Top Auto-Runner-speletjies (wat nie eindelose hardlopers is nie)

INHOUDSOPGAWE:

Top Auto-Runner-speletjies (wat nie eindelose hardlopers is nie)
Top Auto-Runner-speletjies (wat nie eindelose hardlopers is nie)
Anonim

Die term eindelose hardloper het 'n bron van verwarring geword wanneer speletjies beskryf word. Eindelose hardloperspeletjies is dié waarheen jy gaan vir die hoë telling of langste tyd, teenoor 'n speletjie waar dit van baie verskillende genres kan wees, maar met die sleutelaspek dat jou karakter by verstek outomaties beweeg. Hierdie speletjies werk uiteindelik baie goed op raakskerms, want die uitskakeling van beweging los baie probleme met kontroles op.

Punch Quest

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Onsluitbare en alternatiewe paaie bied baie herhaling.
  • Kreatiewe vyande insluitend roofvoëls met laserstrale.

Waarvan ons nie hou nie

  • Te min baasgevegte.
  • Raakkontroles kan frustrerend wees.

In hierdie fantastiese mobiele speletjie beheer jy 'n ponsvegter wat na jou smaak aangepas kan word met allerhande velkleure, haarstyle en klere. Jy hardloop deur kerkers en probeer om so lank as moontlik van 'n kombinasie te kry, deur geraamtes, vlermuise, towenaars en meer te slaan. Jy kry allerhande opgraderings en spesiale kragte wat jy kan ontsluit, insluitend ongelooflike mega-kombinasie-vermoëns. Daar is allerhande wonderlike dinge wat jy kan doen, met blokkering en veelvuldige slaanaanvalle wat vir unieke gevegte sorg, terwyl jy altyd vorentoe hardloop.

Rayman Fiesta Run

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Slim vlakontwerpe.

  • Aangename eienaardige visuele styl.

Waarvan ons nie hou nie

  • Ongelyke moeilikheidsgraadpunte.
  • Nie so lekker soos die soortgelyke "Rayman Legends" vir Wii U nie.

Die Rayman-reeks het nooit regtig verdien om te bestaan uitsluitlik op die oorspronklike inskrywing in die reeks nie. Dit was 'n gebrekkige platform wat nie baie pret was nie, maar toe dit die enigste speletjie was wat jy op jou Jaguar, Sega Saturn of GBA gehad het tydens die bekendstelling, was dit beslis die moeite werd. Gelukkig het Ubisoft Rayman 'n waardige deel van spel gemaak, en dit sluit mobiele toestelle in. Rayman Fiesta Run is 'n platform met 'n paar prettige muurspring, vyandelike slaan en musikale afdelings, alles waar Rayman teen sy eie pas hardloop. Die speletjie doen 'n goeie werk om 'n prettige platformspeler te wees, ongeag die karakter se oorsprong in die 1990's. Dit is 'n prettige karakter in 'n uitdagende dog toeganklike speletjie. Rayman Adventures sal dalk meer jou spoed wees as jy speletjies wat vry om te speel verkies.

Wind-Up Knight 2

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Sjarmerende Middeleeuse fantasie-omgewing.
  • Vermaaklike rolverdeling van newekarakters.

Waarvan ons nie hou nie

  • By tye onverbiddelik moeilik.
  • Baie duur vir 'n mobiele speletjie.

Dit is nogal die prettige platform wat outomaties loop. Die speletjie het 'n paar aksie-elemente, prettige muurspring, geheime om te vind, en selfs 'n satiriese storie wat pret maak met sosiale media en tradisionele prinsesstories. Boonop, as jy lief is vir speletjies met beheerderondersteuning, sal jy bly wees om te weet dit is met 'n komiese aantal beheerders getoets, al werk dit ook goed met die raakskerm.

Platform Panic

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Glad raakkontroles.
  • Vereis 'n gelyke hoeveelheid strategie en vinnige reflekse.

Waarvan ons nie hou nie

  • Vlakvordering is ewekansig.
  • Helde het nie duidelike speelstyle nie.

Nitrome is die verskaffers van sommige van die beste pixelkunsspeletjies wat jy op jou selfoon kan kry. Maar dit is dalk hul beste speletjie, 'n platform waar jy dit van kamer tot kamer moet maak, en vermy vyande en dodelike strikke. Die speletjie slaag ook daarin om op twee maniere uitstekende werk te doen om retro-geïnspireer te word. Een daarvan is dat die karakters dun bedekte riffs op klassieke karakters is. Die ander is dat die algemene styl van die speletjie lyk soos iets wat nie in die 8-bis- en 16-bis-tydperke uit plek sou wees nie, veral die Game Gear.

Duet

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Ideaal vir die speel in kort spuite.
  • Rydige moeilikheidsgraad.

Waarvan ons nie hou nie

  • Mobiele weergawe is nie so goed soos die oorspronklike rekenaarweergawe nie.

  • Die zen-klankbaan pas nie by die vinnige pas nie.

Kumobius se spel is soort van amorf wat genre betref, maar hoekom nie 'n outo-hardloper nie? Jy beweeg wel outomaties, en jy ontwyk gevare. Dit is toevallig op 'n baie abstrakte manier, aangesien jy twee balle beheer wat om 'n middelste spilpunt draai. Die speletjie het 'n rustige klankbaan en vertelling wat 'n lekker geur tot die speletjie gee. Daar is 'n eindelose modus, maar die vleis van die spel is die moeilike vlakgebaseerde modus, met die nog moeiliker uitdagings om vlakke in 'n sekere aantal krane te probeer voltooi.

Badland

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Stel gereeld nuwe uitdagings en spelmeganika bekend.
  • Pragtig gedetailleerde vlak agtergronde.

Waarvan ons nie hou nie

  • Om die latere vlakke te klop, verg baie geluk, beproewing en fout.
  • Die outo-blaai-skerm kan dalk jou grootste vyand word.

Dit is nie heeltemal 'n outo-hardloper-platformspeler nie, want dit is meer "outo-vorderend" en jy draai rond om gevare te ontduik. Maar die spel van waar jy soveel van jou kudde skaduagtige woudbewoners probeer beskerm deur vlakke vol dinge wat hulle sal doodmaak, is vol verrassings en uitdagings. Dit is 'n wonderlike speletjie, en dit het oorvloedige kenmerke: multispeler-modus, beheerderondersteuning, Android TV-ondersteuning, wolkbesparings, en selfs vlakredigering en -deling, baie soos Super Mario Maker. As jy dit nog nie gespeel het nie, hoekom nie? Dit is gratis om te probeer.

Fotonica

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Innoverende visuele styl met 'n opwindende klankbaan.
  • Elke modus het sy eie unieke vlakke.

Waarvan ons nie hou nie

  • Miskien te moeilik vir gemaklike spelers.
  • Geen opsie om vordering oor verskeie toestelle te sinkroniseer nie.

Stel jou 'n 2D-platformspeler voor. Plaas dit nou in 3D, en in die eerstepersoonperspektief. Gooi 'n stilistiese draadraamvoorkoms en 'n geweldige gevoel van spoed in. Dit sorg vir 'n oorspronklike ervaring, en 'n moeilike een. Die Arcade-modus se vlakke daag jou uit om nie net aan die einde van die vlak te kom nie, maar om ook die beste pad te vind met die bakkies wat jy kry. Eindelose en dieselfde-toestel-multispeler-modusse help om die ervaring af te rond.

Meetkunde Dash

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Uitgebreide karakterpasmaak.
  • Uitstaande oorspronklike klankontwerp vir elke vlak.

Waarvan ons nie hou nie

  • Gratis weergawe bombardeer spelers met advertensies.
  • Te min vlakke gemaak deur die ontwikkelaars.

Hierdie outo-lopende platform in die 'onmoontlike speletjie'-styl het veral posgevat danksy die vlakskepping en -deling daarvan. 'n Oneindige aantal gemene vlakke is tot jou beskikking, geskep deur van die slimste kinders en tieners wat hierdie speletjie se kerngehoor uitmaak. Sterkte: hul onderontwikkelde empatie sal maak dat jy jou foon op die grond wil gooi.

Koning van diewe

Image
Image

Waarvan ons hou

  • 'n Eindelose aantal kerkers om te plunder.
  • Interessante mengsel van mobiele genres.

Waarvan ons nie hou nie

  • Baie speler-ontwerpte vlakke is absurd moeilik.
  • Frustrerende vry-om-te-speel-meganika.

Muurspring en outomaties hardloop op enkelskerms deur slim strik-gevulde vlakke sou 'n prettige konsep wees. Maar ZeptoLab het 'n prettige kinkel ingegooi deur 'n Clash of Clans-agtige strooptogstrategie-element by te voeg. Jy kan jou eie vlakke maak, mits jy dit self kan voltooi. As jy deur ander spelers se vlakke gaan, kan jy hul skat kry en vir jouself selfs verder in die rangorde klim. Die multispeler-draai is boeiend en maak dit 'n uitstaande outo-hardloper.

Vektor

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Koel omgewings en karakteranimasies.
  • Kort, vinnige vlakke.

Waarvan ons nie hou nie

  • Moet verskeie kere vlakke speel om alles te ontsluit.
  • Lewensreddende power-ups kos werklike geld.

Met inspirasie van beide die eindelose hardloper Canab alt en die vloeiende animasies van daardie bekende stickman-animasies, beheer jy 'n silhoeët, geskikte hardloopman wat sommige agtervolgers probeer verbysteek. En natuurlik haal jy allerhande cool parkour-toertjies deur al hoe moeiliker vlakke. Dit is die naaste ding wat jy aan Mirror's Edge op jou selfoon sal kom.

Aanbeveel: