Nuwe skermtegnologie kan skerper VR-kopstukke beteken

INHOUDSOPGAWE:

Nuwe skermtegnologie kan skerper VR-kopstukke beteken
Nuwe skermtegnologie kan skerper VR-kopstukke beteken
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • 'n Nuwe OLED-tegnologie kan resolusies van tot 10 000 PPI produseer, sê navorsers.
  • Die nuwe tegnologie kan nuttig wees in virtuele realiteit-brille en ander klein skerms.
  • Samsung werk daaraan om uitstallings te ontwikkel wat voordeel trek uit die nuwe tegnologie, maar dit is nou net 'n bewys van konsep in die laboratorium.
Image
Image

'n Nuutontdekte vertoningstegnologie kan die weg baan vir ultraskerp slimfone, TV's en virtuele werklikheidsbrille, sê navorsers.

Die nuwe OLED-skerms is ontwikkel uit bestaande ontwerpe vir elektrodes van ultra-dun sonpanele, het Stanford-navorsers en medewerkers in Korea in 'n onlangse koerant aangekondig. Die nuwe tegnologie kan resolusies van tot 10 000 pixels per duim (PPI) aandryf in vergelyking met die 400 tot 500 PPI van vandag se slimfone.

"'n Hoër piekseldigtheid laat die skerm meer detail wys, wat dit moontlik maak om die menslike oog nouer na te boots," Stefan Engel, visepresident en hoofbestuurder van visuele besigheid by die toestelvervaardiger Lenovo, wie se maatskappy nie betrokke was nie. in die navorsing, het in 'n e-posonderhoud gesê.

"Die uitdaging van 'n hoër piekseldigtheid is egter die nodige rekenaarkrag, wat enorm is. Gegewe die rekenaarkrag wat nodig is, maak dit die meeste sin vir virtuele en gemengde realiteit gebruik gevalle, waar 'n klein skerm gebruik word, maar kan steeds direk aan 'n kragtige rekenaar gekoppel word."

Resonerende kleure

Die sleutelinnovasie agter die nuwe OLED is 'n onderste laag reflektiewe metaal met klein golwe, wat 'n optiese meta-oppervlak genoem word. Die meta-oppervlak kan die reflektiewe eienskappe van lig verander sodat verskillende kleure in die pixels resoneer.

"Dit is soortgelyk aan die manier waarop musiekinstrumente akoestiese resonansies gebruik om pragtige en maklik hoorbare tone te produseer," het Stanford Universiteit se materiaalwetenskaplike Mark Brongersma, een van die skrywers van die koerant, in 'n nuusverklaring gesê. "Ons het voordeel getrek uit die feit dat lig op die nanoskaal om voorwerpe soos water kan vloei. Die veld van nanoskaalfotonika bring steeds nuwe verrassings en nou begin ons werklike tegnologieë beïnvloed."

'n Hoër piekseldigtheid stel die skerm in staat om meer detail te wys, wat dit moontlik maak om die menslike oog nouer na te boots.

Die vlak van resolusie wat die Stanford-navorsers aangekondig het, kan spelveranderend wees vir virtuele realiteit en gemengde realiteit headsets, het Adam Rodnitzky, COO van Tangram Vision, 'n maatskappy wat sagteware vir visie-geaktiveerde produkte ontwikkel, in 'n e-pos gesê onderhoud.

"Tradisioneel het hierdie kopstukke gely aan wat 'n "skermdeur-effek" genoem word, waar die nabyheid van die skerm aan die gebruiker se oë hulle toelaat om die gapings tussen pixels te sien, "het hy bygevoeg."Dit breek nie net die illusie van onderdompeling in 'n virtuele omgewing nie, maar dit kan ook oogstremming verhoog. 'n Ultrahoë-resolusie-skerm sal die skermdeur-effek uitskakel, wat hierdie headsets baie gemakliker maak, en baie meer meesleurend."

Streamers kan baat vind

Tans is die hoogste definisie-skerm wat vir verbruikers beskikbaar is 1440p (2560x1440 piksels). Vir virtuele werklikheidsbrille gaan die maksimum definisie egter net tot 1080p, insluitend Facebook se Oculus Rift.

Image
Image

"Alhoewel dit goed is as jy 'n solo-speler is, het mense wat geneig is om hul toneelstukke met 'n gehoor te deel 'n hoër resolusie nodig," Oliver Baker, medestigter en Besturende Direkteur van Intelvita, 'n web en selfoon app-ontwikkelingsmaatskappy, het in 'n e-posonderhoud gesê.

"Hoewel dit nie nodig is nie," het hy voortgegaan, "verkies baie streamers om hul kykers te bedien met topgeh alte-inhoud in hoë definisie. Verder, die doeltreffendheid van virtuele realiteit speletjies berus grootliks op hoe realisties die omgewing is vir die speler. 'n VR-toestel met 'n laer grafiese geh alte sal die ervaring vir baie ruïneer."

Die uitdaging van 'n hoër piekseldigtheid is egter die nodige rekenaarkrag, wat enorm is.

Die nuwe vertoontegnologie is egter nie heeltemal gereed om winkels te bereik nie. In laboratoriumtoetse het die navorsers slegs miniatuur bewys-van-konsep-pixels vervaardig. In vergelyking met die soort pixels wat op OLED-televisies beskikbaar is, het die laboratoriumpiksels 'n hoër kleursuiwerheid en 'n verdubbelde toename in helderheid gehad in vergelyking met hoeveel energie dit gebruik, sê navorsers. Samsung werk daaraan om 'n volgrootte skerm te vervaardig deur die nuwe tegnologie te gebruik.

Die dag kom dalk wanneer virtuele realiteit mededingende werklike lewe vertoon. Tot dan sal jy die gepixeleerde beelde op 'n Oculus-headset moet verdra. Of, jy weet, jy kan net jou huis verlaat en die buitelewe ervaar.

Aanbeveel: