The Outer Worlds Review: 'n Sci-Fi-skieter met 'n prettige storie

INHOUDSOPGAWE:

The Outer Worlds Review: 'n Sci-Fi-skieter met 'n prettige storie
The Outer Worlds Review: 'n Sci-Fi-skieter met 'n prettige storie
Anonim

Onderste reël

The Outer Worlds is 'n enkelspeler-skut wat daarop gefokus is om 'n prettige storie vol droë, donker humor te verskaf. Dit sal spelers deur die ruimte na verskeie gekoloniseerde planete neem terwyl jy probeer om jou skip en die mense wat in stasis daarop woon te red.

The Outer Worlds

Image
Image

The Outer Worlds is 'n enkelspeler-aksie-avontuurspeletjie vol gewere, koloniste, ruimteskepe en monsters. Jy sal 'n wetenskaplike wêreld aandurf en probeer om jou skip te red wat 'n ernstige wanfunksie gehad het. Die skietery in Outer Worlds is pret, maar die speletjie se beste kenmerk is sy keusegedrewe storie. Ons het die speletjie vir ongeveer 20 uur op 'n rekenaar gespeel en die donker humor en prettige speletjie daarvan geniet.

Verhaal: Innemende dialoog en donker humor

The Outer Worlds is 'n wetenskapfiksiespeletjie met 'n fokus op droë, donker humor. Jy sal die speletjie begin deur wakker te word op 'n wanfunksionele ruimteskip.’n Man het jou wakker gemaak van stasis en sê hy het jou nodig om die skip en al die mense wat in stasis daarop woon, te red. Sy naam is Phineas Welles, en hy sal jou 'n baie kort oorsig gee dat jy 'n smokkelaar sal ontmoet wat jou na iemand sal neem wat jou skip en mense kan red. Soos jy deur hierdie kort snitreeks gaan, sal jy gevra word om jou karakter te maak, jou aanleg, vaardighede en eienskappe te kies, voordat Phineas jou in 'n peul sal neersit na 'n planeet waar jy die smokkelaar, Hawthorne, sal ontmoet..

Die speletjie doen 'n goeie werk om dinge kort te hou, maar om jou steeds van die noodsaaklike inligting te voorsien. Jy sal neerstort, uit jou peul spring en vind dat jy reg bo-op Hawthorne geland het, wat baie dood is. Dit is hierdie oomblik wat dit duidelik maak dat hierdie storie vol 'n donker, amper droë humor gaan wees. Dit word selfs duideliker nadat jy deur die tutoriaalfase gaan om te leer skiet en op Hawthorne se skip af te kom.

Sommige dinge sal bekend voel, soos dat jy 'n morele kompas het en kan besluit of jy van ander gaan steel, bose keuses maak, doodmaak of lieg.

Die skip se KI sê vir jou dat sy net vir Hawthorne kan help, en vra jou dan dadelik weer wat jou naam is? Jy sal Hawthorne se identiteit optel terwyl jy dit waag om die stuk van jou enjin te vind wat herstel moet word en 'n verskeidenheid karakters ontmoet wat in die dorp Emerald Vale woon - waarvan twee by jou kan aansluit as jy hulle toelaat.

Terwyl jy in Emerald Vale is, sal jy 'n beter gevoel begin kry vir hoe hierdie spesifieke rolspeletjie gaan werk. Sommige dinge sal bekend voel, soos dat jy 'n morele kompas het en kan besluit of jy van ander gaan steel, bose keuses maak, doodmaak of lieg. Die Outer Worlds lê ook baie klem daarop om jou karakter toe te laat om besluite te neem en die storie se rigting te beïnvloed.

As jy jou dialoogvaardighede verbeter, soos ek gedoen het, sal jy baie opsies tot jou beskikking hê wat behels om mense te oorreed. Of jy kan jou ingenieursvaardighede verbeter en stukkende robotte regmaak wat jou sal help om later te veg of deure te ontsluit wat andersins nie beskikbaar sou wees nie. Jy sal baie sê hê oor hoe die storie vorder net op grond van jou interaksies met die nie-speler karakters wat jy ontmoet en met wie jy praat.

Die storiekeuses is pret, die dialoog is goed geskryf en lok jou om te lees en te dink. Die speletjie is baie soortgelyk aan Mass Effect op hierdie manier, maar het 'n sterk Bioshock-gevoel met sy druk van Spacer Choice-propaganda (die groot korporasie in The Outer Worlds wat voorsiening maak vir die meeste wat op die gekoloniseerde planete woon wat jy deur die speletjie sal besoek) en sy donkerder humor en lewensuitkyk.

Die enigste ding wat ontbreek aan die plot en storie van The Outer Worlds is dat die uitgangspunt agter die speletjie nie te oorspronklik is nie - maar dit is 'n swak klag. Oor die algemeen is die storie en intrige pret en aanloklik, en meer as genoeg om jou aan te gryp om vorentoe te gaan.

Image
Image

Spelspel: Skiet vyande vir storievordering

The Outer Worlds is 'n eerstepersoonskiet-rolspel-avontuur. Die speletjie maak voorsiening vir 'n redelik oop wêreldverkenning, maar het 'n meer lineêre storiepad met hoofmissies, en af en toe symissie. Jy kan kies om oop gebiede te verken en die vyande dood te maak wat in die natuur skuil, maar daar is nie regtig dieselfde aansporing om dit te doen as in speletjies soos Skyrim nie. Meestal sal jy by die hoofverhaalpad hou en dit af en toe aandurf om 'n eenvoudige symissie te voltooi voordat jy teruggaan.

Die speletjie fokus op 'n stelsel van peuter en herstel met wapens en wapens. Jy sal ongewenste wapenrusting en wapens vir stukkies moet vernietig en seker maak dat jy gereeld jou toerusting herstel en opgradeer. Jy sal ook 'n wye verskeidenheid drankies en kosse hê wat verskillende statistieke na verbruik sal verbeter. Ek het egter gevind dat ek binne die eerste tien uur van die speletjie baie kos gehad het, en amper nooit 'n behoefte gevoel het om baie daarvan te gebruik nie. Die verbruiksgoedere is dalk belangriker as jy op 'n hoër vlak speel, maar as jy op die normale moeilikheidsgraad is, is dit te betwyfel dat jy byna soveel sal moet gebruik as wat jy kry - veral nie as jy die metgeselle gebruik wat kies om by jou aan te sluit in jou avonture. Behalwe net die wapens, wapenrusting en verbruiksgoedere, sal jy ook rommel vind wat vir ekstra geld verkoop kan word.

Die hooffokus van Outer Worlds is om aan spelers 'n prettige en humoristiese storie te bied met interessante dialoogvrae wat die intrige en effek van karakters kan verander.

Algehele, die spel is eintlik net 'n basiese enkelspeler eerstepersoonskieter met 'n paar aanpassings. Die eerste interessante aspek van Outer Worlds is dat jy die vermoë het om tyd te vertraag. Hierdie verlangsaming kan jou toelaat om 'n oomblik te gryp wanneer jy jou peil moet herwin en dit kan jou ook help om te mik as jy dit nodig het. Om eerlik te wees, hoewel hierdie vaardigheid vroeg in die speletjie bekendgestel word, het ek dit nooit veel gebruik nie. Dit het net nie nodig gevoel nie, hoofsaaklik omdat die wapens in Outer Worlds kragtig is, en behalwe om af en toe sonder ammunisie te raak, sal jy nooit sukkel om die vyande met normale moeilikheid dood te maak nie.

Die hooffokus van Outer Worlds is om aan spelers 'n prettige en humoristiese storie te bied met interessante dialoogvrae wat die intrige en effek van karakters kan verander. Die opname is net 'n prettige manier om die storie te vorder.

Image
Image

Grafika: Gemiddeld, maar solied

The Outer Worlds probeer niks wonderliks met sy grafika doen nie, wat heeltemal goed is. Daar is geen artistieke flair soos met Borderlands nie, en daar is ook nie 'n poging tot uiters realistiese teksture soos met Monster Hunter: World nie, maar die Outer Worlds doen genoeg. Die grafika is op gelyke voet met ander groot name titels, en die landskappe van die verskillende planete wat jy sal besoek is interessant en anders genoeg. Dit help om verkenning pret te maak, maar regtig, daar is niks wonderliks aan die grafika nie. Hulle is wat hulle moet wees. Die enigste ander ding wat ook die moeite werd is om te noem, is die effens humoristiese, konstante propaganda wat jy op verskeie gebiede sal teëkom. In Emerald Vale, die beginarea, sal jy hierdie tema begin sien en dit sal deur die res van die speletjie gedra word.

Image
Image

Onderste reël

The Outer Worlds kos $60 nuut, alhoewel jy dit dalk te koop sal kan kry as jy fyn dophou. Selfs teen volle koste is dit 'n speletjie wat die moeite werd is om te koop as jy wetenskapfiksie-geïnspireerde eerstepersoonskietspeletjies geniet - of meer spesifiek, enkelspeler-skietspeletjies met 'n fokus op storievertelling. As iemand wat dikwels nie daarvan hou om baie geld op 'n nuwe speletjie te spandeer nie, sal ek sê dat Outer Worlds een was wat ek nie omgegee het om te koop nie. Die speletjie is lekker en goed geskryf. Dit is 'n avontuur om te beleef, en hoewel dit nie die beste speletjie is wat nog ooit gemaak is nie, is dit 'n soliede, goedgemaakte speletjie wat die meeste sal geniet.

Kompetisie: Sci-fi-speletjies met sterk reeks

Soos vroeër in die resensie genoem is, is dit maklik om te sien waar anders The Outer Worlds (sien op Amazon) inspirasie kry. Mass Effect is 'n reeks met baie ooreenkomste. Eerstens is Mass Effect ook 'n sci-fi-skieter wat gefokus is op storievertelling en besluitneming. Die spel sal baie soortgelyk aan Outer Worlds voel, hoewel Outer Worlds 'n beter sin vir humor het. Die tweede speletjie wat soortgelyk is en die moeite werd is om na te kyk, is die Bioshock-reeks. Bioshock is ook 'n wetenskapfiksie-skieter met 'n apokaliptiese gevoel. Dit het 'n baie soortgelyke spelervaring as Mass Effect en Outer Worlds, en kom met 'n donkerder, goedgeskrewe plot.

'n Prettige skieter vol donker humor

The Outer Worlds is 'n storiegedrewe eerstepersoonskieter wat 'n wonderlike sin vir humor het. Elke besluit wat jy neem, sal 'n impak hê op hoe die spel ontvou. Die skiet, hoewel dit basies is, is pret en bied die perfekte voertuig om jou vorentoe te dryf op jou avontuur. In die algemeen is The Outer Worlds 'n soliede speletjie as jy op soek is na 'n prettige, humoristiese enkelspeler-ervaring.

Spesifikasies

  • Produknaam The Outer Worlds
  • Prys $59,99
  • ESRB Gradering M (Volwasse 17+)
  • ESRB-beskrywings Bloed en bloed, intense geweld, sterk taal
  • Genre Rolspel

Aanbeveel: