Mass Effect Legendary Edition herinner my hoekom ek verlief geraak het op RPG's

INHOUDSOPGAWE:

Mass Effect Legendary Edition herinner my hoekom ek verlief geraak het op RPG's
Mass Effect Legendary Edition herinner my hoekom ek verlief geraak het op RPG's
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Mass Effect Legendary Edition bring al die wonderlike dele van die oorspronklike trilogie saam in een pakket met 'n vars laag verf en 'n paar ander veranderinge.
  • Die Legendary Edition maak dit makliker as ooit vir nuwe en ou aanhangers om in te spring en BioWare se epiese wetenskapfiksie-verhaal van begin tot einde te ervaar.
  • BioWare het die Mass Effect-trilogie herbemeester sonder om die fundamentele essensie te verander van wat die oorspronklikes so wonderlik gemaak het.
Image
Image

Mass Effect Legendary Edition is 'n welkome hervou van 'n briljante sci-fi-reeks wat gehelp het om die belangrikheid van speleragentskap in videospeletjies te definieer.

Quake, Doom, Call of Duty. Dit is alles speletjies wat 'n blywende impak gehad het op hoe videospeletjies binne hul genres ontwikkel het. Vir aanhangers van rolspeletjies (RPG's) het BioWare se vroeë aksie-RPG's, soos Mass Effect, gehelp om te wys watter impak spelers op 'n speletjie kan hê wanneer hulle eintlik beheer kry om betekenisvolle besluite in die storie te neem.

Mass Effect Legendary Edition vang die hart van die oorspronklike titels perfek vas, sonder om ooit te ver buite die boks te stap of iets aan die oorspronklike ervaring te probeer regmaak - wat beide goed en sleg is.

Eer 'n legende

Die oorspronklike Mass Effect-trilogie is 'n juweel en iets wat rolspelers nie moet misloop nie. Alhoewel die speletjies steeds as selfstandige titels beskikbaar is, is dit veral nuttig om hulle almal in een pakket te bundel, aangesien dit BioWare in staat gestel het om 'n paar dinge te moderniseer, terwyl dit ook makliker gemaak word vir nuwe en ou aanhangers om in te spring en verdwaal in Commander Shepard se epiese reis.

Dit is nie 'n perfekte remaster nie, en daar is dele wat die speletjie se ouderdom wys, maar BioWare het baie tyd en moeite gedoen om die klein besonderhede in die Legendary Edition vas te lê. As die oudste speletjie - en meganies die rofste in sy oorspronklike vrystelling - het die eerste Mass Effect baie liefde ontvang.

Baie daarvan is klein veranderinge soos om die hysbakgesprekke en aankondigings op plekke soos die Citadel oor te slaan - maar daar is ook 'n paar groot toevoegings. Gevegte is meer vaartbelyn soos die vervolgverhale, en die klasbeperkings wat wapens onbruikbaar gemaak het deur sekere klasse, is verwyder. BioWare het ook die Mako se kontroles opgedateer, een van die grootste frustrasies wat baie mense met die oorspronklike speletjie gehad het. BioWare het ook al die DLC van die speletjies ingesluit, wat dit die mees volledige versameling Mass Effect-inhoud maak wat ooit vrygestel is.

Blywende indrukke

Min speletjies het die soort impak op my algehele smaak in speletjies soos die eerste Mass Effect gehad. Oorspronklik vrygestel in 2007, het die speletjie 'n heeltemal nuwe heelal van moontlikhede vir baie bekendgestel. Ek het dit eers iewers in 2011 gespeel, toe 'n vriend vir my 'n kopie geskenk het om te probeer. Toe ek dit egter probeer het, was ek verslaaf.

Dit was een van die eerste speletjies wat nie-speler-karakters (NPC's) soos regte mense laat voel het deur aan hulle herkenbare persoonlikhede, traumas en ander definieerbare eienskappe te gee. Elkeen van die karakters het anders gevoel, asof hulle 'n diep storie gehad het om te verken en in te delf. Omdat die skrywers so 'n goeie werk gedoen het om gesprekke sinvol te laat lyk, het ek dikwels gevind dat ek ure laat in die nag planete verken het en net met die bemanningslede gesels wat ek langs die pad opgetel het.

Image
Image

Ek het die naweek in die Legendary Edition gespring en kon nie anders as om dieselfde gevoel van ontsag en verwondering te voel oor die feit dat ek so 'n groot heelal kan verken en deel daarvan kan wees nie. Die feit dat die besluite wat ek neem eintlik 'n impak op die spel se storie kan hê - selfs in die tweede en derde wedstryd - is steeds iets wat moeilik is om mee te vat. So baie speletjies het vervolgverhale, maar min slaag daarin om spelerbesluite blywende uitwerking op die algehele storielyn van die hele reeks te laat hê.

Die oorspronklike Mass Effect-trilogie is 'n juweel en iets waarop rolspelers nie moet misloop nie.

Mass Effect Legendary Edition is nie perfek nie. Stywe animasies van karakters kan die trilogie se ouderdom wys, en ten spyte van die gemoderniseerde grafika, staan dit nie by sommige van die visuele vertonings wat ons in die jongste uitgawes sien nie. Maar die ware vleis van die spel lê in die kronkelende stories wat die skrywers geweef het, en dit is iets wat BioWare steeds perfek vasvang in hierdie remaster.

Ek is bly ek kan terugspring en 'n speletjie ervaar wat my jong volwasse jare met 'n vars laag verf help definieer het, maar ek is selfs meer opgewonde vir nuwe aanhangers om Commander Shepard se storie van begin tot einde.

Aanbeveel: