Sleutel wegneemetes
- Playdate wil retro-speletjie-ontwerp met nuwe ervarings meng.
- Die slanke, draagbare ontwerp sluit aan by die nostalgie van ure om op 'n ou Nintendo Gameboy te speel.
- Wekelijkse speletjievrystellings beteken gebruikers kry elke week 'n nuwe verrassing.
Panic se komende Gameboy-agtige stelsel lyk om 'n stukkie retro-speletjiestyl te lewer, maar sonder om jou te begrawe in die nostalgie wat voortspruit uit die herspeel van die speletjies waarmee jy grootgeword het - en ek is heeltemal hier daarvoor.
Retro-speletjies het die afgelope tyd nogal 'n terugkeer gemaak, en hoewel dit pret is om ouskool-titels te speel wat gehelp het om speletjies te vorm, kan jy ook die gevoel en emosie wat met daardie hervervaardigings kom, misloop as jy het nie die oorspronklike gespeel nie. Dit is hoekom nuwe stelsels soos Playdate - 'n klein geel Gameboy-agtige toestel van Panic - so opwindend is, want hulle meng die ouskoolse grafika en beeldmateriaal van daardie klassieke met splinternuwe ervarings.
"Playdate bied 'n interessante deelnemer aan aangesien dit ontwerp is as 'n retro-styl toestel met retro-styl (maar heeltemal nuwe) speletjies," het Scott Willoughby, 'n speletjie-ontwikkelaar en bedryfshoof van Brainium, aan Lifewire gesê. e-pos.
"Dit kan 'n beperkte aantrekkingskrag hê vir nostalgie-spelers wat bekende speletjies wil herleef (hulle gee uiteindelik meer om oor die sagteware as die hardeware). Dit is meer 'n speletjie-ontwerpuitdaging: hoe maak jy innemende, nuwe speletjies binne die koppelvlak en grafiese beperkings van hierdie nuwe toestel?"
Stel die appèl voor
Daar is baie redes waarom ek opgewonde is oor Playdate en wat dit na die tafel bring. Vir een is die algehele ontwerp van die handtoestel net fantasties. Dit lyk slank en pragtig, en soos Willoughby tydens ons gesprek uitgewys het, is dit die tipe hardeware wat net smeek om vasgehou te word.
Die ontwerp self herinner aan die ou Gameboys wat Nintendo vroeër gestuur het, wat toevallig ook een van die speletjiekonsoles is wat ek die naaste aan my hart hou net as gevolg van die lang ure wat daaraan spandeer word om speletjies te speel..
Die speletjies is ook opwindend, want hulle bied daardie retro-styl wat saam met die klein, swart-en-wit skerm kom, terwyl dit ook die aantrekkingskrag bring om speletjies te speel wat jy nog nooit vantevore gesien het nie.
Gooi die nuwe stereo-dok in wat Panic onlangs aangekondig het, en die pakket begin selfs meer aanloklik word as 'n eenvoudige retro-speletjiekonsole met 'n aanvoeling vir nuwe ontwerp. Die kruk – wat volgens Panic gebruik sal word om sommige speletjies te beheer – is ook 'n baie interessante toevoeging en een wat ek self in aksie wil sien.
Al rondom is die produk uiters aantreklik omdat dit aan daardie ouskool-gevoel voldoen. Maar dit is nie heeltemal 'n retro-dobbelmasjien nie, want jy sal nie in nostalgie-gevulde reise van jou gunsteling klassieke titels duik nie. Met Nintendo en ander wat reeds 'n oorvloed retro-konsoles aanbied, is dit egter regtig 'n slegte ding? Ek dink nie so nie.
Vier elke week
Die ander rede waarom ek opgewonde is oor Playdate, is die manier waarop Panic die 24 speletjies lewer wat by die konsole se eerste "seisoen" ingesluit is. Die idee agter dit alles is om elke week nuwe speletjies aan gebruikers te lewer. Die opwindendste ding hier is egter dat jy nie sal weet wat jy kry voordat dit op die konsole aankom nie.
Dit is soos om elke week 'n verjaardaggeskenk te kry. Jy weet dit kom, maar jy weet net nie wat dit is nie. Natuurlik het Panic reeds 'n paar van die speletjies wat ons gaan speel uiteengesit, insluitend titels soos Casual Birder, Executive Golf DX en Pick Pack Pup, maar die maatskappy het nie baie besonderhede gegee oor wat die meeste van hierdie speletjies is nie..
Dit help om 'n ekstra lug van misterie by die Speeldatum te voeg, en dit is eerlikwaar iets waarvoor ek in is, veral in 'n dag en ouderdom waar dit voel of ons begin verwag het van ontwikkelaars om ons met die hand te voed volledige besonderhede oor nuwe speletjies voordat hulle uitkom. Om nie presies te weet waarin ek myself inlaat nie, maak my net meer opgewonde om deur die Playdate se speletjies te begin speel.
Die vermenging van retro-speletjie-ontwerp met nuwe ervarings is 'n perfekte manier om die dinge ten toon te stel wat klassieke speletjietitels so eufories gemaak het, terwyl dit ook nuwe titels gelewer word vir ouskool- en nuweskoolspelers om te geniet.
"Aangesien die eerste generasies gamers (letterlik) geboorte geskenk het aan die volgende generasies gamers, het die begeerte om die speletjies waarmee hulle vorendag gekom het met hul kinders te deel, gamers (beide nuut en oud) weer blootgestel aan die vreugdes van klassieke retro-speletjies," het Willoughby verduidelik.
"Dit het albei tonne nuwe retro-styl (eenvoudige kontroles, lo-fi-grafika, 2D-ontwerpe) speletjies geïnspireer, maar het 'n groot aanvraag na toegang tot klassieke biblioteke gebring. Dit is 'n perfekte belyning van nostalgie, generasie-deling en toeganklike ontwikkelingsnutsgoed en publikasieplatforms vir nuwe speletjie-ontwerpers."