Sleutel wegneemetes
- Spike is die eerste e-poskliënt wat gemaak is vir die Oculus Quest 2 virtuele realiteit-koptelefoon.
- Om e-posse in VR te lees is baie lekkerder as op jou foon.
- Een probleem met die gebruik van Spike is dat die dra van die Oculus-headset na 'n halfuur ongemaklik raak.
Om deur e-posse te loop kan 'n ontstellende ervaring wees, maar die virtuele realiteit-boodskapprogram Spike wys dat die medium soms die boodskap kan wees.
Spike is die eerste e-poskliënt vir die Oculus Quest 2-headset, en nadat ek dit vir 'n paar dae gebruik het, kan ek sê dat dit selfs werk-e-posse pret maak. Dit is 'n volledige samewerkingnutsmiddel wat dinge soos videovergaderings, stemboodskappe en notas insluit.
Daar is niks soos om e-posse te beantwoord terwyl jy in 'n virtuele Japannese herberg sit met krieke wat in die agtergrond kwetter nie. Die ervaring om te kon fokus terwyl ek in 'n virtuele wêreld boodskappe nagaan, het my laat besef hoeveel meer produktief ek kan wees.
E-pos met brille
Met die eerste oogopslag lyk virtuele realiteit nie na die beste plek om met 'n e-posprogram te werk nie. Eerstens is dit nie so maklik soos om jou slimfoon uit te trek en weg te tik nie. Om 'n VR-headset aan te skakel, dit aan te sit en programme te begin neem minute, nie sekondes soos op 'n iPhone nie.
Ons het so gewoond geraak daaraan om boodskappe onmiddellik beskikbaar te hê dat dit my 'n paar dae geneem het om Spike (gratis vir persoonlike gebruik) te gebruik om die voordele daarvan te besef. Die meeste e-posprogramme, hetsy op 'n Mac, rekenaar of foon, ding mee om jou aandag met dosyne ander programme.
Maar sodra ek op my headset gegly en Spike begin het, het ek verstaan daar kan 'n beter manier wees om te fokus. Die Oculus is nie gemaak vir multi-tasking nie, en wanneer jy probeer om deur e-posantwoorde te draai, kan dit 'n voordeel wees. Ek was baie meer produktief om 'n halfuur alleen met my inkassie deur te bring eerder as om dit voortdurend deur die dag na te gaan.
Natuurlik is dit baie meer omslagtig om e-posse op te stel terwyl jy in virtuele realiteit is. Ek het probeer om die virtuele sleutelbord en Logitech se K830 te gebruik, wat 'n regte sleutelbord is wat gemaak is om met die Oculus Quest te tik. Doen jouself 'n guns as jy ernstig is om VR in te tik en kry die K830. Om lang e-posse te probeer skryf terwyl jy op die virtuele sleutelbord tik, is pynlik.
Slanke ontwerp
Dit help dat Spike se ontwerp en kenmerke merkwaardig volwasse lyk, selfs al is dit onlangs vir die Oculus Quest 2 vrygestel. Die ontwikkelaar maak ook rekenaar- en iOS-weergawes van Spike.
Die opstel van jou e-pos behels net 'n paar klikke. Die koppelvlak is minimalisties en slank op 'n manier wat aan Gmail herinner. Tog het dit 'n lugtiger voorkoms wat beter by virtuele realiteit pas, aangesien jy voordeel kan trek uit wat neerkom op 'n reuse-monitor wat voor jou gesig sweef.
Spike faktureer homself as 'n e-poskliënt, maar dit is baie meer. Dit verander e-pos in eenvoudige gesprekke, sodat jy op 'n natuurlike manier naatloos met ander mense kan werk en saamwerk.
Spike reken as self 'n e-poskliënt, maar dit is baie meer.
Ek was ook beïndruk met hoe maklik dit was om kenmerke soos die kalender te begin en die spanklets te gebruik. Spike het my genooi om vir my kontakte 'n boodskap te stuur waarin hulle gevra word om hierdie kenmerke te gebruik, en binne sekondes het ek met 'n vriend weggesels.
Ander verbasend handige kenmerke was die To-Dos- en Kalender-funksies. As 'n chroniese multi-tasker, spandeer ek dikwels te veel tyd in virtuele realiteit en neem die bril af om te sien wat volgende op my skedule is. Met al hierdie kenmerke in Spike gebak, het dit gevoel asof ek die meeste van my werk in VR kon doen. Een kenmerk wat ontbreek het, en wat ek baie gemis het, was die vermoë om lêers aan e-posse te heg.
Spike is tans die enigste e-postoepassing wat beskikbaar is vir die Oculus Quest 2. Die gebruik van webgebaseerde e-posprogramme in die blaaier is moontlik, maar dit is 'n baie meer ongemaklike ervaring.
Die enigste werklike probleem met die gebruik van Spike is dat die dra van die Oculus-headset na 'n halfuur ongemaklik raak. Hopelik sal toekomstige generasies VR-headsets minder omslagtig wees, maar intussen is Spike 'n wonderlike manier om jou produktiwiteit in VR 'n hupstoot te gee.