Hoekom ek nie kan wag vir Ratchet en Clank op PS5 nie

INHOUDSOPGAWE:

Hoekom ek nie kan wag vir Ratchet en Clank op PS5 nie
Hoekom ek nie kan wag vir Ratchet en Clank op PS5 nie
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Rift Apart gaan voort met die speletjie se storie op 'n onverwagte manier en deur splinternuwe karakters bekend te stel.
  • Die nuwe Ratchet & Clank is 'n beroep op aanhangers van die reeks sowel as diegene wat dit nog nooit voorheen gespeel het nie, danksy nuwe PS5-kenmerke.
  • Daar is 'n meisie Lombax!
Image
Image

Met die komende vrystelling van die PS5, is daar baie om oor opgewonde te raak: Sony het 'n ongelooflike gladde speelervaring belowe en die hype vir komende vrystellings soos Marvel se Spider-Man: Miles Morales blyk reeds heeltemal geregverdig te wees, te oordeel aan vroeë sleepwaens en speldemo's. Maar vir my? Dit gaan alles oor Ratchet & Clank: Rift Apart, die nuutste toevoeging tot 'n reeks wat ek van kleins af geniet het.

Toe ek hoor dat Insomniac Games 'n nuwe Ratchet and Clank-titel eksklusief vir die PS5 gaan maak, was ek nie verbaas nie; die reeks is immers 'n PlayStation-steunpilaar, en met goeie rede. Vir diegene wat uitgemis het om die oorspronklike 2002-speletjie op PlayStation as kind te speel - of een van die vele, baie vervolgverhale - is die uitgangspunt redelik eenvoudig: Ratchet, 'n werktuigkundige en lid van 'n katagtige ras genaamd die Lombax, reis die sterrestelsel met sy robot-sidekick Clank, veg Bad Guys en red die dag. Spelers verken verskillende planete en verfyn hul gevegsvaardighede deur 'n verskeidenheid kranksinnige wapens te gebruik wat net met elke vrystelling mal geword het.

Om te sê dat ek weggewaai is, is 'n understatement.

Wat my wel verras het, is hoe konsekwent Insomniac in staat was om stilweg die voorsprong op 'n reeks te verbeter wat reeds daarin geslaag het om ongelooflike uithouvermoë te hê, wat vir byna twee dekades relevant gebly het en deur middel van talle konsole-opdaterings.

Nuwe aanwysings

Terwyl die 2016-speletjie niks was om aan te snuif nie, was dit 'n hervervaardiging van die oorspronklike 2002-titel en het basies daardie storie met 'n aantal belangrike veranderinge herhas. Hierdie keer lyk dit of daar ten minste 'n paar nuwe gesigte in die mengsel is. Die aankondigingsleepprent wat in Junie vrygestel is, wys dat beide Ratchet en Clank natuurlik sal terugkeer (en Ratchet se pels het die soort sigbare tekstuur wat ek in byvoorbeeld 'n Pixar-rolprent sou verwag en nie 'n videospeletjie nie).

Image
Image

Die lokprent eindig egter met die verskyning van wat lyk na 'n nuwe vroulike Lombax-karakter. Sy het 'n stert, wat, te oordeel aan die enkele wyfie Lombax wat al ooit in die reeks verskyn het - die stertlose Angela Cross - nogal 'n anomalie is. Is dit 'n alternatiewe-realiteit-weergawe van Ratchet? Een wat 'n (super cool) meganiese arm het? En indien wel, beteken dit dat ons ook 'n alternatiewe werklikheidsweergawe van Clank sal kry?

Hierdie vrae sal waarskynlik onbeantwoord bly tot die vrystelling van die speletjie, maar Sony het reeds bevestig dat ons as beide Ratchet en die geheimsinnige nuwe karakter sal kan speel, so hoe dit ook al sy, ek is opgewonde vir haar insluiting.

Lookin' Gorgeous

Sony het 'n spel-demo van Rift Apart in Augustus vrygestel, en om te sê dat ek weggewaai is, is 'n understatement. Die spel wat in net daardie sewe minute gewys word, voel soos 'n aksiefliek, een wat verfilm is in 'n deurlopende skoot wat jy kan bewoon. Dit is absoluut op gelyke voet met die 2016 CGI-film en laat my wil verseker dat my TV opgewasse is vir die taak om die kwaliteit van die speletjie te pas sodat dit so 'n meesleurende ervaring sal wees as wat Sony belowe het.

Ons kry ook nuwe spelopsies in Rift Apart. Benewens nuwe wapens, sal spelers “oor slagvelde kan krom om vinnig … te beveg voordeel en planetêre skeure te herstel met dimensie-omvattende legkaarte,” volgens Sony. Die demonstrasie wys dat Ratchet deur verskillende dimensies sweef met nul-letterlik nul-laaityd in oorgange wat so glad soos botter is, danksy die nuwe konsole se SSD. Die verskillende dimensies verskyn as ten volle gerealiseerde wêrelde wat almal ontwikkel genoeg lyk om die instelling van hul eie afsonderlike speletjies te wees, dus geen snyhoeke hier nie. Dit lyk na 'n ongelooflike spelervaring, nie net vir Ratchet & Clank-aanhangers nie, maar vir diegene wat regtig wil sien wat die PS5 kan doen.

Worthy Nostalgia

Uit al die belowende nuwe speletjies wat met die PS5-bekendstelling gepaardgaan, is Ratchet & Clank: Rift Apart dalk die onverwagte treffer van die jaar, en dit is die een wat my regtig laat lus het vir 'n PS5. Sony het nog nie 'n vrystellingsdatum aangekondig nie, maar ontwikkelaars het tydens 'n Gamescom 2020-openingsaandgeleentheid in Augustus bevestig dat dit tydens die PS5-“bekendstellingsvenster” sal uitkom, wat beteken dat ons dit dalk nie in die hande kan kry nie 2021. Tog, met die indrukwekkende terugwaartse versoenbaarheid wat die PS5 bied, sal ek ten minste die 2016-speletjie kan speel terwyl ek met ingehoue asem wag vir die nuwe een.

Aanbeveel: