Hoe om 'n geanimeerde GIF in vuurwerke te skep

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n geanimeerde GIF in vuurwerke te skep
Hoe om 'n geanimeerde GIF in vuurwerke te skep
Anonim

Wat om te weet

  • Skep 'n illustrasie en dupliseer dit. Maak veranderinge aan een, skakel albei om in simbole, skep 'n tweede toestand. Voorbeskou die animasie.
  • Verander die tydsduur van beide state, stoor die lêer as 'n geanimeerde GIF, en bekyk dit in 'n webblaaier.

In hierdie tutoriaal sal jy leer om Fireworks CS6 te gebruik om 'n geanimeerde-g.webp

Hoe om 'n Turkye-geanimeerde-g.webp" />

Dit is belangrik om daarop te let dat Adobe nie meer Fireworks CC as deel van die Creative Cloud aanbied nie. As jy op soek is na Fireworks kan dit gevind word in die Soek Addisionele Apps-afdeling van die Creative Cloud. Wanneer Adobe aankondig dat dit nie meer toepassings sal ondersteun of opdateer nie, kan jy aanvaar dat dit net 'n kwessie van tyd is voordat die toepassing verdwyn.

    Skep 'n nuwe dokument

    Eers sal jy 'n nuwe dokument skep deur Lêer > Nuut te kies. Maak die breedte en hoogte 400 x 400 pixels, en die resolusie van 72 pixels per duim. Kies wit vir die doekkleur, en klik OK.

    Volgende, kies Lêer > Stoor, noem die lêer kalkoen met 'n png-uitbreiding, kies waar jy dit wil stoor, en kliek Stoor.

    Image
    Image

    Teken 'n sirkel

    Klik in die Tools-paneel op die Stroke color box en kies swart, dan op die Vulkleur blokkie en kies 'n bruin monster of tik in die Hex number value veld, 8C4600.

    Maak die streepwydte 2 pieksels in die Eienskappe-paneel. Kies dan die Ellipse-nutsding in die Tools-paneel, wat gevind kan word deur op die klein pyltjie langs die Reghoek-nutsding of ander sigbare vormnutsmiddels te klik. Terwyl jy die shift-sleutel ingedruk hou, klik en sleep om 'n groot sirkel te skep. (Deur die skof te gebruik verseker dat die sirkel perfek rond sal wees.)

    Image
    Image

    Teken nog 'n sirkel

    Weereens, hou die shift-sleutel in terwyl jy nog 'n sirkel teken, met die bedoeling dat hierdie sirkel kleiner as die vorige sal wees.

    Met die Wyser-nutsding, klik en sleep die klein sirkel in plek. Jy wil hê dit moet die bokant van die groot sirkel oorvleuel, soos getoon.

    Image
    Image

    Teken 'n afgeronde reghoek

    Met die Geronde Reghoek-nutsding, teken 'n reghoek. Met die aanwyser-nutsding, beweeg dit in plek. Jy wil hê dit moet gesentreer wees en die onderkant van die klein sirkel effens oorvleuel.

    Image
    Image

    Kombineer paaie

    Hou die shift-sleutel in terwyl jy op die klein sirkel klik dan die geronde reghoek. Dit sal beide vorms kies. Kies dan Modify, Combine Paths > Union.

    Image
    Image

    Verander kleur

    In die Gereedskap-paneel, klik op die Vul-kassie en kies 'n roomkleursel, of tik FFCC99 in die Hex-waarde-veld, en druk dan terug.

    Image
    Image

    Make the Eyes

    Jy kan twee klein sirkels teken om die oë te maak, maar gebruik eerder die Tipe-instrument hiervoor. Klik op die Tik-instrument in die Tools-paneel en dan op die doek. In die Eiendomsinspekteur, kies Arial Regular vir die lettertipe, maak die grootte 72, en verander die kleur na swart. Hou die "Beeld" of Opsies-sleutel in terwyl jy die sleutel druk wat die nommer 8 hou, wat 'n kolpunt sal maak. Druk dan die spasiebalk voordat jy nog 'n kolpunt maak. alt="

    Image
    Image

    Make the Beak

    In die Gereedskap-paneel, klik op die Veelhoekvorm-nutsding. Kies 'n oranje monster vir die vul in die Eienskappe-paneel of tik FF9933 in die Hex-waarde-veld. Maak ook in die Eienskappe-paneel die streep swart met 'n breedte van 1.

    Volgende, kies Window > Auto Shape Properties Klik op die veelhoekvorm en dui aan dat jy wil hê dat beide die punte en sye moet wees 3 en die radius 180 grade. Om die driehoek kleiner te maak, tik 20 in die buitenste radius-waarde-veld. Die getal hiervoor hang af van hoe groot die driehoek was, om mee te begin. Druk dan terug.

    Met die Wyser-nutsding, klik op die driehoek en sleep dit na waar jy dink dit moet sit vir die bek.

    Image
    Image

    Make the Snood

    Die rooi ding wat aan 'n kalkoen se bek hang, word 'n Snood genoem. Om een te maak, sal jy die Pen-nutsding gebruik.

    Nadat jy die Pen-nutsding in die Tools-paneel gekies het, klik op die Vul-kassie en kies 'n rooi monster, of tik FF0000 in die Hex-waarde-veld, en druk dan terug.

    Met die Pen-nutsding, klik om punte te skep wat 'n pad vorm, en soms klik en sleep om 'n geronde pad te skep. Wanneer die laaste punt met die eerste verbind, sal jy 'n vorm gevorm het wat soos 'n kalkoen se snoet lyk.

    Image
    Image

    Make the Legs

    Jy kan die vulkleur op dieselfde oranje as die snawel stel deur op die vulkassie en dan op die snawel te klik. Met die Pen-nutsding gekies, maak die streepkleur swart en stel die streepwydte op 2 in die Eienskappe-paneel.

    Gebruik dan die Pen-instrument om punte te skep wat 'n vorm vorm wat soos 'n kalkoen se been lyk. Met die vorm gekies, kies Edit > Duplicate Kies dan Modify > Transform > Flip Horizontal Plaas die bene op die plek waar hulle die beste lyk met die aanwyser.

    Image
    Image

    Verminder grootte

    Kies Select > Select All. Klik dan op die Skaal-instrument in die Tools-paneel. 'n Beperkingskas sal verskyn met handvatsels wat na binne of uitwaarts beweeg kan word. Klik op 'n hoekhandvatsel en beweeg dit na binne, maak die geheel kleiner, en druk dan terug.

    Met al jou vorms steeds gekies, gebruik die Wyser-nutsding om die kalkoen op sy plek te skuif. Jy wil hê dit moet laag op die doek gesentreer word.

    Image
    Image

    Maak die stertvere

    Met die Ellipse-instrument, klik en sleep om 'n lang ovaal te vorm. Kies dan Edit > Duplicate. Jy sal die ovaal keer op keer dupliseer totdat jy 'n totaal van vyf ovale het.

    Image
    Image

    Verander die kleur

    Met een van die ovale gekies, klik op die Vul-boks en kies 'n ander kleur. Doen dit met nog drie ovale, en kies 'n ander kleur vir elkeen.

    Image
    Image

    Beweeg ovale

    Met die Wyser-nutsding, klik en sleep oor die vyf ovale om hulle almal te kies. Kies dan Verander > Rangskik > Stuur na Terug. Dit sal veroorsaak dat die stertvere agter die kalkoen val wanneer jy hulle in plek skuif.

    Klik weg van die ovale om hulle te ontkies, klik dan op een ovaal op 'n slag en sleep hulle afsonderlik na waar hulle langs mekaar en gedeeltelik agter die kalkoen sal sit.

    Die gebruik van slimgidse kan help om die ovale wat oorkant mekaar is, eweredig te plaas. As jy nie die slimgidse by die werk sien nie, kies View > Smart Guides > Show Smart Guides.

    Image
    Image

    Draai ovale

    Jy sal die ovale wil draai en herposisioneer. Om dit te doen, kies een en kies Wysig > Transformeer > Free Transform Klik dan en sleep jou wyser net buite die grenskassie om die ovaal effens te draai. Plaas die ovaal met die aanwyser-instrument waar jy dink dit die beste lyk.

    Draai die oorblywende ovale op dieselfde manier en plaas hulle in plek; versprei hulle eweredig.

    Image
    Image

    Stoor en stoor as

    As jy na jou prent kyk, sal jy sien dat die kalkoen te laag op die doek is, kies dus Select > Select All, en gebruik dan die Wyser-nutsding om die kalkoen te plaas in die middel van die doek. Wanneer jy tevrede is met hoe dit lyk, kies Lêer > Stoor.

    Volgende, klik op 'n stertveer om dit te kies, dan op die Vul-boks en kies 'n ander kleur. Doen dit vir elke stertveer, kies dan File > Save As. Hernoem die lêer, turkey2 met 'n png-uitbreiding, en klik Stoor.

    Image
    Image

    Skakel na simbool

    Kies Lêer > Maak oop, navigeer na jou turkey.png-lêer en klik Open. Klik op die turkey.png-oortjie aan die bokant, en kies Selekteer > Kies alles Jy sal dan Verander > Skakel om > Skakel om na simbool Noem dit simbool 1, kies Grafiek vir die tipe, klik dan OK.

    Klik op die turkey2.png-oortjie en doen dieselfde, net jy sal hierdie een simbool 2 noem.

    Image
    Image

    Skep 'n nuwe staat

    Klik terug op die turkey.png-oortjie. As jou State-paneel nie sigbaar is nie, kan jy Window > States kies. Klik onderaan die State-paneel op die New Duplicate State-knoppie.

    Wanneer jy op die eerste staat klik om dit te kies, sal jy sien dat dit 'n simbool bevat. As jy op die tweede toestand klik, sal jy sien dat dit leeg is. Om 'n simbool by hierdie leë toestand te voeg, Kies File > Import > navigate na jou turkey2.png-lêer, klik Open, dan Open weer. Klik dan op die regter boonste hoek van die doek om die lêer in die regte posisie te plaas. Nou, wanneer jy tussen die eerste en tweede toestand klik, sal jy sien dat albei beelde bevat. Jy kan ook die Speel/Stop-knoppie onderaan die venster druk om die animasie voor te bekyk.

    As jy nie van die spoed van die animasie hou nie, kan jy dubbelklik op die nommers regs van elke staat om aanpassings te maak. Hoe hoër die getal, hoe langer is die tydsduur.

    Image
    Image

    Stoor geanimeerde GIF

    Ten slotte, kies Lêer > Stoor as, hernoem die lêer, kies Animated-g.webp" />.

    Om die animasie-g.webp

    Lêer > Maak lêer oop of oop. Navigeer na jou gestoorde geanimeerde GIF-lêer, kies dit, klik Maak oop en geniet die vrugte van jou arbeid!

    Image
    Image

Aanbeveel: