Hoekom jy nie oor FPS op die stoomdek moet bekommer nie

INHOUDSOPGAWE:

Hoekom jy nie oor FPS op die stoomdek moet bekommer nie
Hoekom jy nie oor FPS op die stoomdek moet bekommer nie
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Valve het onthul dat die Steam Deck se primêre doelwit is om ten minste 30FPS in die meeste speletjies op die handheld te slaan.
  • Valve het egter ook gesê dat 30FPS die lae kant van die balk is, en hy hoop om hoër FPS op speletjies te bereik wanneer moontlik.
  • Kenners sê dat hoewel FPS 'n bekommernis op die Steam Deck is, sal 30FPS minder opvallend wees op die kleiner skerm wat die Steam Deck bied.
Image
Image

As jy bekommerd is oor Valve se doelwit om 30 rame per sekonde te bereik met speletjies op die stoomdek, moenie wees nie. Kenners sê dit sal nie so 'n groot probleem op so 'n klein skerm wees nie.

Die Steam Deck het baie van die spelwêreld se aandag gehad sedert Valve die amptelike nuus vroeër hierdie maand laat val het. Nou draai alle oë terug na die massiewe uitgewer na die nuus dat hy daarna streef om 30FPS as die maatstaf aan te bied vir wat hy as "speelbaar" op die Steam Deck beskou.

Daar is 'n paar waarskuwings vir daardie balk, en kenners sê dat selfs teen 30FPS, die meeste speletjies meer as speelbaar behoort te wees op die Steam Deck se kleiner skerm.

"Speletjies is beslis speelbaar teen 30FPS (enigiets bo 24FPS dra suksesvol vloeiende beweging oor), maar die realiteit is dat baie spelers gewoond is om speletjies teen 60FPS of hoër te speel. Dit gesê, Steam het duidelik gemaak dat 30FPS eintlik die minimum toelaatbare raamkoers vir speletjies op die Steam Deck," het Scott Willoughby, bedryfshoof by Brainium en 'n veteraan van die dobbelbedryf, in 'n e-pos aan Lifewire gesê.

"Baie-indien nie die meeste speletjies wat daarby sal baat vind nie, sal waarskynlik die opsie hê om 'n hoër raamkoers te gebruik vir gladder beweging as die speler dit wil hê."

Die realiteit is, vir baie speletjies, gaan 'n raamtempo bo 30 FPS nie regtig veel saak maak nie…

Setting the Bar

Een van die grootste faktore wat deskundiges noem wanneer dit kom by die algehele FPS wat op die stoomdek gesien word, is die kleiner vertoongrootte. Die skerm op die stoomdek is net sewe duim, en die skerm bied slegs tot 'n 1200 x 800 resolusie.

Dit beteken jou speletjies gaan teen 720P gesluit word wanneer jy dit op die handheld speel. Dit is heelwat kleiner as die resolusie wat jy op die meeste rekenaarmonitors sal sien - wat wissel van 1920 x 1080 tot hoër resolusies soos 2560 x 1400.

Willoughby sê die kleiner skerm beteken dat speletjies natuurlik 'n gladder ervaring sal bied, selfs teen 30FPS, aangesien daar nie soveel skerm-eiendom is om voor te verreken nie. Omdat die Steam Deck speletjies met 'n laer resolusie laat loop, beteken dit ook dat die stelsel minder krag sal moet uitstoot, wat 'n beter kans op hoër FPS-lopies in meer intensiewe speletjies kan beteken.

Ondanks die kleiner skerm, het sommige steeds die stoomdek afgeskryf vanweë sy laer-as-verwagte werkverrigting.

"30FPS is die minimum toelaatbare raamkoers vir speletjies wat op die Steam Deck loop, soos dit is vir speletjies op die Nintendo Switch," het Willoughby verduidelik. "Die realiteit is, vir baie speletjies gaan 'n raamtempo bo 30FPS nie regtig veel saak maak nie, en selfs vir vinnigbewegende aksiespeletjies sal 30FPS die meeste van die tyd voldoende wees, veral op 'n klein, draagbare skerm."

Why FPS Matters

Alhoewel dit dalk triviaal kan lyk om so bekommerd te wees oor watter FPS 'n speletjie slaan, veral as jy al jare op konsoles speel, is die feit van die saak dat rekenaarspelers baie op hoër FPS staatmaak in speletjies.

"PC-spelers gee meer om oor FPS vir 'n verskeidenheid redes," het Willoughby opgemerk. "Hoër raamkoerse is gelyk aan 'n gladder spelervaring met beter oorgange en minder vervaag."

"Dit is soos om 'n moderne TV-program wat op digitale video geskiet is, te vergelyk met 'n ou program wat op film geskiet is," het hy bygevoeg. "Die moderne video sal gladder wees, met minder vervaag- en bewegingsartefakte, veral tydens tonele van aksie of vinnige kamerabeweging."

Image
Image

Baie huidige monitors bied enige plek van 60-144Hz, wat tussen 60-144FPS toelaat wanneer 'n speletjie bestuur word. Hoe nader jy aan die FPS is wat jou monitor bied, hoe minder skermskeur en ander visuele artefakte sal jy sien. Hierdie visuele probleme kan uiters steurend wees wanneer speletjies gespeel word, en om dit te vermy is 'n hoë prioriteit vir baie spelers.

"Terwyl die FPS 'n probleem kan wees, dink ek die grootste hindernis vir Steam Deck se werkverrigting sal die batterylewe wees. Laer raamkoerse verleng batterylewe. Trouens, Steam het genoem dat daar 'n opsie vir gebruikers sal wees om raamtempo selektief te beperk om meer batterylewe te kry," het Willoughby gesê.

Aanbeveel: