Die speletjies in die beste Batman-franchise ooit gerangskik

INHOUDSOPGAWE:

Die speletjies in die beste Batman-franchise ooit gerangskik
Die speletjies in die beste Batman-franchise ooit gerangskik
Anonim

Met die Oktober 2016-vrystelling van Return to Arkham – pragtig herwerkte weergawes van die PS3-treffers Arkham Asylum en Arkham City vir die PS4 – kan ons terugkyk na hierdie ongelooflike franchise. Vier speletjies vorm die hoof-Arkham-reeks, een elke tweede jaar sedert RockSteady verwagtinge met 2009 se Arkham Asylum verpletter het. Daar was ook speletjies vir die PlayStation Vita (Batman: Arkham Origins Blackgate), iOS (Batman: Arkham Underworld) en PlayStation VR (Batman: Arkham VR).

Batman: Arkham City

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Uitsonderlike aksie-speletjie.
  • Tegnies uitstekende speletjie.
  • Gepas komplekse karakters.
  • Boeiende draaiboek.

Waarvan ons nie hou nie

  • Herhalende symissies.
  • Bonus-inhoudkwaliteit nie op die vlak van die res van die speletjie nie.

Net soos die tweede rolprent in Christopher Nolan se trilogie (The Dark Knight) die beste in die reeks is, is die tweede uitstappie vir Bruce Wayne en The Joker in 2011 se Arkham City die beste speletjie van die lot. Trouens, dit is 'n sterk aanspraakmaker op die beste superheld-speletjie van alle tye. Hoekom? Die ontwikkelaars het nie net herhaal wat in die eerste speletjie gewerk het nie, hulle het op die titel se fondament gebou, die nabygevegstyl en pragtige kunsrigting geneem en dit toegepas op 'n veel groter wêreld met 'n meer ambisieuse storie om te vertel.

Van die heel eerste toneel af, waarin jy Catwoman speel, besef jy dat hierdie speletjie gaan draai wat jy van die legende van die Dark Knight weet. Wat ontvou is die grootste treffers van Batman-skurke - insluitend The Joker, Harley Quinn, The Penguin, Mr. Freeze en vele meer - almal pragtig gelewer en uitgespreek, en alles in 'n pragtig ontwerpte oopwêreld-omgewing. Arkham City herskep die druk om 'n superheld te wees beter as enige speletjie tot dusver deur jou die beheer te gee. Wie red jy? Wanneer red jy hulle? Terwyl jy op 'n dak hoog bo die stad staan en al die plekke sien waar jou hulp nodig is, gebruik hierdie speletjie iets groter oor heldhaftigheid as wat ons voorheen of sedertdien gesien het.

Batman: Arkham Knight

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Intense gevegreekse.
  • Fantastiese beeldmateriaal.
  • Baie kantmissies.
  • Verwikkelde storievertelling.

Waarvan ons nie hou nie

  • Oormatige vuurwapengeweld.

  • Swaarhandig Batmobile-integrasie.

Baie mense verwerp die mees onlangse Arkham-speletjie, meestal weens sy oorvertroue op Batmobile-missies in die tweede helfte van die speletjie en hoe herhalend hulle weliswaar oor die laaste aksie van die speletjie gekom het. Jou kilometers kan in die Batmobile verskil, maar daar is soveel interessante materiaal buite daardie spel dat dit teleurstellend is hoeveel van die kritiek op hierdie speletjie daarop terugkom. Wat van die briljante skryfwerk van The Joker, herbedink as The Devil on Batman se skouer? Baie Batman-strokiesprentskrywers het opgemerk hoe die ooreenkomste tussen The Joker en Batman interessanter is as hul verskille, maar hierdie weergawe is een van die beste. Die omgewing van Arkham Knight is ook die beste sedert die tweede wedstryd, wat dit 'n heelal maak wat die moeite werd is om te herbesoek.

Batman: Arkham Asylum

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Aksiespel, ste alth en ondersoek op sy beste.

  • Fantastiese beeldmateriaal.
  • Baie herspeelpotensiaal.

Waarvan ons nie hou nie

  • 'n paar frustrerend moeilike gevegstonele.
  • 'n Paar gunsteling-skurke is afwesig.

Net soos jong fliekgangers waarskynlik nie verstaan hoe aaklig superheld-flieks was voordat Bryan Singer en Christopher Nolan en die MCU dit (en blockbusters) vir altyd verander het nie, sal jong gamers dalk nie verstaan hoe superheld-speletjies was nie. Hulle was dekades lank afskuwelik, dikwels gekoppel aan die slegte flieks wat hulle bevorder het of titels gemaak deur mense wat nooit die strokiesprentboeke gelees het waarop hulle gebaseer is nie. Arkham Asylum het dit alles verander, ons in die wêreld van hierdie ikoniese karakters gebring en 'n gevegstyl bekendgestel wat byna onmiddellik gekopieer sou word. As u dit weer op die PS4 in sy herwerkte weergawe speel, kan 'n mens besef hoeveel van die grondslag in hierdie uitstekende speletjie gelê is.

Batman: Arkham Origins

Image
Image

Waarvan ons hou

  • Sterk klem op hand-tot-hand-gevegte.
  • Nuwe intrigerende wapens.
  • Interessante ondersoekende reekse.

Waarvan ons nie hou nie

  • Frustrerende baasgevegte.
  • Moeilikheidsgraad is uitdagend vir beginnerspelers.
  • Kom baie ooreen met die speletjies wat voor dit gekom het.

Die enigste werklike fout vir hierdie franchise het in 2013 gekom, en dit is die enigste speletjie in hierdie reeks wat jy in wese heeltemal kan oorslaan. Wat interessant is van Arkham Origins, is dat dit nie wankel deur die vorm te breek nie - die spel- en ontwerpelemente is grootliks dieselfde - maar dit doen niks nuuts of interessant in terme van storievertelling nie. Elke strokiesprentreeks het 'n paar uitgawes wat herhalend voel of soos variasies op temas wat beter in ander uitgawes gedoen is. Dit is die geval met hierdie prequel, 'n puik speletjie in 'n reeks wonderlike speletjies. Dit is interessant dat Rocksteady hierdie titel gespring het - van City na Knight - en dat beide Mark Hamill (as die stem van The Joker) en Kevin Conway (as die stem van Batman) en die groot skrywer Paul Dini die reeks voor dit verlaat het een.

Aanbeveel: