Hoe Neurodeck my weer van dekbou gemaak het

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Neurodeck my weer van dekbou gemaak het
Hoe Neurodeck my weer van dekbou gemaak het
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Neurodeck is 'n dekbouer wat gefokus is op fobies en die stryd teen vrees.
  • Die speletjie meng baie van dieselfde meganika wat ander dekbouers pret gemaak het, terwyl dit ook sy eie speserye by die formule voeg.
  • Terwyl dit lekker is, is die herspeelbaarheid laag, en jy sal waarskynlik na vyf of ses goeie lopies na 'n ander speletjie soek om te speel.
Image
Image

Neurodeck is 'n verfrissende aanpak van die dekbou-genre, wat afstand doen van die ryke van fantasie, aangesien dit jou diep binne die menslike verstand neem om die mees verlammende vyand van al-jou eie vrese te beveg.

Met die opkoms van digitale versamelbare kaartspeletjies soos Hearthstone en Magic the Gathering, het ons ook 'n subgenre sien opkom; dekbouers. Alhoewel dit dikwels enkelspelerspeletjies is, probeer baie dekbouers jou intrek met beloftes van diep stories om te verken en selfs dieper poele kaarte om uit te trek.

Neurodeck is 'n goeie herinnering dat minder soms meer kan wees, en dat die menslike verstand nog baie stories het om te vertel sonder om ons na lande ver, ver weg te vervoer.

Die uitgangspunt in Neurodeck is nie moeilik om te verstaan nie. Daar is geen kronkelende politieke storielyne om te volg nie, of tonne karakters met unieke vaardighede en power-ups om jouself mee te oriënteer.

In plaas daarvan, neem jy die rol van 'n paar eenvoudige karakters aan, wat dan baie diep in hul eie gedagtes reis om hul grootste vrese die hoof te bied. Die speletjie doen ook weg met die ingewikkelde proses om jou eerste dek te bou, maar begin jou eerder met 'n stel kaarte gebaseer op die emosie wat jy kies om deur te speel.

As jy van dekbouers hou, maar jy het moeg geword vir al die ingewikkelde storielyne en multispeler-komponente, dan

Verken vrees en ander emosies

Neurodeck het nie regtig veel van 'n storie nie - dit wil sê, ten minste nie die tradisionele soort nie. In plaas van 'n hoofplot om te volg, fokus die speletjie sterk daarop om verskillende "base" in die gesig te staar, wat in die vrees vir fobies kom, alles geïnspireer deur werklike vrese waarmee mense elke dag worstel.

Dit klink dalk te eenvoudig om meesleurend te wees, maar daar is 'n ander vlak van diepte vir elke fobie waarteen jy gedurende elke hardloop moet trotseer.

Image
Image

Blenno-vyande geïnspireer deur blennofobie, die vrees vir slym of spoeg-kan op jou spoeg, wat jou karakter se angs verhoog. Dit plaas 'n negatiewe debuff op jou, wat dan jou Sanity-wat as jou gesondheid in Neurodeck optree.

Ander vyande soos Haptofobie, gebaseer op die vrees om aangeraak te word, kan jou kaarte sluit, wat dit so maak dat jy dit nie kan gebruik nie. Dit is 'n interessante manier om elke vyand uniek te laat voel, terwyl dit ook 'n bietjie bewustheid bring vir die verskillende fobies waarmee mense elke dag te doen kry.

Dit is 'n nuwe manier om die speletjie se vyande te ontwerp, terwyl jy ook in werklike situasies gebruik maak. Elke ontmoeting beskik ook oor sy eie unieke animasies, waarvan baie help om koue rillings op jou ruggraat af te dryf, wat verder speel op die spel se fokus op vrees.

Die grootste vorm van vleiery

Neurodeck neem baie inspirasie uit gewilde dekbouspeletjies, soos Slay the Spire, en dit wys. Van die manier waarop jy deur elke lopie vorder, oor verskillende paaie kom, tot die dekbou-meganika wat jou toelaat om meer kaarte by jou dek te voeg terwyl jy speel.

Dit is nie 'n slegte ding nie. Slay the Spire was dalk een van my gunsteling dekbouers toe dit vrygestel is, so dit is goed om te sien dat ander ontwikkelaars dieselfde benaderings volg en daarvan voortbou.

Image
Image

Waar dit by ander geleer het, neem dit ook sy eie benaderings. Om dekbou te kon ervaar op 'n manier wat nie op towerbewegings of fantasielande fokus nie, was baie verfrissend.

Die speletjie is ook 'n wonderlike leertoestel - of dit nou opsetlik is of nie, ek is onseker - en kan jou baie leer oor vrees en die verskillende soorte vrees waarmee mense te doen het.

Dit benader dinge ook realisties, bied kaarte vir dinge soos 'n stresbal en selfs jou naels byt, alles dinge wat mense sal gebruik om te help om hulle gedagtes van die dinge wat hulle bang maak, af te lei.

Die enigste werklike teleurstelling wat ek gehad het toe ek Neurodeck gespeel het, was dat elke lopie redelik eenders gevoel het. Jy sal die meeste van dieselfde fobies oor en weer beveg, en hoewel die strategieë 'n bietjie kan verander, speel die gevegte gewoonlik almal dieselfde af.

em

Ek sou graag 'n bietjie meer herspeelbaarheid daar wou sien, veral gegewe hoeveel die speletjie reeds steun op meganika wat dit van ander suksesvolle dekbouers opgetel het.

As jy van dekbouers hou, maar jy het moeg geword vir al die ingewikkelde storielyne en multispeler-komponente, dan het Neurodeck baie om te bied.

As jy iets soek met multispeler-ondersteuning of 'n groot hoeveelheid herspeelbaarheid, sal jy elders wil soek.

Aanbeveel: