Of jy nou 'n bietjie aksie soek of 'n behoefte het om alles in jou pad te vernietig, hierdie 10 ster-aksiespeletjies vir die Game Boy Advance lewer. Hulle pomp uit oor-die-top, hartklop plesier vir die opwindingsoeker in jou.
'Gunstar Super Heroes'
Waarvan ons hou
- Pragtig geanimeerde en boeiende gevegte.
- Kreatiewe vlakontwerpe en baasgevegte.
Waarvan ons nie hou nie
- Game over stuur jou terug na die titelskerm.
- Aan die kort kant, net ses vlakke.
Met perfekte grafika, pragtige spel en onophoudelike aksie, is "Gunstar Super Heroes" so goed saamgestel dat jy jouself straf as jy dit nie speel nie. Die aksie is oral om jou, nie net na jou kante of bo nie. Met 3D-agtergronde is dit ook voor en agter jou. Die speletjie het meer dimensies bygevoeg deur afdelings by te voeg wat jou laat voel asof jy 'n 2D-karakter in 'n 3D-omgewing speel. Dit is die perfekte woes vinnige GBA-speletjie.
'Astro Boy: Omega Factor'
Waarvan ons hou
-
Romanverhaal met 'n rolverdeling pragtige karakters.
- Perfekte moeilike kurwe keer dat dinge nie te frustrerend raak nie.
Waarvan ons nie hou nie
- Die vyande en vlakontwerpe word 'n bietjie herhalend.
- RPG-elemente word klaaglik onderbenut.
"Astro Boy: Omega Factor" is 'n GBA-titel wat sy konsole-eweknie oortref het. Terwyl die dowwe konsole-speletjie spelers verveel en gefrustreerd het, is die GBA-weergawe een van die beste aksietitels wat vrygestel is. Met ongelooflike wapens, radikale vyande, pragtige omgewing, gedetailleerde karakterontwerp en onophoudelike aksie verpak in 41 vlakke, is hierdie speletjie 'n moet-hê in enige aksiespelerversameling.
'Klonoa: Empire of Dreams'
Waarvan ons hou
- Indrukwekkende geanimeerde snittonele.
- Opgewekte klankbaan pas by die oulike estetiese.
Waarvan ons nie hou nie
-
Grafika is nie so helder soos ander GBA-titels nie.
- Voel soos 'n afgeskaalde weergawe van "Klonoa 2" vir PS2.
"Klonoa: Empire of Dreams" is een van die beste side-scrollers op die GBA. Jy doen meer as net dinge opblaas – jy moet jou brein gebruik. Elke stadium is ontwerp met uitdagings wat wissel van eenvoudig tot kompleks. Sodra jy dit onder die knie het, sal jy al die vermaak kry wat jy kan hanteer. Jy skiet byvoorbeeld nie jou vyande nie; in plaas daarvan, jy gryp en gooi hulle. Gooi die booswig in die middel van die sprong, en jy kry 'n supersprong. Dit is die minste gewelddadige speletjie op hierdie lys, maar dit het meer ekstreme aksie as die meeste skiet-em-op-titels.
'Wario Land 4'
Waarvan ons hou
- Geheime en versamelstukke voeg geweldige herspeelwaarde toe.
- Vereis 'n redelike hoeveelheid strategie bykomend tot platform.
Waarvan ons nie hou nie
-
Aansienlik moeiliker as die gemiddelde "Super Mario"-titel.
- Wario lyk nie beter as wat hy op die Game Boy Color gelyk het nie.
Dankie, Mario se aartsvyand Wario sit nie op die kantlyn nie. "Wario Land 4" gee jou meer platformaksie as waarmee jy 'n patroon kan skud. Nog beter, Nintendo het spesiale kenmerke bygevoeg wat nog nooit vantevore in 'n Mario/Wario-styl speletjie gebruik is nie, wat hierdie een boonop in GBA-aksie maak.
'Mega Man Zero 2'
Waarvan ons hou
- Plaaslike multiplayer-ondersteuning is puik.
- Spesiale wapens is lekker om mee te eksperimenteer.
Waarvan ons nie hou nie
- Volg die voorspelbare "Mega Man"-formule.
- Een van die moeilikste titels op die GBA.
Moenie oorspronklike spel in "Mega Man Zero 2" soek nie. Kyk eerder na die beste van die ou skool, hoë-oktaan, onophoudelike aksie wat in die Mega Man-franchise leer ken en lief is – net hierdie keer is dit op steroïede. Dit is onmoontlik om verveeld te raak met die uitgebreide missievlakke en plofbare wapens. Jy kan met 'n vriend verbind met 'n multi-skakel kabel en meeding in wedren-styl uitdagings. Soms is dit lekker om na 'n bekende opstelling te gaan met algehele opwinding.
'Metroid: Zero Mission'
Waarvan ons hou
- Verbeeld die oorspronklike NES-klassieker vir 'n nuwe generasie.
- versamelstukke word ewekansig versprei, elke deurspeel is anders.
Waarvan ons nie hou nie
- Meer lineêr as ander Metroid-titels.
- Moeilikheidsgraad neem drasties toe naby die einde.
Sedert die heel eerste Metroid-speletjie vrygestel is, het die reeks konsekwent die spek tuisgebring met sy muur-tot-muur-aksie en opwindende spel. "Metroid: Zero Mission" het al die beste elemente van die oorspronklike reeks, maar baie meer daarvan. Soos jy deur die spel vorder, kry jy groter en beter vermoëns. Elkeen help om hierdie speletjie die beste manier te maak om 'n rustige middag deur te bring om die spul goed te blaas.
'Rayman 3: Hoodlum Havoc'
Waarvan ons hou
- Mellow klankbaan komplementeer die surrealistiese kunsstyl.
- Verskeie vlakontwerpe skud voortdurend die spel op.
Waarvan ons nie hou nie
- Nie veel anders as die eerste twee GBA "Rayman"-titels nie.
- Sommige vyandelike animasies lyk soos kartonuitknipsels.
"Rayman 3: Hoodlum Havoc" is nog 'n voorbeeld van 'n GBA-speletjie wat 'n hoogs gepubliseerde konsole oortref as 'n alomvattende beter spelervaring. Hierdie bisarre karakter met ontliggaamde hande en voete is ideaal vir die 2D-handformaat. "Rayman 3: Hoodlum Havoc" verskuif die grense van die GBA, met sy vloeiende beweging, wonderlike kleure en meer as 50 uitgebreide en verregaande vlakke, elk vol verborge skatte. Dit spog ook met multiskakel-konnektiwiteit, waar jy saam met jou vriende kan speel in 'n paar wonderlike multispeler-uitdagings.
'Boordozer'
Waarvan ons hou
- Vinnige versnit van platform- en vegspelmeganika.
- Slim baasontwerpe.
Waarvan ons nie hou nie
- Teleurstellende opgraderingstelsel.
- Kan binne 'n kort tydjie geslaan word.
Oorspronklike en vermaaklike spel het "Drill Dozer", met sy innoverende nuwe benaderings tot platformaksie, op hierdie lys geplaas. As Jill ry jy rond in 'n masjien genaamd 'n Drill Dozer - 'n kruising tussen 'n robot, pantser en 'n reuse boor. Alhoewel Jill op 'n edele soeke is, is dit nie wat hierdie speletjie so wonderlik maak nie; dit is die boor. Jy gebruik dit om jou pad deur vlak na vlak te ploeg van sommige van die opwindendste speletjies wat in 'n GBA-oorspronklike gevind is.
'Sonic Advance'
Waarvan ons hou
- Verbasend gladde grafika.
- Kreatiewe gebruik van GBA se GameCube-versoenbaarheid.
Waarvan ons nie hou nie
- Soms vertraag die beligtingsvinnige animasie.
- Fisika pas nie heeltemal by klassieke "Sonic"-speletjies nie.
Die beste Sonic-titel vir die GBA is "Sonic Advance." Dit kombineer die turbospoedspel wat die oorspronklike Sonic-reeks so 'n sukses gemaak het, met oorspronklike kenmerke en vlakke. Dit het ook 'n paar groot multi-skakel uitdagings. In enkelspelermodus het jy die opsie van vier verskillende karakters, elk met uiteenlopende vermoëns. Selde het 'n speletjie hierdie soort herspeelwaarde, waarin jy elke vlak dosyne kere kan voltooi en steeds nie alles vang nie.
'Spider-Man: Mysterio's Menace'
Waarvan ons hou
- Koel strokiesprentstyl-storieaanbieding.
- Musiek en visuele aanbieding is uit die boonste rakke.
Waarvan ons nie hou nie
- Gevegskontroles voel 'n bietjie ongemaklik.
- Wagwoordrugsteunstelsel is irriterend.
"Spider-Man: Mysterio's Menace" is die eerste en beste Spider-Man-speletjie vir die GBA met al die kenmerke wat Spidey wonderlik maak. Daar is webbe, webbe en meer webs om slegte ouens te skiet, saam met tydelike skilde en natuurlik webswaai, superkrag en 'n talent om geboue te klim. Daar word nie verniet na hom verwys as 'n "wall-crawler" nie. Wat hierdie speletjie so fantasties maak, benewens die uitdagende, dog prettige, spel, is die natuurlike gevoel van die kontroles, terwyl jy jou pad deur die aksie draai.