Sleutel wegneemetes
- Google het die Play Winkel se verlaging van 30% tot 15% verminder vir die eerste $1 miljoen jaarlikse inkomste wat 'n program maak.
- Kenners sê die verlaagde koste om 'n toepassing in die Play Winkel te plaas, kan daartoe lei dat meer toepassings op Android beskikbaar is.
- Die laer persentasie kan ook tot minder inprogram-aankope lei, aangesien ontwikkelaars nie so hard hoef te druk om hulself te onderhou nie.
Begin 1 Julie sal Google sy kommissiefooi verlaag van 30% tot 15% op die eerste $1 miljoen se inkomste wat toepassingontwikkelaars uit die Play Winkel genereer, wat volgens kenners tot goedkoper toepassingkoste vir alledaagse gebruikers kan lei.
Apple het verlede jaar 'n soortgelyke verandering gemaak toe dit ook sy 30%-verbruik in die helfte gesny het vir ontwikkelaars wat elke jaar minder as $1 miljoen verdien. So 'n vermindering kan ontwikkelaars help om 'n toepassingbesigheid makliker te onderhou sonder om op inprogram-aankope of ander mikrotransaksies staat te maak. Alhoewel die skuif meestal ontwikkelaars sal raak, sê kenners ook dat alledaagse gebruikers in die toekoms voordele daaruit kan sien.
“Die vermindering beteken dat toekomstige toepassingvrystellings op Play Winkel beslis 'n bietjie minder sal kos,” het Alina Clark, medestigter van CocoDoc, per e-pos aan Lifewire gesê. “Hierdie verlaging sal hoofsaaklik die ontwikkelaarfooie verminder, wat weer sal help om die koste van die aankoop van programme deur die Play Winkel te verminder.”
Keeping Up With the Joneses
Volgens 'n projeksie deur Daniel Ives, ontleder van Wedbush Securities, in Desember 2020, was die iPhone die jaar se topverkoper-tegnologieproduk, met meer as 195 miljoen eenhede wat vermoedelik verkoop is. Dit vergelyk met ongeveer 30 miljoen Samsung Galaxy-fone - een van die mees erkende Android-toestelle wat verlede jaar verkoop is. Gegewe die getalle, lyk dit of ontwikkelaars wat vir iOS skep 'n baie groter gehoor beskikbaar het om hul programme te monetiseer.
“Hierdie verlaging sal hoofsaaklik die ontwikkelaarfooie verminder, wat weer sal help om die koste van die aankoop van programme deur die Play Winkel te verminder.”
Die Play Winkel is ook oorvol met opsies. Buildfire berig meer as 2,87 miljoen programme is in die Play Winkel, vergeleke met die 1,96 miljoen in die iOS App Store. Dit beteken dat programme op iOS baie minder mededinging het. Die App Store het ook 'n totale bruto app-inkomste van $19 miljard in die derde kwartaal van 2020 behaal, vergeleke met die Play Winkel se $10,3 miljard. Dit is nog 'n rede waarom iOS vir ontwikkelaars meer lewensvatbaar kan lyk, veral as hulle net begin om programme te maak.
“Apple se App Store het reeds 'n mededingende voordeel gehad as gevolg van meer gebruikers wat bereid is om vir toepassings en dienste deur hul winkel te betaal,” het Dane Hale, bemarkingshoof van Twin Sun Solutions, in 'n e-pos verduidelik.“Om daardie rede alleen sal die meeste ontwikkelaars wat inkomste uit hul toepassings soek, vir iOS oor Android ontwikkel as gevolg van die hoër programbesteding demografiese.”
Hale sê dat Android-gebruikers sal baat by die jongste skuif, aangesien die ontwikkeling van toepassings tradisioneel meer winsgewend was vir ontwikkelaars wat die iOS-winkel prioritiseer. Noudat Google sy voorbeeld volg om die persentasie wat nodig is te verminder, kan meer ontwikkelaars geneig wees om vir die Android-platform te begin ontwikkel, aangesien dit meer winsgewend geword het.
Onder druk
Op die oog af lyk dit dalk nie asof dit die alledaagse gebruiker soveel raak om die persentasie wat uit aankope geneem word vir die eerste $1 miljoen te verlaag nie. Dit is eintlik nie die geval nie.
Volgens Clark is een van die grootste dryfvere agter die voorkoms van inprogram-aankope - en selfs die hoë basiskoste van sommige toepassings self - dat ontwikkelaars geld moet maak om aan te hou om toepassingsontwikkeling te ondersteun. Alhoewel hierdie persentasie dieselfde koers was sedert die bekendstelling van die Play Winkel, sal die verlaging tot 15% hopelik ontwikkelaars meer ruimte gee om hulself te onderhou.
Die hoë fooie wat die Play Winkel van ontwikkelaars neem, was ook onlangs 'n punt van twis binne die ontwikkelingsgemeenskap. Die kwessie het meer bekend geword toe Epic Games se gewilde gratis-om-te-speel-speletjie, Fortnite, uit die Play Store (sowel as die App Store) verwyder is. Epic het probeer om Google se faktuurbeleide te omseil deur klante te dwing om dit direk deur sy webwerf te betaal, in plaas daarvan om inprogram-aankopestelsels te gebruik.
Die verwydering het baie aandag en publieke ondersoek van Google en Apple se beleide opgestoot, wat volgens Clark heel waarskynlik die rede is dat ons hierdie fooiverlagings begin sien.
“Mens moenie Google se stap om die kommissies betaalbaar vir begin-ontwikkelaars te verminder verwar as 'n daad van welwillendheid nie,” het Clark gesê. Dit is nie. In plaas daarvan is dit 'n poging om die huidige stortvloed van klagtes en betogings wat deur ontwikkelaars geopper is in antwoord op Google se taktiek wat mededinging verpletter, te versag.”