Sleutel wegneemetes
- Ek het nooit gedink ek sou die aanloklikheid van virtuele realiteit verstaan nadat ek deur my Oculus Go-aankoop verbrand is nie.
- Die vrystelling van die Oculus Quest 2 het alles vir my verander aangesien ek die headset kon gebruik sonder om bewegingsiekte te kry.
- Ek het besef dit is beter om flieks te kyk en in virtuele realiteit te werk as op 'n gewone skerm.
Ek het vroeër vir virtuele realiteit (VR) gespot. Dit het op sy beste gelyk na 'n mors van tyd. Op die ergste, 'n afleiding van die lewe ten volle in die regte wêreld.
Nie meer nie.’n Kombinasie van redelik geprysde hoë-geh alte VR-headsets, wonderlike toepassings en pandemiese inperkings het my’n bekeerling gemaak. Virtuele werklikheid het die afgelope jaar 'n stille rewolusie ondergaan wat alles van speletjies tot werk 'n werklike moontlikheid gemaak het.
Ek het met vorige VR-kopstukke gespeel, maar hulle het my altyd moedeloos gelaat. Blokagtige grafika het vroeëre generasies kopstukke beskadig. Ek het ook die idee gehaat om aan 'n rekenaar vasgemaak te wees soos sommige VR-toerusting vereis het.
Die gebruik van produktiwiteitsprogramme op die Oculus was 'n openbaring. Ek het skielik verstaan hoekom mense al vir dekades oor die potensiaal vir VR babbel.
Reality Crashes Down with the Oculus Go
Die eerste VR-headset wat my verbeelding aangegryp het, was die Oculus Go, wat 'n redelik gepoleerde ontwerp en 'n billike prys gebied het. Ek was mal oor die vryheid om 'n koptelefoon te hê wat jy nie nodig gehad het om aan 'n rekenaar te koppel nie.
Ek het vir meer as 'n jaar met die Go gepeuter omdat dit 'n voorsmakie van die toekoms was. Daar was iets opwindends daaraan om so totaal uit die wêreld te kon ontsnap.
Sommige wonderlike speletjies is vir die headset vrygestel. Ek het selfs 'n leser-toepassing gevind wat my toegelaat het om boeke in virtuele realiteit te lees. Vir iemand met swak sig soos ek was dit ongelooflik om boeke te kan lees op 'n reusagtige skerm wat voor my gesig hang sonder om iets vas te hou.
Maar die Go het ernstige foute gehad. Soos baie mense het ek gevind dat die gebruik van die Go my naar gemaak het, wat vinnig die vreugde van virtuele realiteit kan wegneem.
Naarheid het my die Go in my gemorshoop weggegooide tegnologie laat gooi. Die headset was ook lywig en ongemaklik, en die grafika het ontbreek. Ek het gedink my tyd met VR is verby.
Oculus Quest 2 bring my terug
Toe tref die pandemie, en Facebook stel sy Oculus Quest 2 vry. Die eerste Quest het dubbele OLED-skerms teen 1600x1440-resolusie met 'n 72Hz-verversingstempo. Maar die Quest 2 het 'n enkele LCD wat tussen oë wissel teen 1832X1920 pixels per oog. Die koptelefoon is vrygestel met 'n opdateringsfrekwensie van 72Hz, en met 'n sagteware-opdatering loop dit nou teen 90Hz.
Facebook word gerugte dat dit 'n selfs hoër verversingkoers kry. Kenners sê dat die hoër herlaaitempo die virtuele ervaring meer realisties kan maak en dinge soos bewegingsiekte baie minder 'n probleem kan maak.
Ek het die Quest 2 op 'n gril gekoop, nuuskierig oor al die gons op die internet en die positiewe resensies. Die tydsberekening van sy aankoms was perfek. Die koronaviruspandemie het deur die land gesweep, en my area was onder toesluit. Verveeld en gefrustreerd met die binnekant van my huis, was ek gereed vir 'n verandering van natuurskoon, al was dit virtueel.
Aan die buitekant het die Quest 2 nie baie anders gelyk as die Go nie. Dit het dieselfde wit liggaam en dubbele beheerders. Ek het gou besef dat die voorkoms bedrieg. Sodra ek die koptelefoon vasgemaak en die toestel aangeskakel het, is ek vinnig in 'n heeltemal nuwe ervaring ingesuig.
Die eerste ding wat ek opgemerk het, was wat ek nie ervaar het nie. Geen bewegingsiekte nie. Miskien was dit 'n hoër resolusie of 'n hoër herlaaitempo, maar skielik kon ek die skerm kyk net wat ek wou en nooit siek voel nie.
Om flieks op die soeke te kyk is ongelooflik
Op hierdie stadium het ek egter steeds die Quest as 'n speelding beskou. Ek het gedink ek sal na die nuutste speletjies kyk en 'n paar video's kyk. En dit blyk dat dit 'n ongelooflike ervaring is om na video's op die Quest te kyk. Die skermkwaliteit stem nie ooreen met my laat-model iPad nie, maar dit is meer as aanvaarbaar.
The Quest se meesleurende ervaring is heeltemal anders as om 'n fliek op 'n gewone TV of 'n tablet te kyk. Met 'n goeie geh alte paar oorfone voel dit asof jy na 'n fliekteater vervoer word. Vir die eerste keer in maande, terwyl ek Netflix on the Quest gekyk het, het dit gevoel asof ek uiteindelik die eindelose doomscrolling en aaklige opskrifte vrygespring het.
“Die meesleurende ervaring van die Quest is heeltemal anders as om 'n fliek op 'n gewone TV of 'n tablet te kyk."
Toe ontdek ek die verskeidenheid fiksheidsprogramme wat by die Oculus-winkel beskikbaar is. Ek was eers skepties, want ek kon my nie indink om met 'n headset op te oefen nie. Maar my fiksheidsvlak het gedaal terwyl ek in my huis toegesluit was, so ek was gereed om enigiets te probeer.
Ek het Holofit VR vir 'n draai geneem en was dadelik bekoor deur die vermoë om feitlik deur die strate van Parys te ry terwyl ek op my oefenfiets was.
Selfs beter was Supernatural, 'n toepassing wat jou deur baie verskillende fiksheidsregimes laat loop terwyl jy jou na plekke soos Machu Picchu en die Groot Muur van China vervoer. Die headset het gesweet, maar ek het baie meer pret gehad as wat ek kon dink met hierdie fiksheidsprogramme.
As virtuele realiteit fiksheid vermaaklik kan maak terwyl jy by die huis vas is, kan dit dalk dieselfde doen om te werk? Dit is die vraag wat ek gestel het toe ek die beperkte wêreld van produktiwiteitsprogramme in die Oculus-winkel verken het.
Dit het onwaarskynlik gelyk, maar ek was gereed om enigiets te probeer nadat ek maande lank net na my MacBook-skerm en vier mure gestaar het.
Werk beter in VR
Met lae verwagtinge het ek Immersed afgelaai, 'n toepassing waarmee jy kan werk terwyl jy in verskillende omgewings is wat wissel van binne 'n grot tot buitenste ruimte. Jy kan maklik jou rekenaar aan die headset koppel en op virtuele monitors werk.
Ek het dadelik gevind dat Immersed 'n wonderlike manier is om te fokus. Onmiddellik is al die afleidings van my huis afgesny. Nie meer lui fone of skottelgoedwassers wat gelaai moet word nie. Na 'n paar uur in Immersed was ek meer produktief as wat ek vir weke was.
Die gebruik van produktiwiteitsprogramme op die Oculus was 'n openbaring. Ek het skielik verstaan hoekom mense al vir dekades oor die potensiaal vir VR babbel.
Ek het dinge gedoen terwyl ek in virtuele realiteit was, en dit het beter gewerk as wat dit in die werklike lewe sou gewees het. Dit was die Heilige Graal van tegnologie. Ek kon nie stilbly daaroor vir my vriende en familie nie.
Gedurende my maande op die Oculus Quest, is my entoesiasme vir VR net effens gedemp deur bloedbelope oë en 'n semi-permanente merk op my voorkop waar die headset rus. Die hardeware het 'n manier om te gaan, en die sagteware sal net beter word. Ek is in vir die langpad.