Die Top 10 Wii-platformspelers

INHOUDSOPGAWE:

Die Top 10 Wii-platformspelers
Die Top 10 Wii-platformspelers
Anonim

Niemand het sterker bene as platform-helde nie, wat van dak tot dak of selfs van wolk tot wolk kan spring, en dikwels vyande kan oorwin deur op hul koppe te spring. Daar is 'n geweldige aantal platformspeletjies vir die Wii, waarvan baie 'n unieke aanslag op die genre bied. Hier is die top tien.

De Blob

Image
Image

★★★★½

Om die tradisionele skepsel-met-bene-platformspeler-protagonis te laat vaar, maak 'De Blob' klaar met 'n rubberagtige ronde wese wat vrolik langs stadslandskappe bons en sy lyf as 'n verfkwas gebruik om 'n monochromatiese stad in te kleur. Ten spyte van sy onkonvensionele held, volg die spel die platform-tradisie om spelers te vra om onmoontlike spronge te maak na onbereikbare plekke. Dit blyk tog bene is nie nodig nie.

Disney Epic Mickey

Image
Image

★★★★½

Hierdie kleurvolle en verbeeldingryke aksie-avontuurspeletjie het 'n held wat verf en dunner kan gebruik om die landskap by te voeg of af te trek. Jy kan dalk in 'n voorheen ontbrekende boks verf, of stukke van 'n muur met dunner verwyder om vastrapplekke te skep. Terwyl die speletjie se kamerahoeke dit soms moeilik maak om te sien waarheen jy spring, is dit grootliks omdat die speletjie weier om te beperk waarheen jy kan spring. Foute wat uit te veel ambisie kom, is altyd die mees vergeefbare.

Sonic Colors

Image
Image

★★★★½

Die Sonic-speletjies was nog nooit baie soos ander platformspelers nie. Sonic dwaal nie bloot na 'n platform en spring op nie, maar hardloop eerder teen waansinnige spoed deur lang, rollercoaster-agtige roetes, bereik platforms deur van opritte af te skiet of in veeraangedrewe knoppies vas te hardloop. Sonic se bloeityd was as 'n 2D-held, maar ontwikkelaar Team Sonic het uiteindelik 'n 3D Sonic-speletjie geskep wat die ou kantrollers vir die pret met hierdie een pas. Vir my is dit nie net die beste 3D Sonic-speletjie nie, maar die beste van die hele reeks.

Donkey Kong Country Returns

Image
Image

★★★★½

'DKCR' is waarskynlik die mees konvensionele platformspeler op hierdie lys. Dit is 'n ouskoolse 2D-kantroller wat nie die genre in die minste herdefinieer nie. Dit is ook een van die mees perfek ontwerpte 2D-kantsrollers wat nog ooit vervaardig is, hoewel jy bereid moet wees om 'n hoë moeilikheidsgraad te verdra. Vir diegene wat op soek is na baie reguit vorentoe 2D-platforms waar elke sprong vinnig en akkuraat moet wees, is dit jou speletjie.

Kororinpa: Marble Saga

Image
Image

★★★★

Terwyl die meeste platformspelers die beweging van 'n avatar behels, het jy in hierdie legkaartplatform glad geen beheer oor die avatar nie, wat bloot 'n albaster is. In plaas daarvan, beweeg die albaster wanneer jy die doolhofagtige struktuur wat dit bevat, roteer. Kantel die doolhof om die marmer te begin rol, draai dit om die albaster na die volgende platform te kry. Miskien die mees Wii-gesentreerde platform wat ooit gemaak is.

En tog beweeg dit

Image
Image

★★★★

'AYIM' kombineer tradisionele platform-elemente met 'n 'Kororinpa'-styl kinkel - jy draai voortdurend die protagonis se wêreld om nuwe platforms uit vloere en plafonne te skep. Met sy unieke voorkoms en spel, staan hierdie WiiWare-titel werklik uit.

Prins of Persia: The Forgotten Sands

Image
Image

★★★★

Ubisoft het platformspelers na nuwe hoogtes geneem met 2003 se 'Prince of Persia: Sands of Time', 'n gespierde platformspeler waarin die gelyknamige protagonis groot spronge gemaak het, oor mure gehardloop het en, wanneer nodig, tyd kon terugspoel. Terwyl die Wii-weergawe van 'Forgotten Sands' (wat 'n heeltemal ander speletjie is as die PS3/Xbox 360-weergawe) nie 'Sands of Times'' magiese storievertelling het, pas dit by die opwinding van sy akrobatika.

Nuwe speelbeheer: Donkey Kong Jungle Beat

Image
Image

★★★★

Die oorspronklike 'Donkey Kong Jungle Beat' het 'n bongo-randtoestel gebruik om Kong te beheer terwyl hy gehardloop en gespring het. Aangepas vir die Wii, wat die drom vervang het met 'n mengsel van bewegingskontroles en tradisionele knoppie/stok-aksie, is die resultaat nie heeltemal so uniek nie, maar is steeds geweldig pret.

Vloeibaarheid

Image
Image

★★★½

Nog 'n baie slim benadering van die platformspeler, in 'Fluidity', is jou avatar 'n poel water wat jy moet beweeg deur die wêreld waarin dit bestaan te kantel en weerkaats. Terwyl die kontroles fisies uitputtend is en dele van die spel is onnodig frustrerend, die spel is uniek en dikwels geweldig pret.

Lost in Shadow

Image
Image

★★★½

'Lost in Shadow' het 'n baie slim foefie: jou avatar is 'n ontliggaamde skaduwee wat net langs die skaduwees van ander voorwerpe kan beweeg. Dit maak voorsiening vir legkaarte waarin jy werklike voorwerpe moet manipuleer om hul skaduwees te verander. Onder sy slim idee en aangename grafika is 'Lost in Shadow' steeds 'n redelik konvensionele 2D-platformspeler, maar dit is ook baie pret.

Aanbeveel: