Sleutel wegneemetes
- Returnal is die nuutste speletjie van Housemarque, die ateljee agter gewilde PlayStation-inskrywings Super Stardust HD, Dead Nation en Resogun.
- Dit meng organies 'n uitbundige atmosfeer met absorberende storievertelling en verslawende gevegte.
- Sy asemrowende aanbieding en hemelhoë produksiewaardes sal jou intrek, maar die flou van hart kan dalk afgeskrik word deur sy steil moeilikheid.
PlayStation 5-eksklusiewe Returnal is 'n visuele verbystering met poetsmiddel en produksiewaarde om te spaar, maar dit is ook 'n wreed uitdagende inskrywing wat minder ervare spelers kan vervreem.
Die nuutste van Housemarque - die Finse ateljee wat voorheen duime gehad het met arcade-styl shooters Dead Nation en Resogun - Returnal kombineer lonende gevegte, absorberende storievertelling en spookagtige omgewings om een van die PS5 se beste eksklusiewe items te lewer sedert die bekendstelling van die konsole verlede herfs. Maar alhoewel dit op die oog af na 'n reguit sci-fi-skieter kan lyk, is dit eintlik 'n "skelmagtige", 'n al hoe meer gewilde genre wat spelers van die meeste van hul vordering met die dood ontneem.
Die formule moedig jou aan om beter te word en meer kennis op te doen met elke deurspeel. Dit is 'n potensieel lonende lus wat 'n begeerte om terug te duik na die dood aanwakker, terwyl dit ook stadige, bestendige vordering maak na die spel se verhalende slot. Terugkeer verteenwoordig die genre op sy beste, maar dit sal waarskynlik nie diegene laat swaai wat voorheen sy steil uitdaging en herhalende aard afgesweer het nie.
'n Aanbieding wat die moeite werd is om voor te veg
Die eerste ding wat jou in Returnal tref, is nie 'n vurige aanval van die een of ander tentakel-vyand nie, maar sy skouspelagtige aanbieding. As Selene, 'n ruimtevaarder wat met haar skip op 'n geheimsinnige planeet neergestort het, word jy onmiddellik getrakteer op van die mees meesleurende besienswaardighede en klanke wat ooit 'n konsolespeletjie bekoor het.
Die wêreld is 'n absolute bederf om te verken, met 'n angsbouende atmosfeer, maar tog eindeloos aanloklik. Elkeen van sy ses uiteenlopende biome is vol detail, propvol geheime en gevul met verbeeldingryke slegte dinge wat net smeek om die besigheidskant van jou arsenaal te ontmoet.
Dit maak ook nie seer dat die PS5 se DualSense-beheerder meer as sy gewig dra nie, wat die onderdompeling in 'n wêreld wat uit Ridley Scott se gedagtes kon ontstaan het, laat groei. Van ligte reënval tot aanvalle op die grond, die gamepad kommunikeer 'n spektrum van bevredigende, tasbare sensasies.
Meer as om jou net in Selene se stewels te plaas deur slim vibrasies, help die tegnologie egter ook in gevegte. Om 'n baie spesifieke gedreun in jou handpalms te voel wanneer 'n wapen se kragtige alternatiewe vuurmodus gelaai word, is 'n kenmerk wat ek nou in al my skieters wil hê.
Maar selfs sonder hierdie welkome terugvoer, sal die uitwissing van bose buitenaardse wesens 'n ontploffing wees in Returnal. Danksy superresponsiewe kontroles is skiet, ontduiking en van naby 'n pols-klop, glimlag-inducerende affêre. Gooi 'n verskeidenheid vindingryke wapens en 'n ewe uiteenlopende reeks lelike vreemdelinge in om hulle los te laat, en die speletjie se blitsvinnige geveg word net deur sy gepoleerde aanbieding geëwenaar.
Berei voor om te misluk…baie
Die geweerspel van geh alte is ook 'n seën, want jy sal baie tyd agter Selene se hoëtegnologie-hardeware deurbring. Returnal se streng skelm-agtige neigings verseker dat jy baie baklei en doodgaan. Elke dood bring jou terug na die beginpunt van die spel, selfs al het jy etlike ure spandeer om te probeer vorder.
Maar hoewel jy ongetwyfeld die frustrasie sal voel wanneer 'n lang lopie tot 'n onseremoniele einde kom, verander Returnal ietwat die strafformule, wat dit meer draaglik maak vir diegene wat nie die siklus waardeer nie.
Om mee te begin, word 'n mate van vordering behou in die vorm van oopgesluit wapenopgraderings en deurkruisuitrusting. Sodra jy byvoorbeeld die worstelapparaat aangeskaf het, hoef jy dit nie weer te soek nie. En terwyl vlakke en vyande dieselfde bly, word hul liggings ewekansig met elke lopie.
Selfs meer indrukwekkend, Returnal doen 'n fantastiese werk deur sy storie organies in die skelm-agtige sjabloon te weef. Selene ervaar hierdie vreemde, Groundhog Day-agtige lus teen dieselfde pas as die speler, so eerder as om soos 'n arbitrêre spelwerktuigkundige af te kom, voel die herhaling soos 'n geheimsinnige deel van die reis.
Die wêreld is 'n absolute bederf om te verken met 'n vrees-bou-atmosfeer, maar eindeloos aanloklik.
Returnal gebruik hierdie konsep veral goed deur grillerige oudiologboeke wat Selene op haar verlede self vind, sowel as ontstellende, speelbare terugflits/nagmerrie-reekse. Trouens, die speletjie se gruwel-/wetenskapfiksie-storievertelling is 'n hoogtepunt op gelyke voet met sy aanbieding en spel.
Returnal is nie net een van die beste redes om 'n PS5 te besit nie, maar 'n fyn ingestelde inskrywing wat kan sien dat die nisgenre meer hoofstroom-aantrekkingskrag kry. Dit gesê, nuwelinge in die inherent uitdagende formule moet weet dat die moeilikheid daarvan so skrikwekkend kan wees soos 'n honger xenomorf.