Sleutel wegneemetes
- Sony se nuut aangekondigde virtuele realiteit-headset kan die speel van speletjies op die PS5 baie meer realisties maak, sê waarnemers.
- Die Sony-headset sal beter resolusie, meer akkurate kopnasporing en 'n groter gesigsveld hê.
- Besonderhede oor die gadget is skraal, maar Sony het gesê sy nuwe VR-headset sal iewers ná 2021 bekendgestel word.
Sony se nuutgeopenbaarde virtuele realiteit (VR)-headset vir die PS5 kan speletjies 'n meer meesleurende en lewendige ervaring maak, sê kenners.
Die nuwe Sony-headset sal 'n beter resolusie, meer akkurate kopspoor en 'n wyer gesigsveld hê. Soos die vorige Sony-headset, sal dit steeds met 'n enkele draad aan die konsole vasgemaak word.
Die vasgemaakte opsie is 'n kompromie in terme van vryheid van beweging; die fisiese verbinding met die PS5-konsole kan egter groter rekenaarkrag moontlik maak.
"Alhoewel baie van die spesifieke besonderhede van die nuwe headset nog nie bekend gemaak is nie, verwag ons dat die nuwe Sony-headset ten minste op gelyke voet sal wees met die nuutste mededinger-prestasiespesifikasies," DJ Smith, medestigter en hoof kreatiewe beampte van die virtuele werklikheidsmaatskappy The Glimpse Group, het in 'n e-posonderhoud gesê.
Kom binnekort?
Besonderhede oor die gadget is skraal, maar Sony het gesê sy nuwe VR-headset sal iewers ná 2021 bekendgestel word. "Spelers sal 'n selfs groter gevoel van teenwoordigheid voel en selfs meer verdiep raak in hul spelwêrelde sodra hulle die nuwe aansit headset," het Hideaki Nishino, Sony se senior vise-president van platformbeplanning en -bestuur, op die maatskappy se webwerf geskryf met die aankondiging van die gadget.
"Met beide PlayStation VR en die volgende generasie VR-stelsel wat ons bou, is ons verbintenis tot virtuele realiteit as 'n medium vir speletjies sterker as ooit."
PlayStation se uitvoerende hoof, Jim Ryan, het aan The Washington Post gesê dat ontwikkelingsstelle vir die PS5-spesifieke VR-headset binnekort uitgestuur sal word. Ryan het geweier om die toestel se perdekrag of spesifikasies te bespreek, maar het gesê dit sal minder omslagtig wees as 'n vorige weergawe.
Die beheerder op die nuwe headset sal noodsaaklik wees om die ervaring vir gebruikers te verbeter. "Een van die innovasies waaroor ons opgewonde is, is ons nuwe VR-beheerder, wat van die sleutelkenmerke wat in die DualSense-draadlose beheerder gevind word, sal insluit, tesame met 'n fokus op uitstekende ergonomie," het Nishino geskryf.
"Dis net een van die voorbeelde van toekomsvaste tegnologie wat ons ontwikkel om by ons visie vir 'n hele nuwe generasie VR-speletjies en -ervarings te pas."
Die oorspronklike PlayStation VR-headset is in 2016 vir die PlayStation 4 vrygestel. PlayStation VR word tans op PlayStation 5 ondersteun, maar vereis 'n adapter om te gebruik.
"In die jare sedert die vrystelling van die PSVR het die VR-industrie groot vordering gemaak in terme van hardeware verbeterings en aanvaarding," het Smith gesê. "Die nuwe PSVR vir PS5 sal sy bes doen om die huidige kompetisie in te haal wat tegnologiese kenmerke betref."
Groot VR is hier as jy nie kan wag nie
As jy nie kan wag vir die nuwe Sony-headset nie, wil jy dalk nog 'n virtuele realiteit-opstelling oorweeg wat reeds beskikbaar is. Eerstens sal jy moet kies tussen 'n vasgemaakte of ongebonde koptelefoon, afhangende van of jy reg is met die toestel wat met 'n kabel aan jou rekenaar gekoppel is.
As jy met ongebonde VR gaan, is jou beste verbintenis Facebook se Oculus Quest 2, het Smith gesê. "Hierdie toestel bied 'n gerieflike en kragtige ervaring teen 'n lae toegangspuntkoste," het hy bygevoeg.
"Spelers sal 'n selfs groter gevoel van teenwoordigheid voel en selfs meer verdiep raak in hul spelwêreld sodra hulle die nuwe headset aansit."
"Die ongebonde toestelle maak wel 'n paar opofferings in terme van rekenaarkrag, maar Oculus se platform het 'n groot gemeenskap van gebruikers, sowel as 'n wonderlike biblioteek van inhoud."
Tethered PC-oplossings soos die HP Reverb en Valve Index word meestal gebruik deur diegene wat bereid is om beter te verhandel vir spesifikasies vir minder mobiliteit.
"Hierdie toestelle kan die meeste rekenaarkrag moontlik benut, gebaseer op vandag se rekenaartegnologie en het dus ongelooflike ryk omgewings en ervarings," het Smith gesê.
"Die nadeel van hierdie stelsels is egter dat hulle duur en moeilik is om op te stel."
Smith het gesê die PS5 VR-headset, wat aan 'n konsole eerder as 'n rekenaar gekoppel sal word, is "'n ordentlike kompromie tussen ongebonden en vasgemaakte rekenaaroplossings in terme van koste, werkverrigting en gerief."