Jy is dalk nie gereed vir die metaverse nie, maar Facebook is

INHOUDSOPGAWE:

Jy is dalk nie gereed vir die metaverse nie, maar Facebook is
Jy is dalk nie gereed vir die metaverse nie, maar Facebook is
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Facebook probeer die metaverse aan die gang sit met 'n nuwe virtuele realiteit-koptelefoon en herhandelspoging.
  • Die metaverse is 'n term wat gebruik word om gedeelde virtuele wêreldomgewings te beskryf waartoe mense toegang kan verkry via die internet.
  • Maar gebruikers staar steeds struikelblokke in die gesig met die koste, gemak, vermoë en kompleksiteit van virtuele realiteit-kopstukke wat beter toegang tot die metaverse kan gee.
Image
Image

Virtuele werklikheid word groot.

Facebook werk aan 'n nuwe hoë-end VR-headset met die kodenaam Project Cambria. Die maatskappy sê die toerusting sal gebruikers in staat stel om beter interaksie te hê met die groeiende metaverse, 'n soort digitale ruimte waarmee jy dinge kan doen wat jy nie in die fisiese wêreld kan nie. Die metaverse was 'n lang gesoekte droom, maar kenners sê Facebook kan dit uiteindelik regkry.

"Mense sal feitlik skool of werk toe kan gaan en eintlik voel asof hulle in 'n klaskamer of die kantoor sit, maar eintlik 'n headset by die huis dra," virtuele realiteit-kenner Ashley Crowder, die HUB van VNTANA, het in 'n e-posonderhoud aan Lifewire gesê. "Dit sal 100x beter wees as om na 'n Zoom-skerm te staar."

Meng-realiteit

Facebook wed op die toekoms van VR en die metaverse. Die maatskappy het sy naam na Meta Platforms Inc. verander om sy fokus op die metaverse aan te dui, wat volgens hom die opvolger van die mobiele internet sal wees. Dit stort ook geld in sagteware-ontwikkeling wat die groei van die metaverse kan versterk.

Die metaverse is 'n term wat gebruik word om gedeelde virtuele wêreldomgewings waartoe mense toegang via die internet het, te beskryf. Facebook sê die metaverse sal meer lewensgetrou gemaak word deur virtuele realiteit (VR) of augmented reality (AR) met sy Project Cambria-headset te gebruik. Die headset is op die oomblik net 'n prototipe, maar Facebook het gesê dit fokus op gesig- en oognasporing.

Terwyl baie maatskappye skarrel om die metavers 'n werklikheid te maak, is Facebook die maatskappy wat in die beste posisie is om aanneming te begin dryf, aangesien dit reeds sosiale, sagteware en hardeware-platforms het, tesame met sy massiewe omvang en finansiële situasie, het VR-kenner Aaron Franko van die sagtewaremaatskappy Saritasa in 'n e-posonderhoud aan Lifewire gesê.

"Vir die metavers om 'n werklikheid te word, moet dit egter van die grond af ontwerp word as 'n oop platform met sekuriteit en veiligheid in die kern," het hy bygevoeg. “Dit sal ook groot hoeveelhede inhoudskepping verg, wat beteken skeppers moet gemotiveer word om te ontwikkel deur opsies vir monetisering of erkenning."

Nie gereed vir Prime Time

Maar die metaverse is nog ver weg. Gebruikers staar steeds struikelblokke in die gesig met hardewarekoste, gemak, vermoë en kompleksiteit, het Franko gesê.

"Soos met die meeste nuwe tegnologie, is vroeë aannemers bereid om hierdie kwessies oor die hoof te sien of te 'handel', maar die gemiddelde gebruiker sal wag totdat die nut of bruikbaarheid van die metaverse swaarder weeg as hierdie faktore," het Franko bygevoeg. "Baie soos internetgebruik ontplof het met die massa-aanneming van die slimfoon, sal een of ander ewe alomteenwoordige koppelvlak ontwikkel moet word sodat die metaverse deel van almal se lewens kan word."

As die tegnologiese struikelblokke oorkom kan word, sê waarnemers dat die metaverse die manier waarop gebruikers met die internet omgaan, kan verander. Die krag van die internet is dat dit enorme hoeveelhede inhoud organiseer en ons maklik daarmee verbind, het Franko gesê.

Image
Image

"Die nadeel is dat dit in 'n tweedimensionele formaat aan ons afgelewer word, terwyl die regte wêreld drie dimensies het," het Franko bygevoeg."Ons is nie in staat om werklik alle aspekte (of dimensies) van die mense, plekke en dinge waartoe ons toegang het op die internet te ervaar nie."

Die belofte van die metaverse is dat dit ons toelaat om mense, plekke en dinge te ervaar soos hulle in die werklike wêreld bestaan vanaf enige plek en enige tyd, het Franko gesê.

"Die metaverse bied 'n plek waar ons alle aspekte van ons omgewing kan pasmaak, insluitend onsself," het hy bygevoeg. "In die metaverse is ouderdom, ras, grootte en geslag (en selfs spesies) heeltemal aanpasbaar, sodat ons kan wees wie (en waar ook al) ons kies om te wees."

Facebook se visie van die metaverse kan gebruikers beter verbind, het Daren Tsui, uitvoerende hoof van IMVU, 'n avatar-gebaseerde 3D sosiale netwerk, in 'n e-posonderhoud aan Lifewire gesê. Sê byvoorbeeld jy het’n passie vir Picasso se kuns, maar jy bly in’n klein dorpie waar niemand wat jy ken moderne kuns waardeer nie, en jy het nie toegang tot sy werk in’n museum nie.

"Jy kan in die metaverse gaan en mense met dieselfde passie vind, virtuele museums met jou nuwe vriende besoek, en deur KI selfs met die man self interaksie hê," het hy bygevoeg.

Aanbeveel: