Beide iOS 15 en macOS Monterey behoort 'n nuwe kenmerk genaamd Spatialize Stereo te hê, wat 'n 3D-klanklandskap vir nie-Dolby Atmos-oudio sal simuleer, wat die manier waarop jy oudio hoor, verander.
Die nuwe Spatialize Stereo-opsie-skakelaar, wat onlangs deur reddit-gebruiker hzfan ontdek is, in iOS 15, iPadOS 15 en macOS Monterey sal virtuele ruimtelike oudio vir stereo-oudiomengsels skep. Dit beteken dat dit lyk asof klanke van verskillende liggings en afstande rondom die luisteraar afkomstig is.
Dit is soortgelyk aan Apple Music se ruimtelike oudio-kenmerk, wat 'n 3D-klanklandskap simuleer vir oudio wat met Dolby Atmos opgeneem is. Wat Spatialize Stereo onderskei, is dat dit hierdie gesimuleerde 3D-oudio spesifiek vir nie-Dolby musiek en video kan skep.
Soos gerapporteer deur appleinsider, kan die Spatialize Stereo-opsiewisselaar gevind word in die Beheersentrum onder volumekontroles Dit sal ook iOS vereis 15, iPadOS 15 of macOS Monterey en 'n paar AirPods Pro of AirPods Max. Spatialize Stereo is bevestig om met Spotify, video's in die fotobiblioteek en soortgelyke oudio-inhoud te werk, maar programme wat hul eie spelers het, soos YouTube, is nie tans versoenbaar nie.
Toe hy van hierdie onbekende kenmerk geleer het, het hzfan op reddit geskryf: "Die enigste geval wat ek vantevore van so iets gesien het, was toe ek nie-Atmos-inhoud in die TV-toepassing gekyk het met ruimtelike oudio aan."
Hulle het verder verduidelik: "Die grootste ding hiervan is dat dit ELKE oudiosnit ondersteun. Natuurlik sal ek elke keer Atmos Spatial Audio-mengsels bo Spatialize Stereo kies, maar vir die oomblik is daar net 'n dosyn of dus opsies vir Atmos beskikbaar op Apple Music, so dit is so 'n wonderlike kenmerk om te hê!"
Diegene wat belangstel om die nuwe Spatialize Stereo-funksie vir hulself uit te toets, sal dalk 'n bietjie langer moet wag. iOS 15 is tans in beta, beskikbaar vir ontwikkelaars, met 'n publieke beta wat vir Julie beplan word. Die publieke vrystelling van iOS 15 sal eers hierdie herfs wees.