Waarom spelers opgewonde is oor Indiana Jones-herlaai

INHOUDSOPGAWE:

Waarom spelers opgewonde is oor Indiana Jones-herlaai
Waarom spelers opgewonde is oor Indiana Jones-herlaai
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Bethesda Softworks maak 'n groot plons om 2021 met almal se gunsteling-avonturier te begin.
  • Gamers vertrou dat Bethesda die regte tuiste vir Indiana Jones is.
  • Die nuwe speletjie het baie om na te leef.
Image
Image

Indiana Jones se terugkeer na speletjies is nie net vir nostalgiese aanhangers nie; met ontwikkelaars wat weet wat hulle doen, kan die nuwe speletjie 'n hele klomp nuwe aanhangers na die franchise bring.

Bethesda Softworks het verlede week aangekondig dat 'n nuwe oorspronklike verhaal met die fiktiewe argeoloog en beroemde ontdekkingsreisiger, Indiana Jones, in die werke is. Dit is nuus wat vir baie as 'n verrassing gekom het, en aanhangers laat hoop dat die ateljee wat vir hulle Wolfenstein en Fallout gebring het, die perfekte tuiste vir Indy sal wees.

Terwyl besonderhede oor die speletjie skaars is, verwag jarelange gamers dat dit dieselfde soort hoëgeh alte en uitgestrekte oop wêreld sal hê waarvoor Bethesda bekend is. Behalwe hierdie keer, sal jy met 'n sweep en fedora speel.

"Toe ek die aankondiging sien vorm daar 'n klein glimlag op my gesig," het Jeff Brady, stigter van die speletjienuuswerf Set Ready Game, in 'n e-pos aan Lifewire gesê.

"Dit was een van daardie oomblikke waar jy nie regtig geweet het dat jy iets wil hê totdat jy dit werklik gehoor het nie. Bethesda het van my gunsteling oopwêreldspeletjies van alle tye gemaak, en om te hoor hulle sal maak 'n reeks speletjies gebaseer op flieks waarmee ek grootgeword het, was 'n baie aangename verrassing."

Indiana Jones, Bethesda-styl

Sommige van Bethesda se franchises oor die jare het The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein en Dishonored ingesluit. En binnekort sal jy Indiana Jones by die lys kan voeg.

Bethesda sal onvermydelik sy eie kreatiewe stempel op die franchise plaas.

"Dit sal interessant wees om te sien hoe hulle die speletjie uit ander aksie-avontuurtitels soos Uncharted definieer, aangesien hulle baie soortgelyke temas deel," het Brady gesê. "Ek dink almal moet opgewonde wees … Bethesda het in wese die genre van oopwêreld-RPG gedefinieer met die Fallout-reeks en natuurlik The Elder Scrolls V: Skyrim, wat voortdurend na verwys word as die grootste RPG van alle tye."

Brady was nie seker of Bethesda by hul RPG-formule sou bly of in 'n meer liniêre storievertel-avontuur sou duik nie, maar was opgewonde om dit in elk geval te sien.

"Indiana Jones, soos Star Wars, is een van daardie franchises wat diep in baie mense se harte gesetel is, wat hulle soort van tydloos maak," het Brady gesê.

MachineGames, 'n Bethesda-susterateljee, sal die speletjie ontwikkel, en ná die sukses van Wolfenstein, 'n eerstepersoonskietspeletjie wat in die Tweede Wêreldoorlog afspeel, kan dit die perfekte tuiste vir die nuwe Indiana Jones-verhaal wees. Die nuwe speletjie sal 'n heeltemal oorspronklike selfstandige storie vertel wat op die hoogtepunt van die beroemde avonturier se loopbaan afspeel, berig Lucas Film Games.

Ná die sukses van die Uncharted-reeks, ontwikkel deur Naughty Dog en vervaardig deur Sony vir PlayStation, het Indiana Jones dalk reeds 'n honger fanbase vir avontuurspeletjies.

Uncharted volg die skattejagter Nathan Drake deur vier wedstryde, waarvan een as een van die beste 10 wedstryde van die dekade aangewys is. "Dit sal interessant wees om te sien hoe hulle die speletjie uit ander aksie-avontuurtitels soos Uncharted definieer, aangesien hulle baie soortgelyke temas deel," het Brady erken.

Uncharted, omgekeerd van Indiana Jones, het as 'n videospeletjie begin en sal na die fliekteaters op pad wees ná die suksesvolle loop daarvan. Indiana Jones, aan die ander kant, was die eerste keer in 1982 in die film Raiders of the Lost Ark te sien, voordat hy sy videospeletjie-debuut gemaak het. Jones sal teruggaan teater toe na 'n lang onderbreking in Indiana Jones 5, wat na verwagting in 2022 vrygestel sal word.

verwagtinge hoog vir Indy

Professor Robert Bird van die Universiteit van Connecticut was 'n lewenslange speler en verwag altyd 'n sterk storielyn en goeie grafika van Bethesda.

"Bethesda Games is bekend vir hul kwaliteit produkte, speletjies soos Fallout wys wat hulle kan produseer. Bethesda is ongelukkig ook bekend daarvoor dat hulle speletjies publiseer wat in die dae en weke daarna moet reggemaak word," het hy gesê in 'n e-pos na Lifewire.

Ondanks 'n paar bekommernisse oor foute en ander kwessies wanneer die speletjie die eerste keer vrygestel word, dink Bird dat Indiana Jones 'n wonderlike nuwe tuiste gevind het. "Die Indiana Jones-franchise bied 'n lewendige en opwindende wêreld met baie geleenthede vir nuwe stories," het hy verduidelik. "Dit is die soort omgewing waar Bethesda floreer."

Daar is teoretiseer dat die speletjie in die 1930's sal plaasvind, as gevolg van leidrade in die sleepwa. En aanhangers het oortyd gewerk om meer moontlike besonderhede oor die speletjie te ontsyfer. Vryskutjoernalis Jordan Oloman het op Twitter geskryf dat dit lyk of die Indiana Jones-projek "in Oktober 1937 in Vatikaanstad afspeel, ten minste vir 'n deel daarvan."

Indiana Jones het die videospeletjiewêreld in 1982 betree met die Atari-speletjie Raiders of the Lost Ark, lank voor Xboxes of PlayStations. Maar gamers kon nie as Indiana Jones op die rekenaar speel totdat Indiana Jones and the Revenge of the Ancients in 1987 uitgekom het nie.

In totaal het meer as 20 Indiana Jones-speletjies sedert 1982 verskyn, mees onlangs, LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, in 2009.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis word beskou as 'n alledaagse klassieke onder die wys-en-klik-avontuurspeletjies van die 90's, en is boaan die meeste lyste vir die beste Indiana Jones-speletjie ooit. Avontuurspelers het dit as die 11de beste avontuurspeletjie van alle tye aangewys.

Waar die nuwe speletjie by hierdie klassieke klassieke sal inpas, moet nog gesien word. "Wat Bethesda maak, voldoen dalk nie noodwendig aan die eise van 'n franchise-puris nie," het Bird bygevoeg.

"Bethesda sal onvermydelik sy eie kreatiewe stempel op die franchise plaas. Ons kan egter redelik vol vertroue wees dat wat Bethesda ook al vervaardig, 'n speletjie van hoë geh alte vir 'n massamark sal wees."

Aanbeveel: