Hoe VR in jou brein kon tik

INHOUDSOPGAWE:

Hoe VR in jou brein kon tik
Hoe VR in jou brein kon tik
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • 'n Nuwe beta-program kombineer 'n breinkoppelvlak met 'n virtuele realiteit-koptelefoon.
  • Die neurale koppelvlak kan die daaglikse lewe makliker maak vir pasiënte met breinbeserings.
  • In die toekoms kan 'n breinkoppelvlak jou toelaat om 'n headset te beheer sonder lomp handbeheerders.

Image
Image

Jou volgende virtuele realiteit (VR)-headset kan met jou brein koppel.

Varjo bring 'n neurale koppelvlak na sy nuutste VR-headset. Die toestel pak 'n verskeidenheid sensors om data van die gebruiker se brein, oë, hart, vel en spiere te meet en is bedoel om na te vors hoe VR menslike denke kan aanvul.

"Navorsers en ondernemingsondernemings wat die kombinasie van neurotegnologie en VR benut, maak 'n magdom nuwe en ryk data oop wat ontwikkelaars in staat sal stel om 'n groter begrip te hê van hoe 'n individu intyds op virtuele wêrelde en ervarings reageer, " Tristan Cotter, GM, Americas of Varjo, het in 'n e-posonderhoud aan Lifewire gesê. "Die sleutel hiervoor is dat jy met VR gebruikers in enige virtuele omgewing of scenario kan dompel."

Reading Your Mind

Varjo werk saam met OpenBCI om die Galea te vervaardig, 'n hardeware- en sagtewareplatform wat brein-rekenaar-koppelvlak (BCI)-tegnologie met uitgebreide werklikheid (XR)-kopstukke kombineer. In Julie sal verkope vir die publiek oopmaak, maar die prys is nog nie bekend gemaak nie.

Conor Russomanno, uitvoerende hoof van OpenBCI, het in 'n e-pos aan Lifewire gesê dat virtuele realiteit en uitgebreide realiteit die aandag van wetenskaplike navorsers van baie velde getrek het. Die wetenskaplikes gebruik die headsets om data in te samel en eksperimente uit te voer in meer realistiese omgewings terwyl hulle steeds streng beheer oor stimuli en omgewings behou.

"Vir veral neurowetenskap verteenwoordig die idee van 'n "geslote-lus"-stelsel, waar die stimuli wat gelewer word intyds gewysig kan word op grond van die fisiologiese reaksies van die proefpersoon, 'n dramatiese afwyking van die tradisionele een -manier, "stimuleer en teken" metodes wat tradisioneel gebruik word, "het hy bygevoeg.

Die breinkoppelvlak kan ook die daaglikse lewe vir pasiënte makliker maak. Deur VR by brein-rekenaar-koppelvlakke te voeg, kan gebruikers 'n groter reeks sensoriese insette ervaar, wat gebruik kan word vir rehabilitasie na neurologiese besering of siekte, het James Giordano, 'n professor in neurologie, neurotegnologie en neuro-etiek by Georgetown University Medical Center, aan Lifewire gesê. in 'n e-posonderhoud.

"VR-BCI-stelsels kan gebruik word om 'n intydse inter-individuele uitruiling van multisensoriese inligting te verskaf om 'kwasi-gedeelde' ervarings tussen individue te skep," het Giordano gesê."Dit kan voorsiening maak vir "afgeleë gesimuleerde realiteite" waarin individue die uitwerking van VR-BCI-geaktiveerde neurologiese netwerke deur langafstandsein kan ervaar."

Beter rekenaar deur jou brein

Breinkoppelvlakke vir rekenaars is nog in die navorsingsfase, en VR kan help om die veld te bevorder, het Chris Harrison, 'n professor in mens-rekenaarinteraksie aan die Carnegie Mellon Universiteit per e-pos aan Lifewire gesê. Neurale navorsing behels dikwels om mense beelde op rekenaarskerms te wys en die reaksie te meet, maar VR is baie meer meesleurend en kan lei tot ryker en meer realistiese BCI-seine.

"As ervarings soos speletjies die toestand van jou gemoed (emosie, verveling, opgewondenheid, fokus) kan ken, kan hulle ervarings dinamies aanpas," het Harrison bygevoeg. "Byvoorbeeld, [hulle kan] daardie springskrik perfek tyd vir maksimum effek. Sosiale VR-ervarings, waar jy 'n avatar het, kan ook dinge soos glimlagte, knip en wenkbroue insluit deur effek via BCI te bespeur, in plaas daarvan om dit te hoef te sit ander sensors in die headset self."

Die sleutel hiervoor is dat jy met VR gebruikers in enige virtuele omgewing of scenario kan dompel.

In die toekoms kan 'n breinkoppelvlak die VR-ervaring baie minder lomp maak of selfs die behoefte aan standaardhandbeheerders verwyder, het Harrison gesê.

"BCI kan baie meer intiem wees - ken jou gemoedstoestand, weet wat jy dink," het hy bygevoeg. "Jy kan daaraan dink as die mees meesleurende soort waarneming. So dan het jy albei kante van die munt-omvattende uitset en meeslepende insette - wat na die metaverse gaan lei."

VR het 'n lang pad om te gaan voordat rekenaars en skootrekenaars vervang word, het Harrison gesê, "maar ek dink as rekenaars 'n venster in jou siel kry (via BCI), sal die mens-rekenaar-bandwydte verhoog, wat tans redelik stadig is. Sleutelborde, handgebare, steminvoer en die ander metodes wat ons vandag gebruik is soveel stadiger as wat ons dink. BCI kan dit verander."

Image
Image

Moenie egter verwag om jou rekenaar dadelik met jou gedagtes te beheer nie. Die huidige generasie Galea is gerig op maatskappye, ontwikkelaars, navorsers en laboratoriums. Die maatskappy beplan om die program te gebruik om meer te wete te kom oor waar die verbruikerstoepassings is sodat dit binne 'n paar jaar vereenvoudigde, laerkoste-weergawes kan uitrol.

"Hierdie tegnologie het die potensiaal om nuwe begrip te ontsluit van hoe die verstand werk en heeltemal nuwe maniere te skep om met tegnologie te kommunikeer. [Dit] kan dus baie positiewe impakte [op] baie verskillende omstandighede hê," het Cotter gesê.

Aanbeveel: