Google Stadia-resensie: ruimte vir verbetering

INHOUDSOPGAWE:

Google Stadia-resensie: ruimte vir verbetering
Google Stadia-resensie: ruimte vir verbetering
Anonim

Onderste reël

Die konsep van 'n speletjie-stroomdiens soos Stadia is 'n aantreklike een, maar Google het dalk die stryd aangesê met die bekendstelling daarvan. Dit het 'n moeilike begin, maar het steeds 'n belofte - as Google die beperkte inhoudbiblioteek en betroubaarheidkwessies kan uitsorteer.

Google Stadia

Image
Image

Ons het Google Stadia gekoop sodat ons kundige beoordelaar dit deeglik kan toets en assesseer. Hou aan lees vir ons volledige produkresensie.

Aangesien internetspoed en rekenaarkrag deur die jare geleidelik toegeneem het, het stroomspeletjies baie meer prakties vir gamers regoor die wêreld geword. Alhoewel Google nie die eerste tegnologiemaatskappy is wat hierdie ryk betree nie, is hulle een van die grootstes wat hul gewig agter 'n nuwe platform gooi. Stadia beloof op die oog af baie. Om jou gunsteling speletjies vanaf 'n goedkoop skootrekenaar, jou TV of selfs jou slimfoon te kan speel, is iets waarvan baie nog net gedroom het⁠, maar nou laat Stadia jou dit net doen - met 'n paar waarskuwings.

So, wat het ons van die Stadia gedink? Dit is ambisieus, maar voel steeds 'n bietjie soos 'n beta. Alhoewel die meeste van die basiese onderliggende tegnologie goed werk, is daar baie ontbrekende kenmerke met Stadia in sy huidige vorm. Omdat Google Google is, sal net die tyd leer of die diens lank genoeg kan uithou om te verhoed dat dit op die lange duur afgeskaf word.

Lees verder vir ons volledige in-diepte resensie van Google se nuwe speletjiestroomdiens en sien self.

Image
Image

Ontwerp: Slank en minimaal, soos alle Google-dinge

Die beoordeling van die algehele ontwerp van die Stadia is 'n bietjie vreemd, want anders as ander konsoles of selfs sommige stroomdienste, is daar nie 'n fisiese komponent nie. Sekerlik, daar is die Stadia-beheerder wat saam met die pakket kom, maar jy hoef dit eintlik nie eens te gebruik as jy 'n ander een verkies nie.

Die Stadia-beheerder is 'n bietjie basies en pas die beste by die Switch Pro- of DualShock-beheerder. Ergonomies voel dit redelik gemiddeld in vergelyking met die meeste ontwerpe wat jy vandag sien, en neig na die goedkoop en ligte kant. Die handvatsels het 'n effense tekstuur op die rug, en die gesig het 'n gladde mat aanraking wat geheel en al van plastiek gemaak is.

Jou standaardknoppies en uitleg is almal hier. Jy het die begin- en kiesknoppies in die middel, 'n D-pad aan die linkerkant, vier insette aan die regterkant (X, Y, B, A), twee buffers en twee skouersnellers, twee analoogstokke, en 'n paar unieke ekstras.

Res in die middel van die duimstokkies is die Stadia-knoppie, wat gebruikers in staat stel om die platform aan of af te skakel, asook toegang tot die tuiskieslys. Hierdie kieslys laat jou toe om dinge te doen soos om kennisgewings te sien, partytjies te begin of instellings na te gaan. As u dit vir 'n sekonde inhou, sal die platform aanskakel en 'n bietjie vibrasie-terugvoer gee om jou te laat weet dit is aan. As jy dit weer vir vier sekondes hou, skakel dit af.

Ondanks die feit dat hy 'n taamlik wankelrige begin het, is die tegnologiereus dalk hier op die punt as hulle die kinkels kan uitstryk.

Direk bokant hierdie knoppie is twee bykomende invoere uniek aan Stadia. Daar is 'n vinnige opname-knoppie aan die regterkant om skermkiekies of video's te neem (iets wat deesdae die norm op beheerders word). Aan die linkerkant is die Google Assistant-knoppie, wat inderdaad nou werk, alhoewel dit nie aktief was tydens die aanvanklike bekendstelling van die diens nie. Hier kan jy toegang tot baie digitale assistent-funksies kry, baie soos jy op jou foon of slim-TV sal vind (as dit Google Assistant het). Deur hierdie knoppie te druk, aktiveer die mikrofoon wat in die beheerder ingebed is om gebruikers in staat te stel om met die assistent te praat. Alhoewel nie almal opgewonde is oor die idee dat 'n mikrofoon na hulle in hul beheerder luister nie, veronderstel ons ons sal net moet vertrou dat dit net aktief is tydens die gebruik van die assistent.

Die enigste ander kenmerk van die beheerder is die USB-C-poort aan die bokant, wat nodig is om aan die rekenaar te koppel of om die interne batterypak te laai. Ons is beslis bly om nog 'n USB-C-poort teenoor mikro te sien, maar dit sal waarskynlik die norm word met die volgende generasie konsoles wat op die horison dreig.

As jy die Stadia-pakket (Founders of Premiere) gekoop het, is daar ook 'n Chromecast Ultra ingesluit sodat jy op 'n TV kan speel. Ons gaan nie te diep in hierdie toestel in nie, maar dit is redelik basies. Daar is 'n klein inset vir krag (mikro-USB na muuraansluiting) aan die een kant, en 'n HDMI-kabel aan die ander kant wat by jou TV inprop. Boonop is daar 'n Ethernet-poort op die muuraansluiting om beter internetspoed te bied, wat u beslis sal wil gebruik.

Image
Image

Opstellingsproses: frustrerend en wankelrig

Alhoewel hierdie proses waarskynlik met verloop van tyd sal verander, was die aanvanklike bekendstelling van Stadia 'n bietjie irriterend in die opstellingsafdeling. Hierdie mening was redelik wydverspreid van ander beoordelaars by bekendstelling, so dit is nie net ons nie.

Om dinge hier aan die gang te kry, gaan jy 'n slimfoon, rekenaar en TV nodig hê wat met die Chromecast Ultra toegerus is. Gaan eers na die toepassingwinkel en laai die Stadia-toepassing af. Jy moet hierdie aanvanklike deel op 'n foon doen, wat nogal irriterend is as jy net die diens op my rekenaar of TV wil gebruik.

By die opening van die toepassing, sal jy jou Google-rekening aan jou nuwe Stadia-rekening moet koppel. Jy sal ook die kode moet opgrawe wat aan jou gestuur is toe jy die Stadia gekoop het, so hou dit gereed. Sodra dit klaar is, sal dit jou deur 'n paar aanvanklike opstellings laat loop waar jy 'n profielnaam, avatarfoto sal kies en ook besluit of jy hul Stadia Pro-diens wil gebruik. Ons Founders Edition het drie gratis maande van die diens gekom, maar as joune dit nie gedoen het nie, sal jy dit óf moet oorslaan óf $10 per maand moet betaal om toegang te kry.

Die beheerder self sal ook aan jou Wi-Fi-huisnetwerk moet koppel. Dit word ook in die toepassing gedoen, so tik op die beheerder-ikoon, koppel dit aan jou netwerk en laat dit dan 'n opdatering uitvoer. Die instruksies op die skerm is eenvoudig, so volg saam totdat jy 'n suksesvolle verbinding tot stand bring.

Na aanvanklike opstelling, moet jy nou speletjies by jou biblioteek voeg, wat jy net in die toepassing kan doen (ernstig, hoekom Google). As u speletjies vanaf die toepassing byvoeg, kan u dit dan op enige platform begin, maar daar is een groot vangplek hier. As jy op jou selfoon wil speel, kan jy dit net op 'n Pixel-foon doen. Dit lyk redelik voor die hand liggend hier dat Google bloot probeer om die verkope van hul fone te bevorder, maar die feit bly staan dat my meer as bekwame Samsung Note 10+ nie toegang tot Stadia kan kry om speletjies te speel nie. Dit is regtig frustrerend en een van die grootste ondergange van die diens.

Frustrasies opsy, die volgende stap is om die beheerder aan óf jou rekenaar óf TV te koppel. Kom ons kyk eers na die TV en gebruik dan met 'n rekenaar.

Die opstelproses vir Stadia is nogal moeilik, wat vereis dat jy altesaam twee verskillende Google-programme en hul internetblaaier aflaai.

Om jou Stadia op die TV op te stel, moet jy die Chromecast Ultra gebruik wat saam met jou Stadia-pakket gekom het. Om een of ander vreemde rede is die Chromecast Ultra wat ek reeds gekoppel het nie ondersteun nie, alhoewel dit presies dieselfde is as die een in die boks. Nadat ek eers my oorspronklike een probeer gebruik het, het ek 'n boodskap ontvang wat sê dat hierdie toestel nog nie ondersteun word nie, maar 'n opdatering is "op pad."

So met die nuwe Chromecast gekoppel, sal jy die Google Home-toepassing moet oopmaak (laai dit af as jy dit nie reeds het nie) en dan die Stadia-kode by jou Chromecast se skerm voeg. Hierdie skakelaar sal 'n Stadia-beheerder-koppelkode wys via vier unieke insette wat jy op die beheerder sal druk om dit te sinkroniseer. Sodra jy dit gesinkroniseer het, kan jy jou speletjie van jou keuse vanaf die biblioteek begin, selfs op jou foon.

Om Stadia op ons rekenaar te speel, het ons die beheerder via USB gekoppel, na die Stadia-webwerf gegaan, ons rekening gekoppel en toe 'n speletjie vanaf ons biblioteek in Chrome oopgemaak. Jy moet Chrome gebruik, wat beteken dat jy dit ook sal moet aflaai as jy nie reeds die blaaier gebruik nie.

Soos jy kan sien, is die opstelproses vir Stadia nogal moeilik, wat vereis dat jy altesaam twee verskillende Google-programme en hul internetblaaier aflaai. Boonop ondersteun hulle tans ook nie Chromecasts wat jy reeds besit nie, wat verder bydra tot die irriterende lys van opstellingsprobleme.

Sodra jy alles aanvanklik uitgesorteer het, is daar nie te veel hoofpyn in die lyn nie, maar die feit dat Stadia al hierdie Google-programme en -sagteware vereis, beteken dat jy by hul dienste toegesluit is as jy wil speel. Dit voel 'n bietjie of jy in die Google-ekosisteem gedwing word of jy daarvan hou of nie, en dit is ver van die norm vir tradisionele rekenaarspeletjies waar jy byna onbeperkte vryheid het oor hoe jy kies om te speel.

Image
Image

Performance: Nie te armoedig nie, afhangende van die speletjie

Opstellingshoofpyne tersyde, sodra jy alles met Stadia aan die gang het, werk die diens inderdaad. Trouens, dit werk oor die algemeen redelik goed, afhangend van 'n paar sleutelfaktore wat jou ervaring maklik kan maak of breek.

Die enkele grootste faktor wat jou werkverrigting sal beïnvloed, is nie hardeware soos jy gewoonlik met rekenaarspeletjies sal ervaar nie (aangesien jou hardeware nie eintlik die werk doen nie), in plaas daarvan kom dit alles neer op internetspoed. As jy in 'n meer afgeleë gebied buite metropolitaanse gebiede woon en nie 'n vinnige internetverbinding het nie, gaan jy 'n slegte tyd hê met Stadia. Aangesien baie mense wel in daardie kategorie val, het Stadia beperkte lewensvatbaarheid vir wie die diens suksesvol kan gebruik.

Ons het Stadia op twee verskillende internetverbindings getoets, albei meer as 100 Mbps in 'n groot metropolitaanse gebied van die VSA. Elkeen hiervan het goeie ervarings verskaf, maar nie almal het toegang tot spoed soos hierdie nie, wat Google se stroomplatform ernstig beperk. Volgens Google het jy minstens 10 Mbps nodig om Stadia met 720p of 1080p te gebruik. Vir 4K beveel hulle ten minste 35 Mbps aan. Nou, elkeen van daardie getalle is die minimum, so ons twyfel hoogs dat daardie minimums 'n stabiele, aangename ervaring sal bied, veral vir mededingende aanlyn speletjies.

Persoonlik het ek die diens hoofsaaklik op TV of in Chrome via die blaaier getoets (omdat selfone net op Pixel-fone ondersteun word), en albei hierdie ervarings was indrukwekkend vir enkelspeler-ervarings soos Tomb Raider en Destiny 2.

In vergelyking met my Xbox One X was die Stadia verbasend meer gedetailleerd in speletjies. Destiny 2 het briljant gelyk terwyl hy die maan verken het of om die toring gemaal het. Teksture en deeltjie-effekte is merkbaar verbeter oor konsoles. Dit gesê, dit was nie naastenby so goed soos my volwaardige speletjie-rekenaar nie (hoewel die koste om dit te bereik nogal 'n skerp kontras is). Nog iets om op te let, is dat die huidige konsoles nou redelik oud is, en met die volgende generasie wat 'n groot bult in werkverrigting belowe, sal daardie merkbare verskil dalk nie lank duur nie (hoewel rekenaar ongetwyfeld steeds koning sal wees).

In vergelyking met my Xbox One X was die Stadia verbasend meer gedetailleerd in speletjies.

Terwyl ons oor die onderwerp van grafika is, moet ons die 4K Stadia-borrel ook hier 'n bietjie laat bars. Alhoewel hulle beweer dat titels 4K en 60fps is, druk die stroomdiens nie werklik 'n 4K-beeld nie. Byvoorbeeld, Destiny 2 word inheems op 1080p gelewer en dan opgeskaal na 4K met Stadia. Hierdie inligting kom direk van Bungie self, en Destiny 2 is nie die enigste titel wat opskaal na 4K nie. As jy die beste wil hê in terme van grafiese vaardigheid, sal jy 'n stewige rekenaartuig moet bou. Stabiele en konsekwente rame is een area wat ons gevind het as heeltemal akkuraat vir die Stadia, en ons kon 'n redelik stewige 60 fps op TV en Chrome behaal.

Afgesien van grafika, is 'n ander belangrike faktor wat hier gedek moet word, latensie. Vir die meeste speletjiestroomdienste wat tans beskikbaar is, kan latency 'n groot probleem wees, wat dikwels 'n diens maak of breek. Mededingers soos PlayStation Now en Nvidia GeForce Now het albei in hierdie ryk gesukkel, maar ons het gevind dat Stadia redelik sterk is.

Aangesien ons toegang gehad het tot dieselfde titels op Stadia as wat ons op Xbox gehad het, was dit 'n maklike element om te toets en te vergelyk. Ten spyte van die lang lys potensiële faktore wat vertraging kan beïnvloed, voel die verskil minimaal tussen die twee platforms op ons 200 Mbps-verbinding. Die konsole het dalk 'n baie geringe voorsprong gehad, maar die meeste spelers sal nie regtig 'n drastiese verskil sien nie.

Die impak van latensie is ook iets waardeur sekere titels min of meer geraak sal word. Met mededingende modusse soos PVP in Destiny 2 of vegspeletjies soos Mortal Kombat 11, sal enige probleme met vertraging 'n veel groter probleem wees. Alhoewel enkelspeler-ervarings nie so frustrerend is nie, kan mededingende speletjies op Stadia vir diegene met stadiger spoed of meer onstabiele verbindings 'n ooreenkoms-breker wees.

Al met al is die prestasie van Stadia belowend. Om 4K (opgeskaalde) titels met 'n konsekwente 60 FPS op jou TV, blaaier of foon te kan selflaai, is 'n baie oulike ervaring, en 'n positiewe een daarby.

Image
Image

Sagteware: gebrek aan kenmerke en sagteware in oorvloed

Stadia se koppelvlak en UI gaan oor wat jy van enige ander Google-produk sou verwag. Dit is maklik om te navigeer en te verstaan, met 'n skoon, minimale estetika. Die hoofkwessie is dat dit taamlik kaalbeen voel in hierdie huidige "vroeë toegang"-vorm.

As jy Stadia streng op jou TV of blaaier wil gebruik, word jy dikwels gedwing om jou foon naby te hou om die toepassing geredelik beskikbaar te hê vir baie funksies.

Die segmentering van die platform is nog 'n irriterende element. Op selfoon voel die toepassing soos die mees volledige vorm van Stadia. Die toepassing is waar jy omtrent alles doen, soos om titels by jou biblioteek te voeg, met vriende te gesels, die beheerder op te stel, en meer. As jy Stadia streng op jou TV of blaaier wil gebruik, word jy dikwels gedwing om jou foon naby te hou om die toepassing vir baie funksies geredelik beskikbaar te hê.

Een voorbeeld is dat as jy 'n speletjie saam met jou vriend wil speel, maar jy het dit nie by jou biblioteek gevoeg nie, kan jy nie eers toegang daartoe binne Stadia vanaf jou TV of in Chrome kry nie. Jy word gedwing om eers die toepassing oop te maak, die titel by jou biblioteek te voeg en dan kan jy dit op die ander platforms speel.

Praat van die biblioteek, daar is ook nie veel van een nie. By bekendstelling is daar tans net 22 titels beskikbaar vir Stadia-eienaars. Dit is maklik die mees somber katalogus van speletjies op enige platform oral, maar Google belowe om hierdie getal in die komende dae te versterk. Selfs steeds is daar net nog 20 of wat titels wat oor die volgende paar maande bygevoeg moet word.

Toekomstige beloftes blyk die leuse van Google vir Stadia in sy huidige vorm te wees. In die toekoms het Google planne om tonne goed by die diens te voeg, soos die vermoë om regstreeks na YouTube te stroom in 4K terwyl jy in 4K speel, om in-speletjie-ervarings te deel vir vriende of volgelinge om hulself te probeer, mobiel ondersteuning vir alle Android- en iOS-fone, multi-platform-multispeler, en selfs speletjies wat spesifiek vir Stadia deur Google self geskep is (asook tonne ander dinge wat deur Google voorgestel is).

Die diens in sy huidige vorm laat veel te wense oor - voel dikwels meer soos 'n beta as 'n finale produk.

Niemand is regtig seker wanneer of hoeveel van hierdie beloftes Google werklik sal nakom nie, so dit moet nog gesien word hoe funksieryk Stadia later in die diens se leeftyd sal word. Vir nou werk die basiese konsep ten minste redelik goed, maar dit is beslis 'n beperkte ervaring in vergelyking met tradisionele konsole- of rekenaarspeletjies, sowel as ander stromingsdienste van mededingers.

Image
Image

Prys: Verbasend bekostigbaar, maar beperkte biblioteek

Dit is geen geheim dat om by rekenaarspeletjies aan te gaan, nogal 'n duur poging kan wees nie. Alhoewel die koste in sekere gebiede baie afgeneem het, is dit steeds een van die duurder platforms vir gamers om in te duik. Een van die vroeë konsepte/doelwitte van Stadia was om hierdie toegangskoste vir gebruikers te verlaag deur hulle die vermoë te bied om rekenaarspeletjies met topvlak-grafika te speel sonder om 'n duur stelsel te benodig. So hoe goed bereik die diens hierdie doelwit?

In werklikheid is die antwoord 'n bietjie meer ingewikkeld as 'n eenvoudige ja of nee. Vir diegene met toegang tot hoëspoed, stabiele internetverbindings, kan jy argumenteer dat Stadia dit beslis bereik deur intekenare toe te laat om 4K-rekenaarspeletjies te betree vir baie, veel minder as wat 'n vergelykbare speletjie-uitrusting sou kos. Dit maak egter nie sin vir almal nie, veral dié in meer afgeleë gebiede met minderwaardige internettoegang.

The Founders Edition het vir $129 verkoop, insluitend 'n Stadia-beheerder, 'n Chromecast Ultra en drie maande van die Pro-diens wat toegang gee tot vier speletjies by bekendstelling. Hierdie aanvanklike prys is minder as omtrent enige nuwe konsole, en baie minder as 'n basiese speletjie-rekenaar. Hierdie bekostigbaarheid is redelik aanloklik, maar dit kom met 'n paar waarskuwings.

Een van die grootste nadele is dat jou potensiële biblioteek van speletjies min is in vergelyking met ander platforms, en waartoe jy in die toekoms toegang sal kry, is aan Google om te besluit. Daarbenewens besit jy nie enige van die speletjies in jou Pro-intekening nie, so jy sal dit uiteindelik moet koop as jy nie die maandelikse fooi wil betaal nie.

Een van die grootste nadele is dat jou potensiële biblioteek van speletjies min is in vergelyking met ander platforms, en waartoe jy in die toekoms toegang sal kry, is aan Google om te besluit.

Streaming beteken ook dat jy internettoegang nodig het om enigiets te speel. Terwyl omtrent elke tradisionele platform jou toelaat om tonne speletjies vanlyn te speel, gaan jy nie daardie opsie met Stadia hê nie.

Aan die ander kant, as jy nie $129 vir die pakket wil betaal nie, laat Stadia jou toe om die beheerder vir $69 te koop, maar jy het dit ook nie eens nodig om toegang tot die diens te kry nie. Stadia laat gebruikers speletjies speel met enige kontroleerder of invoermetode (alhoewel sommige nie by bekendstelling ondersteun word nie) solank jy vir speletjies binne die diens betaal of inteken. Teen $10 per maand vir toegang tot Stadia, is dit beslis een van die mees bekostigbare opsies vir spelers, so dit is moeilik om teen die prys te argumenteer.

Google Stadia vs. Shadow

Soos ons vroeër in hierdie resensie genoem het, is Google nie die eerste speler in die stroomspeletjie nie. Daar is vandag baie potensiële mededingers op die mark, elk met verskeie voor- en nadele.

Een van die mees belowende mededingers in die ruimte is Shadow se stroomdiens. In vergelyking met Stadia, het Shadow baie aanloklike verskille, maar dit hang regtig af van jou persoonlike voorkeur en hoe jy een van die dienste wil gebruik. Kom ons kyk vinnig na wat elkeen het om te bied.

Terwyl Stadia gebruikers 'n unieke tipe kitsspeletjietoegang beloof oor enige platform wat toegang tot Chrome het, bied Shadow 'n meer persoonlike, onafhanklike ervaring. Shadow laat intekenare toe om toegang te hê tot hul eie afgeleë rekenaar, toegerus met watter reeks hardeware hulle ook al wil betaal. Met drie verskillende planne kan Shadow-gebruikers 'n afgeleë rekenaar gebruik met hardeware wat wissel van Nvidia GTX 1080 GPU met 3.4GHZ vierkern-SVE, 12GB RAM en 256GB berging, na 'n monsteragtige Nvidia Titan RTX GPU met 4GHZ ses-kern-SVE, 32GB RAM en 1TB berging.

Waarvoor PC Shadow-intekenare ook al kies om toegang te betaal, hulle kan dan speletjies na hul rekenaars, tablette, fone of selfs TV's wat met 'n Shadow Ghost-boks toegerus is, stroom. Die grootste verskil hier is dat in teenstelling met Stadia, Shadow jou toelaat om enige speletjie te kies wat jy op enige digitale winkelfront wil koop, jou nie dwing om 'n spesifieke toestel (soos 'n Pixel-foon) te gebruik nie, en selfs laat jou gelyktydig op verskeie toestelle.

Wat die prys betref om toegang tot enige van die dienste te kry, is Stadia in die algemeen goedkoper. Vir die Pro-diens betaal jy slegs $10 per maand, terwyl die basis eenvoudig vereis dat jy speletjies binne Stadia se winkelfront koop. Shadow is meer, teen $35 per maand, of $25 as u 'n jaarlikse intekening kies, maar dit bied ook uitstekende grafika vir diegene met stadiger internetspoed in vergelyking met Stadia. Daarbenewens is al die speletjies wat jy koop om met Shadow te gebruik, joune om vir ewig te hou en kan dan verkry word vanaf watter digitale winkelfront jy ook al gebruik (soos Steam) op enige rekenaar.

Nie vreeslik nie, maar nie die beste speletjiestroomdiens wat nou beskikbaar is nie

Op die ou end lewer Stadia inderdaad sy basiese konsep, en bied stabiele fps en pragtige grafika vir diegene wat die bandwydte het om dit te ondersteun. Die diens in sy huidige vorm laat egter veel te wense oor - voel dikwels meer soos 'n beta as 'n finale produk in vergelyking met ander stromingsdienste wat reeds bestaan.

Spesifikasies

  • Produknaam Stadia
  • Produkhandelsmerk Google
  • Prys $129.00
  • Gewig 1,6 onse.
  • Produkafmetings 2,29 x 0,53 x 2,29 duim
  • Waarborg 1 jaar beperk
  • Platforms Android, iOS, Windows, Mac, Chromebook
  • Poorte HDMI, Ethernet, USB-C, 3,5 mm oudio-aansluiting
  • Internetspoed 10 Mbps minimum (1080p), 35 Mbps vir 4K
  • Randapparatuur Stadia-beheerder met USB-C-kabel en muurlaaier

Aanbeveel: