Wenke om van nul tot held in Splatoon te gaan

INHOUDSOPGAWE:

Wenke om van nul tot held in Splatoon te gaan
Wenke om van nul tot held in Splatoon te gaan
Anonim

Hier is tien wenke vir diegene wat probeer om van lae tellings tot hoë tellings te kom in Nintendo se Wii U-speletjie Splatoon.

Moenie Bekommer Oor Mure

Image
Image

Die enigste dele van die kaart wat deur die speletjie aangeteken word, is die dele wat jy in 'n bo-aansig sien, so 'n reguit vertikale muur met verf daarop word geïgnoreer tydens puntetelling. Die enigste rede om 'n muur te verf, is dat jy dit wil opswem. Oppervlakte en opritte is waar jy jou ink wil fokus.

Neutraliseer die ander kant se werk

Image
Image

Jy speel 'n skut, so wanneer jy iemand van die ander span sien, sal jy lus wees om hulle uit te haal, maar jy kry net punte vir verf wat gelê is, nie inkvisse wat inkvis gelê is nie. Fokus daarop om grond met ink te bedek, veral as dit aan die ander kant geverf is; om teenstanders uit te haal is slegs 'n metode om dit makliker te maak. Ja, dit is bevredigend om hulle 'n goeie span te gee, maar dikwels is weghardloop 'n beter taktiek as om in 'n vuurgeveg betrokke te raak.

Wees meer inkvis as kind

Image
Image

Swem is baie vinniger as hardloop en maak jou tenk vol terwyl jy dit doen. Swem dus deur elke plas. Met een van die spatskote kan jy verf vuur, induik, uitspring wanneer jy die plas se rand bereik, vuur terwyl jy in die lug vlieg en in die nuwe verf duik om baie gebied baie vinnig te bedek.

Slop It On

Image
Image

Jy is nie 'n huisverwer nie, so moenie bekommerd wees om elke oppervlak perfek te bedek nie. Om daardie looppad 100% ink te kry is minder belangrik as om baie grond te bedek, veral omdat dit waarskynlik die meeste van wat jy ink sal verskeie kere deur beide spanne her-inked word.

Gaan waar jy nodig is

Image
Image

Gaan die kaart na en kyk of daar 'n plek is waar jy kan spring waar jy behulpsaam kan wees. Dit is beter om na 'n spanmaat op die rand van die aksie te spring eerder as in die middel daarvan; anders kan jy uiteindelik land waar jou spanmaat sopas in 'n see van vyandelike ink verdrink het.

Vind die kleurvrye sones

Image
Image

Soms word sekere plekke deur albei spanne geïgnoreer. Gaan die kaart na; as daar 'n groot, leë area is, kan jy net sowel daarvoor sorg. Hoop net nie iemand in die ander span het dit op dieselfde tyd opgemerk nie.

Dra verskillende kleredrag

Image
Image

As jy skoene dra wat jou vinniger laat swem, sal jy dalk dink dat die byvoeging van 'n hoed wat jou vinniger laat swem jou baie vinnig sal laat ry. Helaas, terwyl jy vermoëns kan stapel, sal jy dalende opbrengste kry. Dit is beter om 'n verskeidenheid vermoëns te probeer.

Veldtog vir nuwe wapens

Image
Image

Dwarsdeur die enkelspeler-veldtog sal jy boekrolle kry. Die rolle wat jy kry nadat jy base geslaan het, kan na die wapenwinkel geneem word, op watter punt 'n nuwe wapen gemaak sal word. Dit is nie noodsaaklik nie - jy word ook nuwe wapens aangebied wanneer jy vlak raak, en die aanvanklike wapens is redelik effektief - maar dit is 'n goeie manier om die wapen te vind wat die beste werk vir jou speelstyl.

Het 'n ontsnappingsplan

Image
Image

'n Roller kom reg na jou toe, jy is omring deur vyandelike ink en jou tenk is leeg. As jy 'n vinnige uitgang wil maak, kan jy op 'n spanlid se ikoon tik om by hulle aan te sluit, maar daardie kort tydjie om na 'n ikoon te soek kan te lank wees. Die vinnigste ontsnapping is om die spawn point-ikoon te tik. Dit is in die onderste regterkantste hoek van die skerm, so jy hoef nie eens af te kyk nie. Dit is beter om die spawn-punt vrywillig te besoek en dan te spring waar jy nodig is as om onwillekeurig soontoe te gaan en vir vyf sekondes niks te doen nie.

Ken die besonderhede

Image
Image
  • Die tenk op jou avatar se rug dui aan hoeveel ink jy oor het.
  • Om elke dag met die kat te praat, sal vir jou muntstukke kry.
  • As jy nie van die bewegingskontroles hou nie, kan jy dit in die opsies afskakel. Gee hulle egter eers 'n kans; baie mense gaan van haat na om hulle lief te hê.
  • As jy kleurblind is, skakel die kleurslot aan, wat die verfpalet verander.
  • Deur die opwysersleutel te druk, sal jou spanmaats na jou kant toe roep, hoewel hulle dikwels jou huil sal ignoreer.
  • As jy nie omgee om die hoogste telling te kry nie, kan jy 'n laaier gryp en vyande slaan om die voorste linies te beskerm.

Aanbeveel: