Geluk wees 'n seun met die naam Andy Cortez.
Die Kinda Funny-voorsanger het sy nis in die Twitch-ruimte uitgesny om videospeletjies vir sy ondersteuners te speel en hy wil sy opwaartse trajek voortsit deur die krag van bytende geestigheid, 'n geligte wenkbroue en die geïmproviseerde komiese tjoppies wat sou plaas Saturday Night Live tot skaamte.
"Komedie is vir my 'n vorm van ontvlugting. Dit is 'n manier om die pyn soort van weg te lag en weg te kom van waarmee jy ook al in jou lewe te doen het. Baie mense was dit vir my. Ek sou nooit verwag het om op 'n plek te wees waar ek nou daardie persoon vir mense is nie," het hy tydens 'n telefoononderhoud met Lifewire gesê.
Vinnige feite
- Naam: Andy Cortez
- Ouderdom: 33
- Gelee: San Francisco, Kalifornië
- Random Delight: Andy Cortez, 'n animeerder van beroep, het sy vormende professionele jare as 'n speletjie-ontwikkelaar deurgebring en speletjies geskep vir Portalarium, 'n ontwikkelingsmaatskappy wat gestig is deur die legendariese skepper van die Ultima-reeks, Richard Garriott.
- Aanhaling: "As jy talentvol genoeg is, en jy werk hard, sal jy waarskynlik kry wat jy wil hê."
Pharr From Home
Cortez is gebore en getoë in die klein grensdorpie Pharr, Texas, in die Rio Grande-vallei. Hy is die nageslag van 'n trotse Mexikaanse-Amerikaanse familie en merk op dat sy ouers hard gewerk het om vir hom te voorsien terwyl hy grootgeword het, terwyl hy ook sy kreatiewe drome en belangstellings gevoed het. Iets, sê die streamer, wat nie algemeen in die streek was nie.
"Ek was altyd so gelukkig om ouers te hê wat regtig ondersteunend, maar steeds realisties was. Hulle wou nie hê ek moet te pie in die lug wees nie, maar hulle het besef ek het altyd hierdie kreatiewe gogga in my gehad," hy het gesê. "Hulle het altyd agtergekom dat ek hierdie dryfkrag het om meer te wil doen, en hulle was uiters ondersteunend toe ek gesê het ek wil dit en kunsskool volg en dit uitvind."
Komedie en kuns was destyds sy hoofbelangstellings. Hy was verheug oor die komiese stilerings van die legendariese snaakse Chris Farley en Jim Carrey, terwyl hy terselfdertyd sy kunsvaardighede geslyp het deur 'n belangstelling in sketse. Wat het bo alles gestaan? Videospeletjies.
"Videospeletjies het dit alles vir my begin. Hulle is soort van die beginpunt vir my kreatiwiteit. Legend of Zelda het vir my gewys, sjoe dit was cool. Van toe af het ek altyd rip-off gemaak karakters en stukkies oorlewering. Ek het my eie speletjie gemaak. Dit het gesuig. Dit was altyd 'n faksimilee van die oorspronklike produk met my eie kinkel daarop," het hy gesê.
Game Grumps en YouTube was inspirasies in sy jong adolessensie wat sy belangstelling in animasie en inhoudskepping begin het. Gekombineer met sy kinderjare-obsessie met leerbou en karakterontwerp, het dit alles hom na die Kunsinstituut van Austin gelei.
Hy het as 'n speletjie-ontwikkelaar gewerk voordat hy uiteindelik by die span by die gewilde videoproduksiemaatskappy Rooster Teeth aangesluit het. Hy het sy droomwerk gehad, maar dit was nie genoeg nie. Die voornemende streamer wou sommige van die persoonlike vaardighede wat hy ontwikkel het, aanwend deur meer na die voorkant van speletjie-ontwikkeling by Rooster Teeth te beweeg.
Lauging to the Top
Cortez, 'n jarelange aanhanger van Kinda Funny, bekend vir sy T-hemp-ontwerpe, het Rooster Teeth verlaat op soek na 'n meer intieme korporatiewe omgewing en groener weivelde. By Kinda Funny het hy van speletjie-ontwikkeling na inhoudproduksie verander, waar hy die voormalige teaterkind in hom kon laat floreer. Die maatskappy het Cortez en sy visie vertrou en hom vrye teuels gegee om sy stromende inhoud met 'n hand-off benadering te lei, en in Februarie 2018 het hy begin.
Cortez was op pad na onmiddellike sukses met die ingeboude Kinda Funny-lojaliste op sleeptou. Die Andy Cortez-stroom, wat dien as sy eie eenpersoonvertoning, met af en toe medewerker-verskyning, is dikwels die nader vir die daaglikse Kinda Funny-inhoud.
Dit maak my baie trots om op 'n positiewe manier te verteenwoordig."
"Wanneer ek stroom, is dit altyd 'n vertoning. Ek dink baie daarvan is van die media en grootgeword deur 'n klomp komediante te kyk en hul style te probeer afbreek. Ek wou nooit inhoud maak wat net gespeel het nie. 'n speletjie. Ek wil mense laat lag. Dis seker hoekom ek so sukkel om die speletjies regstreeks te speel," het hy gelag.
'n Selfverklaarde "aandagsoeker" (maar op 'n prettige manier), Cortez straal 'n lighartigheid uit wat net so vermaaklik as betowerend is: die verspreiding van daardie komiese ontvlugting wat hy eens nodig gehad het. Maar sy trotsste oomblik, het hy gesê, is om 'n baken van hoop te wees vir klein Latino-seuntjies wat te dikwels nie hulself verteenwoordig sien nie.
"Wanneer iemand by my klets inloer en sê 'Ek is Latino' of 'Haai broer, ek is Meksikaans. Dit is regtig gaaf om te sien hoe iemand soos ek doen wat jy doen'… dit is groot. Groei waar ek grootgeword het, het ons nie kunsskool toe gegaan nie. Daar is hierdie soort Mexikaanse machismo wat is asof jy nie probeer om kreatiewe dinge na te streef nie,” het hy gesê. "Dit is altyd iets wat ek gedink het 'n beperking vir my gaan wees. Dit maak my baie trots om op 'n positiewe manier te verteenwoordig."