WarioWare is eienaardige pret, 15 sekondes op 'n slag

INHOUDSOPGAWE:

WarioWare is eienaardige pret, 15 sekondes op 'n slag
WarioWare is eienaardige pret, 15 sekondes op 'n slag
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • As jy nie van 'n spesifieke minispeletjie in Get It Together hou nie, wag net 15 sekondes.
  • Dit is verbasend uitdagend om uit te vind hoe om elke minispeletjie binne 'n baie kort tydjie skoon te maak.
  • Maar WarioWare voel of dit spesifiek gemaak is vir mense met ewe kort aandagspan.
Image
Image

Die koning van die doodmaak van tyd is terug.

WarioWare: Kry dit saam! is die negende aflewering in Nintendo se eienaardige "mikrospeletjie"-versamelings, met Mario se gulsige dubbelganger en die verbasend groot groep eksentrieke karakters in sy wentelbaan.

Die aantrekkingskrag van WarioWare was nog altyd sy pure vinnige kreatiwiteit. Elke inskrywing in die reeks bevat dosyne indien nie honderde kort, intuïtiewe speletjies wat binne enkele sekondes voltooi kan en moet word.

Dit was altyd een van my beste speletjies vir Nintendo se ou draagbare stelsels, aangesien dit 'n onmiddellike bytgrootte afleiding verskaf het wanneer ek ook al een nodig gehad het. Wag jy op my afhaalbestelling? Die mense voor my neem 'n ewigheid om van die vliegtuig af te klim? Hierdie ou het my by 'n partytjie in 'n hoek gesit en hy is uiters vervelig ? WarioWare tyd. Dit het altyd my rug gehad wanneer ek dit nodig gehad het.

Get It Together is die debuut van die reeks op die Switch, en eerlikwaar, dit is mal dat dit so lank geneem het. Die Switch is die moderne go-to-stelsel vir meervoudige speletjies en draagbare spel, wat albei WarioWare se spesialiteit is. Dit kan teen hierdie tyd 'n bietjie te vinnig beweeg vir my verouderde breine en hande, maar dit is moeilik om te hekel.

Wanneer ek een uitvee met die eerste probeerslag, selfs al is dit iets eenvoudig, voel ek soos 'n lae-sleutel genie.

Kwaliteitstoets is werk een

Wario se jongste poging tot speletjie-ontwerp kry hom uiteindelik, en 'n paar dosyn van sy vriende en werknemers het direk in sy kode ingesuig.

Sodra hulle daar is, ontdek hulle die speletjie is beskadig deur werklike foute, wat 'n spoor van vernietiging agter hulle in die kode laat. Wario en sy bemanning is almal toegerus met 'n spesifieke vaardigheid en probeer dit gebruik om al die goggas te stamp, hul span te herenig en uiteindelik na die regte wêreld te ontsnap.

In elke vlak het jy vier lewens waarmee jy 'n ewekansige verskeidenheid mikrospeletjies suksesvol kan wen, wat jou reaksietyd, patroonherkenning en 'n wye verskeidenheid ander vaardighede toets. Jy word gewoonlik 'n probleem gegee en gevra om dit binne sekondes te erken en dan op te los.

Ek dink nie dit is moontlik om die spoed waarteen Get It Together beweeg te oorbeklemtoon, met die risiko om die punt te betwyfel nie. Ek voel altyd asof ek op die randjie van mislukking is met elke nuwe mikrospeletjie. Omgekeerd, wanneer ek een met die eerste probeerslag uitvee, selfs al is dit iets eenvoudigs, voel ek soos 'n lae-sleutel genie.

Image
Image

Dit is nie soseer die moeilikheid van die mikrospeletjie nie, want dit is om met 'n oogopslag te sê wat dit is wat jy veronderstel is om te doen, en dit dan te doen voordat die tyd uitloop.

Net die ding om jou kinders op jou te laat styl

Jy kan solo of saam met 'n maat hardloop deur Get It Together se storiemodus, wat jou geleidelik al sy mikrospeletjies laat ontsluit vir oefening en later lopies aanteken. Dit is 'n bietjie irriterend dat amper niks aanvanklik vir speel beskikbaar is nie, maar dit neem baie min tyd om deur storiemodus te ploeg.

Daarna verleng Get It Together sy duur deur spesiale Missie-uitdagings, tot 'n 3-speler koöperasie, en pure persoonlikheid.

Een van die geringe irritasies van die spel is dat elke lid van jou span 'n ander stel vermoëns het, wat wissel van die eenvoudige-Krieket kan spring, en dit is dit-tot die kompleks. Mona kan 'n boemerang gooi wat jy vrylik kan beheer totdat jy dit terugroep na haar hand.

Image
Image

Wat dit in die praktyk beteken, ten minste van waar ek sit, is dat jy amper altyd beter daaraan toe is om dinge eenvoudig te hou. Die meeste van die raaisels is karakteragnosties, en sommige word eintlik moeiliker gemaak deur wie jy gebruik. Dr. Crygor, in die besonder, word die beste vermy.

Ek kan waardeer dat die WarioWare-rolverdeling op hierdie stadium 'n groot deel van die reeks se aantrekkingskrag is, maar Get It Together soek regtig geleenthede om almal in te sluit. Gevolglik maak dit die storiemodus 'n pyn.

As jy egter verby dit kan kom, is Get It Together, soos vorige WarioWare-speletjies, 'n perfekte speletjie vir draagbare Switch-spel. Dit is vinnig, selde herhalend, en kan in kort, intense sarsies gespeel word deur jouself of met 'n maat van enige ouderdom. Maak net seker dat jy jouself tyd gee om deur die storiemodus te brand voordat jy Get It Together saam met jou op die pad neem.

Aanbeveel: