The StarCraft Series is 'n reeks intydse strategie-speletjies wat ontwikkel is deur Blizzard Entertainment wat fokus op die stryd tussen drie intergalaktiese faksies - 'n Toekomstige menseras bekend as Terrans, 'n insekagtige ras bekend as die Zerg en die Protoss, 'n tegnologies gevorderde ras van wesens met psioniese vermoëns. Die omgewing vir alle StarCraft-speletjies is die Koprulu-sektor, 'n verre hoek van die Melkweg-sterrestelsel oor sowat 500 jaar in die toekomstige 26ste eeu teen aardse tyd.
StarCraft-reeks
Die reeks het in 1998 begin met die vrystelling van StarCraft wat vinnig opgevolg is deur twee uitbreidingspakke. Hierdie eerste speletjie en uitbreidings het almal wydverspreide kritiek ontvang en was kommersieel baie suksesvol. Ná die vrystelling van StarCraft: Brood War het die reeks deur 'n sluimerende tydperk gegaan wat byna 12 jaar geduur het tot die vrystelling van StarCraft II: Wings of Liberty in 2010.
StarCraft II, soos sy voorganger, was 'n kritieke en kommersiële sukses wat 'n nuwe generasie rekenaarspelers bekendgestel het aan die wonders van 'n intydse strategie-meesterstuk. StarCraft II as 'n trilogie is van die begin af beplan en het die vrystelling van twee bykomende titels in 2013 en 2015 gesien. Van die sewe titels in die StarCraft-reeks is ses eksklusief vir die PC/Mac-platforms, dit word in die lys uiteengesit wat volg. Een titel, StarCraft 64, was 'n hawe van StarCraft wat in 2000 vir die Nintendo 64-speletjiestelsel vrygestel is.
StarCraft
Vrystellingsdatum: 31 Maart 1998
Genre: Intydse strategie
Tema: Sci-Fi
Spelmodusse: Enkelspeler, veelspeler
Die oorspronklike StarCraft is 'n intydse strategie-speletjie wat in 1998 deur Blizzard Entertainment vrygestel is. Ontwikkel met 'n gewysigde WarCraft II-speletjie-enjin en debuut by E3 1996 en het 'n mate van kritiek ontlok weens wat kritici gesien het as 'n sci-fi-weergawe van Blizzard se hoogs suksesvolle WarCraft-reeks fantasie-intydse strategie-speletjies. By vrystelling in 1998, het StarCraft byna universele kritiese lof verwerf vir die spelbalans van die drie unieke faksies/rasse saam met die boeiende storielyn van die enkelspeler-veldtog en die verslawende aard van multispeler-skermutselings. StarCraft was die topverkoper-rekenaarspeletjie in 1998 en het byna 10 miljoen kopieë verkoop sedert dit vrygestel is.
Die StarCraft-enkelspelerverhaalveldtog is in drie hoofstukke verdeel, een vir elk van die drie faksies. Met die eerste hoofstuk spelers wat beheer neem van die Terran, dan die Zerg in die tweede hoofstuk en uiteindelik die Protoss in die derde hoofstuk. Die multiplayer-gedeelte van StarCraft ondersteun skermutselingswedstryde met 'n maksimum van agt spelers (4 vs 4) in 'n verskeidenheid verskillende spelmodusse wat verowering insluit, waar die opponerende span heeltemal vernietig moet word, koning van die heuwel en die vlag moet verower. Dit sluit ook 'n aantal scenario-gebaseerde multispeler-speletjie-opsies in.
Daar is twee uitbreidingspakkette vir StarCraft vrygestel wat in die volgende bladsye uiteengesit word, een vrygestel in Julie 1998 en die ander in November 1998. Benewens hierdie uitbreidings, het StarCraft ook 'n prequel gehad wat as 'n deelware vrygestel is demo wat 'n handleiding en drie missies bevat. Dit is vrygestel, ingesluit in die volledige StarCraft wat in 1999 begin het as 'n pasgemaakte kaartveldtog en het nog twee missies bygevoeg.
StarCraft: Insurrection
Vrystellingsdatum: 31 Julie 1998
Genre: Intydse strategie
Tema: Sci-Fi
Spelmodusse: Enkelspeler, veelvuldige speler
Die eerste uitbreiding vir StarCraft was StarCraft Insurrection wat in Julie 1998 vrygestel is en is nie so goed ontvang soos die oorspronklike speletjie nie. Dit sentreer rondom 'n Konfederale planeet en die verdwyning van 'n patrollie. Dit bevat 'n enkelspelergedeelte wat drie veldtogte en 30 missies en meer as 100 nuwe multispeler-kaarte insluit. Die storielyn is hoofsaaklik 'n Terran-gebaseerde storielyn wat 'n goeie hoeveelheid spel bied, maar geen nuwe kenmerke of eenhede bekendstel nie.
StarCraft: Brood War
Vrystellingsdatum: 30 Nov. 1998
Genre: Intydse strategie
Tema: Sci-Fi
Spelmodusse: Enkelspeler, veelspeler
StarCraft: Brood War is in November 1998 vrygestel en waar die vorige StarCraft Insurrection-uitbreiding misluk het, het Brood War geslaag en hierdie tweede uitbreidingspakket vir StarCraft het wydverspreide kritieke lof ontvang.
Die Brood War-uitbreidingspakket stel nuwe veldtogte, kaarte, eenhede en vooruitgang bekend, asook die voortsetting van die storielyn van die stryd tussen drie faksies wat in StarCraft begin. Hierdie storielyn is sedertdien voortgesit in StarCraft II: Wings of Liberty. Daar was altesaam sewe nuwe eenhede wat met Brood War bekend gestel is, een grondeenheid vir elke faksie, 'n verhulde nabygeveg-eenheid wat aan die spesiale missiespeler gegee is, 'n spellcaster-eenheid vir die Protoss en 'n lugeenheid vir elke faksie ook.
StarCraft II: Wings of Liberty
Vrystellingsdatum: 27 Julie 2010
Genre: Intydse strategie
Tema: Sci-Fi
Spelmodusse: Enkelspeler, veelspeler
Ná byna 12 jaar sedert die vrystelling van StarCraft Brood War en ontelbare gerugte oor die opkoms en/of ondergang van die reeks, het Blizzard uiteindelik StarCraft II: Wings of Liberty in 2010 vrygestel. Hierdie langverwagte en hoogs verwagte opvolger speel af vier jaar na die gebeure van StarCraft Brood War, wat spelers na dieselfde hoek van die Melkweg-sterrestelsel neem in die voortdurende stryd tussen die Terran, Zerg en Protoss. Soos die oorspronklike StarCraft-speletjie, bevat StarCraft II 'n enkelspelerverhaalveldtog en 'n mededingende multispeler-speletjie. Anders as die oorspronklike speletjie wat 'n veldtog vir elke faksie ingesluit het, sentreer StarCraft II: Wings of Liberty op die Terran-faksie vir die enkelspelergedeelte.
Die speletjie het wydverspreide lof van kritici ontvang en het vanaf 2010 'n aantal wedstryd van die jaar-toekennings gewen. Dit was ook kommersieel suksesvol met die verkoop van meer as drie miljoen kopieë in sy eerste jaar van vrystelling en is steeds 'n eksklusiewe rekenaarplatform. StarCraft II word deur baie beskou as een van die beste, indien nie die beste intydse strategie-speletjies van alle tye nie.
StarCraft II: Heart of the Swarm
Vrystellingsdatum: 12 Maart 2013
Genre: Intydse strategie
Tema: Sci-Fi
Spelmodusse: Enkelspeler, veelvuldige speler
StarCraft II: Heart of the Swarm is die tweede hoofstuk in die StarCraft II-trilogie en sentreer rondom die Zerg-faksie vir die enkelspeler-komponent, wat bestaan uit 27 missies wat die storie van Wings of Liberty voortsit. Heart of the Swarm het 'n aantal nuwe eenhede vir elke faksie bekendgestel, insluitend sewe nuwe multispeler-eenhede - die Widow Mine en 'n hersiene Hellion vir die Terran; Oracle, Tempest en Mothership vir die Protoss; en die Adder- en Swermgasheer vir die Zerg.
Die speletjie is aanvanklik as 'n uitbreidingspakket vrygestel en het Wings of Liberty benodig om te speel, maar dit is sedertdien as 'n alleenstaande titel vrygestel vanaf Julie 2015.
StarCraft II: Legacy of the Void
Vrystellingsdatum: 10 Nov. 2015
Genre: Intydse strategie
Tema: Sci-Fi
Spelmodusse: Enkelspeler, veelvuldige speler
Die laaste hoofstuk in die StarCraft II-trilogie is StarCraft II Legacy of the Void wat sentreer rondom die Protoss in sy enkelspeler-veldtog wat die verhaal van Heart of the Swarm optel. Ten tyde van hierdie skrywe is volledige besonderhede oor wat in Legacy of the Void ingesluit sal word nie beskikbaar gestel nie, maar daar word gesê dat dit nuwe eenhede en veranderinge aan die multiplayer-speletjie insluit oor wat in Heart of the Swarm is.'n Drie-missie-prolog getiteld Whispers of Oblivion is op 6 Oktober 2015 vrygestel as 'n promosie vir Legacy of the Void sowel as die 3.0-opdatering van Heart of the Swarm.