Sony PlayStation 5-resensie: meer as net kragtiger

INHOUDSOPGAWE:

Sony PlayStation 5-resensie: meer as net kragtiger
Sony PlayStation 5-resensie: meer as net kragtiger
Anonim

Onderste reël

Die PlayStation 5 maak 'n sterk indruk uit die hek danksy pragtige, boeiende bekendstellingspeletjies en die aanloklike nuwe kontroleerder, selfs al klop die Xbox Series X dit op 'n paar belangrike tegniese besonderhede.

Sony PlayStation 5

Image
Image

Ons kundige beoordelaar het die Xbox Series X gekoop om dit deeglik te toets en te assesseer. Hou aan om ons volledige produkresensie te lees.

'n Kwarteeu nadat Sony die heel eerste PlayStation in Noord-Amerika vrygestel het, is die PlayStation 5 hier om die inset nog verder vir konsolespeletjies te probeer verhoog. Soos die mededinger Microsoft Xbox Series X, pak die PlayStation 5 aansienlik meer krag as sy voorganger, en lewer inheemse 4K-speletjies teen tot 120 rame per sekonde op ondersteunde skerms.

Maar Sony het meer gedoen as om net meer grafiese vaardigheid in te laai as voorheen. Die nuwe DualSense-beheerder verteenwoordig ook 'n evolusie van die klassieke DualShock-ontwerp, wat aanpasbare snellers bring wat gespanne word en bykomende krag vereis om te druk, om nie eens te praat van meeslepende haptiese terugvoer oral op die gamepad nie. Dit is 'n potensiële speletjie-wisselaar, aanvanklik verteenwoordig in die slim en uiters sjarmante gratis inpakspeletjie, Astro's Playroom.

Image
Image

Op papier is die PlayStation 5 agter die Xbox Series X in terme van topkragkrag, maar jy sal dit nie nou weet nie: die multiplatform-speletjies lyk dieselfde op albei stelsels. En van nou af is daar meer oortuigende speletjies om op Sony se konsole te speel, danksy eksklusiewe bekendstellingstitels soos Spider-Man: Miles Morales en Demon's Souls. Hierdie konsolestryd sal waarskynlik nog jare gevoer word, maar Sony het die effens meer opwindende vertoning uit die hek gemaak.

Ontwerp en poorte: ongemaklike konsole, wonderlike beheerder

Ek is gewoonlik net vir kenmerkende toestelle wat die vaal, swart boks voorkoms vermy, veral wanneer dit by tuisvermaaktoestelle kom, maar die PlayStation 5 neem dit tot 'n uiterste. Afhangende van of jy dit stut of plat lê, is die PlayStation 5 ongelooflik hoog of lank op meer as 15 duim, kompleet met onortodokse afmetings wat dit laat lyk soos twee teenoorgestelde Pringles-skyfies aan die een kant en die 4K Ultra HD Blu-ray skyfaandrywer is 'n bolvormige nagedagte aan die ander kant.

Microsoft se Xbox Series X is die mees simplistiese swart boksvorm wat die konsole-lyn nog ooit gesien het, maar in vergelyking met die PlayStation 5 se oorwerkte ontwerp-aksent, kom dit gelukkig voor as onopgesmukt en relatief kompak. Albei weeg ongeveer 10 pond, so hulle is digbelaaide tegnologiese grootmense, maar daar is baie onnodige floreer by die PS5 se vorm. Die feit dat dit 'n afneembare, ingepakte staander in enige van die konfigurasies vereis, hetsy horisontaal of vertikaal, dui vir my daarop dat nut 'n nagedagte in die ontwerpproses was.

Image
Image

In wese het die konsole se ontwerp 'n blink swart plastiekkern omring deur mat wit plastiek, hoewel daar geen skoon manier is om presies te beskryf wat hier aangaan nie. Dit bied ten minste baie ruimte vir ventilasie. Wanneer dit vertikaal opgestel is, sit die skyfaandrywing aan die onderkant van die konsole aan die regterkant, alhoewel daar 'n PS5 Digital Edition is wat die aandrywer weglaat, $100 van die prys sny en 'n bietjie skraler en meer eenvormig in afmetings is.

Op hierdie standaarduitgawe sit klein swart krag- en uitwerpknoppies aan die linkerkant van die skyf, terwyl USB- en USB-C-poorte nader aan die middel van die swart kern gevind word. Draai die konsole om en jy sal 'n paar bykomende USB-poorte, 'n HDMI-poort, kragkabelpoort en 'n Ethernet-poort vir bedrade internet vind (die PlayStation 5 ondersteun ook Wi-Fi).

Beheerder: 'n Ware spelwisselaar vir haptics

Die voorgenoemde DualSense-beheerder gaan voort met die lyn van die DualShock-lyn, wat grootliks ooreenkom met die PS4 se DualShock 4 in eksterne kenmerke en plasing: die parallelle dubbele analoogstokke, die raakvlak hierbo, die bekende PlayStation-knoppie-ikone en vorm van die sneller knoppies. Dit het egter 'n krom, voller en meer futuristiese voorkoms gekry, soortgelyk aan die konsole, maar dit is gelukkig minder ongemaklik hier. Daar is 'n koel kontras tussen die wit en swart plastiek en 'n lewendige gloed van die lig wat aan die raakpaneel grens wanneer dit aangeskakel word. Dit herlaai via 'n USB-C-poort, en jy kan laai terwyl jy speel vir ingeval dit onverwags droog raak.

Gesamentlik is die DualSense genoeg van 'n opgradering bo ouer gamepads dat ek kon sien dat dit meer mense na PS5 oor die Xbox Series X trek.

Belangriker nog, soos die naamverandering aandui, is daar meer aan die gang onder die oppervlak van die DualSense-beheerder. Haptiese terugvoer is 'n groot sprong vorentoe vanaf tradisionele dreunfunksionaliteit, wat meer presiese vibrasie aan jou hande lewer teen verskillende intensiteite met meer van 'n posisionele kwaliteit as 'n algehele dreuning. Dit is 'n subtiele verskil, maar dit is een wat betekenisvol voel wanneer jy byvoorbeeld as Spider-Man op die web swaai.

Die aanpasbare snellers is intussen 'n innovasie wat eintlik die manier waarop speletjies voel, verander. Hulle bied veranderlike weerstand, soos gestel deur speletjie-ontwikkelaars, om 'n meer tasbare gevoel te gee om take uit te voer - soos om die sneller van 'n geweer te trek, 'n pyl op te stel om te vuur, of ja, 'n web te skiet terwyl jy deur Manhattan swaai. Jy moet dit voel om die verandering regtig te verstaan, maar gesamentlik is die DualSense genoeg van 'n opgradering bo ouer gamepads dat ek kon sien dat dit meer mense na PS5 trek oor die Xbox Series X en sy bekende, lig-bygewerkte weergawe van die Xbox Een gamepad.

Image
Image

In elk geval, as ek 'n multiplatform-speletjie koop, sal ek waarskynlik die PS5-weergawe vir DualSense eerder as die Xbox-uitgawe kies. Astro's Playroom, 'n grillerige platform-avontuur propvol PlayStation-nostalgie, is tans die beste demonstrasie vir die DualSense-beheerder, wat die haptiese terugvoer, aanpasbare snellers en beide raak- en kantelkontroles deur sjarmante en slim uitdagings ten toon stel. Die beste van alles is dat dit gratis op die PlayStation 5-konsole vooraf geïnstalleer is. Dit het 'n groot glimlag op my gesig gesit, en dit was nog voordat die beheerder-tutoriaal geëindig het.

berging: jy sal meer nodig hê

Die PlayStation 5 kom met 825 GB interne berging, wat nie net 'n vreemde getal is nie, maar 'n bietjie verstikkend is, in ag genome die ballongrootte van groterskaalse speletjies - Call of Duty: Black Ops - Koue Oorlog, byvoorbeeld, neem 133GB op sy eie op. Dit is byna 20 persent minder spasie om mee te speel as die Xbox Series X se 1TB SSD, en sodra dit geformateer is en nadat Sony se eie sagteware-voetspoor ingereken is, het jy eintlik net 667 GB om mee te speel op PS5.

Die PlayStation 5 bied bykomende voordele bo visuele beelde met die NVMe vastestaataandrywing (SSD), wat 'n tektoniese verskuiwing in laaispoed lewer in vergelyking met die PS4.

Tans kan jy 'n eksterne hardeskyf via USB koppel om PS4-speletjies te stoor en te laat loop, maar nie PS5 nie. Gelukkig het die PS5 'n NVMe SSD-gleuf vir bykomende berging, maar Sony het nog nie enige versoenbare dryf aangekondig wat jy binne die konsole kan installeer nie. Tot dan moet jy dalk kieskeurig wees met jou beperkte spasie en speletjies uitvee om later weer af te laai.

Opstellingsproses: Kies jou posisie

Reg uit die boks, jy sal moet besluit hoe jy die PlayStation 5 wil posisioneer, aangesien die ingeslote basisstaander op een van twee plekke gemonteer moet word. Indien vertikaal, kan die staander in die onderkant van die konsole vasgeskroef word om dit regop te staan, anders draai die staander en kan dit aan die agterkant van die konsole vasmaak en onder sit om dit horisontaal te lê (geen skroef nodig nie). Dit is 'n slim veelsydige stuk plastiek, selfs al voel dit uiteindelik soos 'n pleister vir die vreemd gevormde konsole.

Image
Image

Sodra dit afgehandel is, sal jy die ingeslote HDMI- en kragkabels inprop en die ander punte aan onderskeidelik 'n skerm en muuraansluiting koppel. Druk die kragknoppie om die proses te begin en volg die instruksies op die skerm, wat jou sal vra om aan 'n netwerk te koppel (óf via Wi-Fi of 'n Ethernet-kabel), by 'n PlayStation-rekening aan te meld en die konsole se sagteware op te dateer. Jy kan kies om die PlayStation-slimfoontoepassing te gebruik om met die opstelling te help. Jy sal ook die opsie hê om data van jou PlayStation 4 na die PS5 oor te dra via Wi-Fi of 'n Ethernet-kabel.

Verrigting: Krag en spoed kombineer

Die PlayStation 5 het soortgelyke interne hardeware as die Xbox Series X, al is dit op 'n ander manier gekonfigureer. Albei het 'n pasgemaakte AMD Zen 2-gebaseerde okta-kern-SVE gepaard met 'n AMD RDNA 2 GPU, maar die PS5 het laasgenoemde gekonfigureer met 36 rekenaareenhede op 2.23Ghz elk terwyl die Xbox Series X kies vir 52 rekenaareenhede teen 1,825Ghz. Wat is die verskil? Die PS5 se totale grafiese deurset beloop byna 10,3 teraflope – meer as vyf keer dié van die oorspronklike PS4 en meer as twee keer dié van die PS4 Pro-hersiening – terwyl die Xbox 12 teraflope kry.

Die mooiste speletjies op PlayStation 5 op die oomblik is werklik asemrowend, selfs al is die opgradering oor PS4-speletjies grootliks inkrementeel.

Uiteindelik, wanneer dit by rou krag kom, maak dit die PlayStation 5 tweede viool vir die Xbox Series X in die ryk van speletjiekonsoles. Dit gesê, multiplatformspeletjies wat op albei stelsels beskikbaar is, lyk op die oomblik in wese identies, met die vermoë om in oorspronklike 4K uit te voer teen tot 120 rame per sekonde op TV's met 120Hz-ondersteuning.

Ondersteuning vir 8K-inhoud kom in die toekoms na albei konsoles. Uiteindelik sal ons dalk meer verskil tussen die konsoles sien namate ontwikkelaars elke stukkie grafiese krag wat beskikbaar is, gebruik, maar op die oomblik is hulle omtrent dieselfde. Let daarop dat jy 'n 4K-TV nodig het om baie van die visuele voordele van die PS5 te sien: die hoë-resolusie skerpheid sal nie heeltemal dieselfde land op 'n 1080p-stel nie.

Die mooiste speletjies op PlayStation 5 op die oomblik is werklik verstommend, selfs al is die opgradering oor PS4-speletjies grootliks inkrementeel. Spider-Man: Miles Morales is die grootste vertoonvenster op die oomblik, met 'n inheemse 4K-resolusiemodus wat hulpbronintensiewe intydse straalopsporing gebruik om pragtige beligtingseffekte en refleksies te lewer wat akkuraat in die oomblik weergegee word, eerder as om geblikte effekte te gebruik. Alternatiewelik kan jy oorskakel na 'n rotsvaste 60-rame-per-sekonde-verrigtingmodus wat baie gladder in beweging is, maar 'n bietjie van die ekstra visuele gloed opoffer. Dit is 'n moeilike besluit!

Image
Image

Elders, die PS5-eksklusiewe remake van die moeilike vegter Demon's Souls lewer 'n paar van die pragtigste-gedetailleerde wesens en plekke, terwyl Ubisoft se multiplatform-historiese avontuur Assassin's Creed Valhalla die mees indrukwekkende omgewings en beligtingseffekte bied. Hulle loop gladder en lyk meer gedetailleerd en meesleurend op PlayStation 5, maar 'n blik op die PS4-weergawes van beide Miles Morales en Assassin's Creed wys dat dit uiteindelik dieselfde kernspeletjie op albei konsoles is - dit lyk beter, maar ten minste vir hierdie eerste -golfvrystellings, dit is nie transformerend nie.

Die PlayStation 5 bied bykomende voordeel bo visuele beelde met die NVMe vastestaataandrywing (SSD), wat 'n tektoniese verskuiwing in laaispoed lewer in vergelyking met die PS4. Miles Morales laai binne 'n paar sekondes van die spyskaartskerm af na die uitgestrekte oop stad Manhattan, en Fortnite neem nie meer twee minute om van die konsole-kieslys na die speletjie-kieslys te kom nie - dit is nou meer soos 20 sekondes. Die Xbox Series X lewer dieselfde soort hupstoot aan speletjies, en dit beteken dat jy nie meer gedwing word om tyd dood te maak wanneer speletjies, vlakke en wedstryde gelaai word nie.

Dit gesê, die Xbox Series X het 'n bykomende kenmerk genaamd Quick Resume waarmee jy binne 'n kwessie van sekondes tussen oop, versoenbare speletjies kan wissel, eerder as om elke speletjie van nuuts af te laai. Die PS5 het nie so 'n funksie nie, maar gegewe die vinnige laaitye en soortgelyke SSD-tegnologie binne, hoop ek dat dit iets is wat Sony verder kan byvoeg. Gelukkig loop die PS5 koeler en stiller as die aggressief harde PS4-modelle voor hom, hoewel die skyfaandrywing steeds hard kan word tydens gebruik.

Image
Image

Sagteware: uitstekende eksklusiewe items en meer

Die PlayStation 5 se koppelvlak is meer dinamies as dié van die PS4, en verskuif die bekende, gesentreerde ry horisontale speletjie- en media-ikone na die bokant van die skerm om meer plek te maak vir grafika en inligtingkassies. Dit is 'n treffende voorkoms, maar tog redelik maklik om rond te kom, veral met die vermoë om 'n vinnige tik op die PlayStation-knoppie op die kontroleerder te gee om 'n navigasiebalk onderaan die skerm te laat verskyn. Dit kan egter verdere verfyning gebruik; die nuwe PlayStation Store-ontwerp benodig byvoorbeeld makliker toegang tot aanbiedingspromosies en speletjiekategorieë.

Ek is gewoonlik net vir kenmerkende toestelle wat die vaal, swart boks voorkoms vermy, veral wanneer dit by tuisvermaaktoestelle kom, maar die PlayStation 5 neem dit tot 'n uiterste.

Gelukkig het Sony daarin geslaag om 'n paar groot eksklusiewe items vir die PlayStation 5-bekendstelling te twis, wat in skrille kontras met die Xbox Series X-bekendstellingreeks staan. Dit is waar, Spider-Man: Miles Morales en Sackboy: A Big Adventure wat dieselfde dag op PS4 vrygestel is, maar dit is ten minste nie ouer speletjies wat bloot 'n grafiese stamp gekry het soos Microsoft gedoen het met sy gebrekkige Xbox Series X-reeks nie. Miles Morales is uitstekend, 'n opwindende en pragtige spin-off van Insomniac Games se oorspronklike Spider-Man-speletjie wat ook baie hart en karakter bevat. En daar is ook 'n beperkte weergawe met 'n visueel herbemeesterde weergawe van die eerste speletjie. LittleBigPlanet spin-off Sackboy is intussen nie besonder opwindend nie, maar dit is liggewig, gesinsvriendelike pret.

Die brutale Demon's Souls sal nie by almal aanklank vind nie, maar diegene met 'n masochistiese streep sal dalk die taai, maar lonende geveg waardeer. Astro's Playroom is ook 'n eksklusiewe PS5, en hoewel dit 'n gratis speletjie is, is dit 'n moet-speel vir almal wat die konsole optel - nie net vir die aanloklike gebruik van die nuwe beheerder nie, maar ook vir sy bekoorlike eerbetoon aan PlayStation-geskiedenis. En Bugsnax, 'n vreemd aangename indie-speletjie van die vervaardigers van Octodad: Dadliest Catch, is nog 'n PS5-bekendstellingspeletjie wat jy nie op Xbox sal vind nie. Dit is ook gratis by bekendstelling vir PlayStation Plus-intekenare.

Image
Image

Elders is baie van dieselfde multiplatform-speletjies van Xbox Series X en PlayStation 4 beskikbaar op PS5 met opgegradeerde beeldmateriaal, van Assassin's Creed Valhalla tot eerstepersoon-skieter Call of Duty: Black Ops - Cold War, hoepels sim NBA 2K21, en veldrenjaer Dirt 5. Sony het reeds 'n reeks swaartreffers vir toekomstige vrystelling aangekondig, insluitend nuwe God of War, Horizon en Final Fantasy-speletjies, so daar is sekerlik 'n bestendige vloei van groot speletjies vir die konsole in 2021 en daarna.

Wanneer dit by ouer speletjies kom, is Sony nie heeltemal so gretig vir terugwaartse versoenbaarheid soos Microsoft nie. Die PlayStation 5 ondersteun die meeste groot PS4-speletjies, en sommige, insluitend God of War, Ghost of Tsushima en Final Fantasy XV, sien gladder raamkoerse danksy die bykomende krag van die nuwe konsole. Maar terwyl die Xbox Series X speletjies tot by die oorspronklike Xbox toelaat en outomatiese laai- en raamtempo-verhogings bied, bly die PlayStation 5 by PS4-speletjies en verbeter net dié wat ontwikkelaars met verbeterings aanpas.

PS5-eienaars wat inteken op Sony se PlayStation Plus-diens, wat aanlyn-multispeler-aksie ontsluit en elke maand gratis speletjies toeken om af te laai, sal ook toegang hê tot 'n nuwe PlayStation Plus-versameling waarmee jy 20 van die PS4 se gewildste en bekroonde titels. Daardie bundel sluit God of War, Persona 5, Ratchet & Clank, The Last of Us Remastered en Uncharted 4: A Thief's End in. Dit is 'n wonderlike biblioteek wat jy kan gebruik wanneer jy iets nuuts nodig het om te speel, of 'n moderne klassieke weer wil besoek.

Image
Image

Jy sal ook 'n verskeidenheid stromende videodienste op die PlayStation 5 vind, insluitend Netflix, YouTube, Hulu, Disney+ en Twitch, plus die skyfaandrywer kan 4K Ultra HD Blu-ray-skywe speel, standaard Blu- straalskyfies en DVD's.

Prys: Dit is redelik om te wag, maar…

Die standaard PlayStation 5 verkoop vir $499, terwyl die digitale uitgawe vir $399 verkoop. Afgesien van die skyfaandrywer, is daar geen verskil in werkverrigting, berging of ander spesifikasies nie, so die Digital Edition kan aantreklik wees vir enigiemand wat reeds opgegee het op fisiese media. Dit is ook 'n bietjie skraler, soos genoem, gegewe die gebrek aan 'n optiese skyfstasie.

Terwyl die visuele verbeterings relatief beskeie is in vergelyking met die PlayStation 4, lewer die PS5 'n beter argument by bekendstelling as die Xbox Series X danksy 'n meer robuuste biblioteek van PlayStation-eksklusiewe speletjies en die ontsag van die DualSense-beheerder. Dit gesê, omdat die meeste van die speletjies ook op PS4 beskikbaar is, kan u dit oorweeg om te wag totdat die PS5 meer ware eksklusiewe items kry voordat u meer as $500 spandeer op nuwe hardeware wat meestal dieselfde speletjies speel.

Image
Image

Sony PlayStation 5 vs. Microsoft Xbox Series X

Die PlayStation 5 en Xbox Series X verteenwoordig gesamentlik die huidige toppunt van konsolespeletjies, en lewer indrukwekkende inheemse 4K-werkverrigting met uiters skerp, gedetailleerde en gladlopende speletjies. En die vinnige SSD-berging in albei beteken dat speletjies van die begin af vinniger laai en minder vertragings op die pad bied.

Soos genoem, het die Xbox Series X meer rou krag beskikbaar vir ontwikkelaars, selfs al lyk speletjies vir nou dieselfde op albei platforms. Die uitgebreide terugwaartse versoenbaarheid en Quick Resume-funksie is ook wonderlike voordele van Microsoft se hardeware, om nie eens te praat van die meer kompakte, vaartbelynde fisiese ontwerp nie.

Aan die ander kant het die PlayStation 5 dwingende eksklusiewe speletjies van dag een af, en die DualSense-beheerder voel soos 'n ware innovasie in vergelyking met die bekende, grootliks onveranderde Xbox Series X-speletjie. Daar is 'n bietjie meer van 'n volgende generasie vonk met die PS5, terwyl die Xbox Series X - ten minste vir nou - meer fokus daarop gelê het om jou bestaande, ouer speletjies beter te laat lyk en werk as voorheen.

Kyk na ons gids tot die beste speletjiekonsoles wat jy vandag kan koop.

Dagbreek van 'n nuwe generasie

Vir die PS5 is $499 baie om te vra vir 'n nuwe speletjiestelsel wat baie van dieselfde speletjies as jou ou konsole het, net met beter grafika en vinniger laaitye. Maar daardie verbeterings is uitstekend as jy nie omgee om die kontant nou te belê nie. Die PlayStation 5 maak 'n effens sterker saak vir die besteding vandag, danksy skitterende eksklusiewe items soos Spider-Man: Miles Morales, Demon's Souls en Astro's Playroom, en die DualSense-beheerder bied 'n ekstra laag opwinding tot die vergelyking. Die Xbox kan uiteindelik wen met rou krag, maar ten minste op die oomblik verskaf Sony meer dwingende redes om die vroeë opgradering te maak.

Spesifikasies

  • Produknaam PlayStation 5
  • Produkhandelsmerk Sony
  • UPC 711719541028
  • Prys $499.00
  • Vrystellingsdatum November 2020
  • Produkafmetings 10,2 x 15,4 x 3,6 duim
  • CPU Custom 8-Core AMD Zen 2
  • GPU Custom AMD Radeon RDNA 2
  • RAM 16GB
  • berging 825 GB SSD
  • Poorte 2 USB 3.1, 1 USB 2.0, 1 USB-C, 1 HDMI 2.1, 1 Ethernet
  • Media Drive 4K Ultra HD Blu-ray
  • Waarborg 1 jaar

Aanbeveel: