Sleutel wegneemetes
- 'n Webtoepassing is 'n webwerf met bygevoegde plaaslike berging.
- Webprogramme kry tuisskermikone en lyk net soos inheemse programme.
- Hulle is dalk eintlik ideaal vir speletjie-stroomdienste.
Apple het speletjiestroomdienste van Microsoft en Google vanaf sy App Store geblokkeer, so albei maatskappye sal dit eerder as webtoepassings bekendstel. Maar wat is 'n webtoepassing? Is dit net 'n webwerf? Sal dit vinnig genoeg wees vir speletjies?
Google se Stadia en Microsoft se xCloud laat jou speletjies speel deur "afstandbeheer." Die speletjies loop eintlik op kragtige bedieners in die wolk, en stroom die videomateriaal. Die plaaslike toepassing word gebruik as 'n portaal om die video te vertoon, en om jou kontroleerderopdragte na die wolk te stuur.
Maar Apple het speletjie-stroomdienste soos hierdie vanaf die App Store geblokkeer. Hierdie toepassings bied 'n reeks speletjies binne 'n soort toepassingswinkel, waarvan Apple nie hou nie. Dus, Microsoft en Google maak hulle eerder in webtoepassings.
"Webtoepassings het nie die vermoë om groot lêers plaaslik te kas nie," het Brent Brookler, uitvoerende hoof van wolkaanbiedingsagteware-ontwikkelaar FlowVella, via Twitter aan Lifewire gesê. "Inheemse toepassings werk vanlyn en alles kan vinniger wees wanneer groot en klein lêers plaaslik is, selfs met vinnige netwerke."
Wat is 'n webtoepassing?
'n Webtoepassing is in wese 'n toepassing wat op 'n webwerf loop, en word spesiale voorregte gegee om data op jou toestel te stoor. Om 'n webtoepassing te installeer, tik jy net op die deelpyltjie wanneer jy die webwerf bekyk, en kies Voeg by tuisskerm uit die lys. Dis dit.
Nou, wanneer jy op die nuwe tuisskerm-ikoon tik, sal die webtoepassing begin. Dit kry sy eie spasie - dit maak nie oop in 'n Safari-oortjie nie - en dit kan sommige data plaaslik stoor. Om dit te toets, kan jy jou toestel in vliegtuigmodus plaas, en steeds die program begin.
Webtoepassings is beperk in vergelyking met inheemse toepassings, maar hulle het verbasend diep toegang tot die toestel. Volgens ontwikkelaar Maximiliano Firtman het hulle toegang tot jou ligging, die giroskoop en ander sensors, die kamera, Apple Pay, en meer. Kortom, sê Firtman, hulle kan "lyk en optree soos enige ander toepassing."
Gaming Web Apps
Speletjies het spesifieke behoeftes wanneer dit by afstandspeel kom. Een probleem is vertraging, of die vertraging wat veroorsaak word deur oor die internet te speel. Met 'n konsole druk jy 'n knoppie op jou beheerder, en dit gaan oor die draad (of Bluetooth-verbinding) na die konsole ses voet van jou af, wat reageer en die videosein na jou TV stuur.
Met stromende speletjies is hierdie drade tien of selfs duisende kilometers lank, wat 'n vertraging instel tussen die druk van 'n knoppie en die sien van die resultaat.
Webtoepassings stel ekstra komplikasies in. Martin Algesten, uitvoerende hoof van Lookback, wat spesialiseer in die stroom van video, het byvoorbeeld per direkte boodskap aan Lifewire gesê: "Met 'n inheemse toepassing kan jy 'n 'dun kliënt' maak waar die video op die iPad of iPhone gelewer word," maar die werklike speletjie word op die afgeleë bedieners uitgevoer. Dit kan dinge bespoedig, want jy hoef nie hoëdefinisie-video te stroom nie.
Met 'n webtoepassing moet al daardie video egter van die bedieners af teruggestuur word. Dan weer, sê Algesten, "in speletjies met baie speltoestande wat oorgedra moet word, wen die videostroming waarskynlik."
Groot ervaring
Op die ou end sal die resultate op slim ingenieurswese neerkom. Die moeilikste deel van Stadia en xCloud is reeds opgelos: hoe om speletjies responsief te maak wanneer dit oor die internet gespeel word. Om uit te vind hoe om die grense van webtoepassings te omseil, is in vergelyking maklik. Miskien sal die algehele resultaat nie heeltemal so glad wees soos 'n behoorlike App Store-toepassing nie, maar wanneer dit by die speletjie speel, sal dit waarskynlik net so goed wees.