Microsoft Flight Simulator' het 'n rowwe landing op Xbox Series X

INHOUDSOPGAWE:

Microsoft Flight Simulator' het 'n rowwe landing op Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' het 'n rowwe landing op Xbox Series X
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Microsoft Flight Simulator word hierdie week vir die eerste keer na konsoles oorgedra, aangesien sy 2020-uitgawe op die Xbox Series X|S beland.
  • Die hawe is pragtig en evokatief, maar moeilik om te beheer.
  • Dit is 'n ordentlike speletjie om aan te gooi en mee te ontspan, sodra jy die ingewikkeldhede daarvan bemeester het.
Image
Image

Microsoft Flight Simulator op Xbox Series X is 'n ongelooflike getroue poort van verlede jaar se bekroonde rekenaarspeletjie - en dit is my grootste probleem daarmee.

Dit is nie 'n weergawe van Flight Simulator vir die Xbox nie. Dit is 'n poging om die bestaande speletjie in 'n konsole se raamwerk te laat pas, met talle kortpaaie en aanpassings wat gemaak is sodat jy 'n realisties uitgebeelde vliegtuig direk vanaf die vlieënier se sitplek met jou Xbox-beheerder kan beheer.

Dit is baie om te jongleren as jy die vergelykende vryheid van 'n sleutelbord en muis het, of enige van die uitgebreide hardeware-modelle wat ernstige vlug-sim-aanhangers saamgestel het. Wanneer jy dit alles probeer inprop in die relatief beperkte spasie wat op 'n gamepad beskikbaar is, vra jy vir moeilikheid.

Dit gesê, Microsoft Flight Simulator beheer goed sodra jy in vlug is, maar dit is die seldsame videospeletjie waar ek meer gesukkel het met die tutoriaal as enigiets anders.

Die uitsig van bo af

Image
Image

Toe dit verlede jaar op rekenaar bekend gestel is, was Flight Simulator die eerste inskrywing in die reeks in 14 jaar- Flight Simulator X het in 2006 uitgekom, Gold Edition vrygestel in 2008. Daar was ook 'n knip-en-jy- gemis-dit Vlug-swenkmiddel in 2012 ook.

Sy markiestent-kenmerk is die herskepping van die wêreld in virtuele ruimte, met behulp van Microsoft se Azure-tegnologie om kaarte van die Aarde intyds af te trek terwyl jy bo dit vlieg. Jy kan in Flight Simulator in 'n vliegtuig klim en dit reg buite jou venster op straat probeer land.

Vanuit 'n leek se perspektief is dit 'n ongelooflike tegniese prestasie, gekombineer met 'n paar beste-in-klas grafika, en dit is 'n wonderlike speletjie om te wys wat die Series X-hardeware kan doen. Ek is nie gewoonlik iemand wat baie foto's in die speletjie gaan neem nie, maar Flight Simulator sal dit uit jou trek. Dit is moeilik om nie, wanneer jy naby genoeg aan 'n virtuele Vryheidsbeeld in New York of Christus die Verlosser in Rio kan kom om sy gesig met jou vlerkpunt te borsel.

Image
Image

Dit is egter nie sonder tegniese probleme nie. Die speletjie se aflaaibestuurder was een van die mees gekritiseerde aspekte van die speletjie gedurende sy tyd op die rekenaar, en dit is nie meer indrukwekkend op Xbox nie. Dit neem lank om op Series X op te laai, en baie daarvan word spandeer om die aflaaibestuurder vir opdaterings na te gaan.

Wanneer dit hulle kry, tree dit op asof dit elke pakkie individueel te perd vervoer. 'n 1,16 GB-inhoudopdatering is reeds vir twee dae hangende met die skryf hiervan, en moet nog voltooi word, ten spyte van die speletjie wat ure lank loop terwyl ek om die Kroatiese kuslyn gevlieg het.

Juggling Acts

Image
Image

Flight Simulator 2020 het my met 'n nuwe waardering gelaat vir wat vlieëniers doen. Jy kan die spel se graad van akkuraatheid breedweg in die opsiekieslys aanpas, maar selfs by sy laagste instellings is daar baie aan die gang met 'n bewegende vliegtuig: lugspoed, hoogte, houding, RPM's, ens. 'n KI-vlieënier kan van die werk neem van jou hande af, maar die prestasies vereis dat jy met die hand gaan, en dit is moeiliker as wat ek verwag het.

Dis nie moeilik om in die lug te bly as jy eers bo is nie, maar soos Indiana Jones my geleer het, is opstyg en land die moeilikste dele, en ek het ook skaars bemeester. Om net rond te vlieg is verbasend maklik, en die res werk uit met 'n bietjie oefening.

Net soos die rekenaarweergawe, laat die gebruikerskoppelvlak egter veel te wense oor. Die spyskaarte is berug dig, met baie nuttige kenmerke soos "aktiewe pouse" versteek agter lae opsies. Op die Xbox word dit verder gekompliseer deur 'n ongemaklike virtuele muiswyser wat 'n sweer is om te gebruik.

Dit gee Flight Simulator op Xbox 'n selfs steiler leerkurwe as wat dit reeds op rekenaar gehad het. Microsoft sou beter daaraan toe gewees het om 'n nuwe weergawe van sy simulator te probeer maak, eerder as om dit net reguit oor te dra.

As jy bereid is om daarmee te verdra, is dit 'n pragtige speletjie waarmee jy intyds oor die hele wêreld kan kyk terwyl jy 'n verskeidenheid werklike vliegtuie vlieg. Dit is 'n groot sandbox om in te speel.

Aanbeveel: