde, verbeterde poortvorm is perfek vir nuwe spelers, sowel as vir diegene wat 'n Wii U besit het (soos ek) wat na 'n ou gunsteling wil terugkeer.

Dit word selfs beter met die byvoeging van Bowser's Fury - 'n nuwe veldtog wat 'n ordentlike hoeveelheid nuwe inhoud by die speletjie gaan voeg - saam met 'n aanlyn-multispeler-opsie en 'n skermkiekiemodus. Uiteindelik is dit egter 'n opgeknapte weergawe van 'n agt jaar oue speletjie.

Familiariteit is gerusstellend

Ek was een van daardie mense wat nie die punt in remasters gesien het nie. Die snaakse ding is een van die eerste speletjies wat ek vir die oorspronklike Sony PlayStation gekoop het (ver terug in die middel van die 1990's) was 'n speletjie wat ek tydens die 1980's op my tuisrekenaar gespeel het - Bubble Bobble. Ek het remasters gekoop voordat ek eers besef het wat dit is.

Image
Image

Die skoonheid agter 'n remaster of 'n remake, is dat hulle 'n warm vertroudheid met hulle bring. As ek nou Final Fantasy VII oorspeel, herinner dit my daaraan om 'n sorgelose tiener te wees wat ter wille daarvan tientalle ure kan spandeer om Chocobos te teel. As ek Bubble Bobble herspeel, neem dit my terug na my vroeë voorlopige stappe in speletjies met my ma. Jy hoef nie eers so ver terug te gaan om daardie warm, vaag gevoel te hê nie. 'n Speletjie wat net 'n paar jaar oud is, kan jou steeds herinner aan 'n beter tyd in die lewe.

Op die oomblik gaan ons almal deur BAIE. Dit is uitputtend en presies hoekom ons dit sou kon doen om net 'n bietjie terug te stap in tyd na 'n veilige hawe.

Super Mario 3D World is dalk net agt jaar oud, maar op die oomblik voel dit vir die meeste van ons soos 'n leeftyd gelede.

Nie alles hoef oorspronklik te wees nie

Ek het 'n bietjie hieraan geraak toe ons Immortals: Fenyx Rising bespreek het - nog 'n stukkie vertroostende pret - maar nie elke speletjie wat jy speel hoef 'n stap vorentoe te wees nie.

Image
Image

As 'n groot speletjiespeler vind ek myself verplig om nuwe dinge te ontdek en op een of ander manier te innoveer. In werklikheid is dit 'n vorm van vermaak. Daar kan tye wees waar jy uitvind 'n speletjie het jou iets oor die wêreld of jouself geleer, maar jy het waarskynlik baie meer speletjies gespeel wat eenvoudig baie pret is, as dit vlak is.

Super Mario 3D World is nie vlak in terme van speletjie-ontwerp nie, maar dit sal jou ook nie veel van die wêreld daarbuite leer nie. Dis positief ligsinnig en lighartig; ware ontvlugting. Die speletjie laat jou toe om Mario in 'n kat te verander sodat jy mure kan klim. Wat meer wil jy hê?

Tog is dit 'n systap vir wat die Mario-reeks bied eerder as om enigiets werklik innoverend te wees.

Ontdek iets oud (of ouer)

As jy nie 'n Nintendo Wii U besit het nie, kon jy nie Super Mario 3D World speel nie. Soveel meer van ons besit egter 'n Nintendo Switch, so dit is die perfekte kans vir daardie spelers om iets ouds te ontdek wat eintlik vir hulle nuut voel. Dit is hoekom Mario Kart 8 so 'n groot sukses op die Nintendo Switch was - omdat baie mense nie die kans gekry het om dit op die Nintendo Wii U te geniet nie.

Ek dink ek kry dit uiteindelik. Ons wil almal teruggaan na 'n veilige plek van 'n bewese ervaring.

Jy sou dink as 'n nuwe speler, jy sal nostalgie mis, maar dit is nie altyd die geval nie. Dikwels kan jy die stappe volg van hoe speletjies oor die jare verander het. Dit is 'n lekker stukkie geskiedenis in 'n bedryf wat nie altyd so goed is om tred te hou met sy verlede nie. Weereens, wanneer die huidige tydlyn 'n bietjie klipperig is, is dit goed om 'n tree terug te neem en terug te trek in iets gemakliker.

Aanbeveel: