Hoe Amazon 'n beheerder vir die wolk gebou het

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Amazon 'n beheerder vir die wolk gebou het
Hoe Amazon 'n beheerder vir die wolk gebou het
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • Amazon se Luna-beheerder is ontwerp om te werk, ongeag op watter toestel jy speel deur direk met die wolk te kommunikeer.
  • Die beheerderontwerpers het dit gebou op grond van die ontwerp van 'n ouer Fire TV-beheerder.
  • Albert Penello en die span agter die kontroleerder wou meer fokus op die kenmerke wat dit laat uitstaan.
Image
Image

Amazon se Luna Controller lyk en voel soos 'n kontroleerder met jare se beplanning onder die enjinkap, maar dit was nie eers deel van die oorspronklike plan nie.

Daar is reeds baie speletjiebeheerders daar buite. Van die meer bekende opsies van die Xbox of PlayStation tot die minder bekende variante wat oor aanlyn winkelfronte soos Amazon en eBay gevind word, die keuses voor ons is groter as ooit. Dus, toe die span agter die Luna-beheerder 'n nuwe speletjiebeheerder geskep het wat spesifiek vir die wolk ontwerp is, moes dit iets besonders wees.

"Dit was oorspronklik nie deel van die plan nie," het Albert Penello, 'n senior bestuurder van produkbestuur by Amazon, in 'n video-oproep aan Lifewire gesê.

Vat die wolk voordeel uit

Penello werk al jare aan die hardeware-kant van die dobbelbedryf. Deur daardie jare het hy vir verskeie maatskappye gewerk, insluitend Microsoft se Xbox, waar hy en ander die Xbox-beheerder ontwerp het. Toe hy na Amazon kom, het hy 'n geleentheid gesien om daardie ervaring te gebruik en iets te skep wat mense kan gebruik om speletjies op Amazon se wolkdiens nog makliker te maak.

"Ek het seker twee jaar tevore by Amazon aangesluit, en deel van die doel was om te help om die dokument vir Jeff en die leierspan te skryf oor wat Luna gaan word," het Penello vir ons gesê.

Image
Image

"Dit het tot my deurgedring dat daar hierdie afhanklikheid daarvan is dat iemand 'n beheerder het. Nie net moes ons aanneem dat iemand 'n beheerder gaan hê nie, maar ons moes aanneem dat iemand 'n beheerder het wat gaan werk waar die kliënt sou wees," het hy gesê.

Maar Penello sê dit was nie genoeg rede om 'n kontroleerder te gaan skep nie. Hy het dus saam met Marc Whitten, VP van Entertainment Devices and Services by Amazon gesit, en hulle het begin dink oor hoe hulle die verbindingsprobleem kan aanpak.

"So, ons het begin dinkskrum … Kan dit werk? Hoe sal dit werk? En net soos 'n gloeilamp, het dit getref. Eerstens, dit gaan vinniger wees. En op daardie stadium maak dit nie saak nie. Dit maak nie saak op watter skerm jy was nie, want die beheerder weet nie, en dit gee nie om nie."

Volgende sê Penello dat hy saam met die prototiperingspan in die laboratorium gewerk het. Na ongeveer 'n maand het die span daarin geslaag om 'n werkende toestel saam te stel met 'n ouer Fire TV-speletjiebeheerder en dit met 'n Adreno-verwerker aan te sluit.

"Ons kon dadelik sien dat dit vinniger was. Dit het meer reageer," het hy verduidelik.

Wat jy speel is 'n verfyning, en dit is waar jy werklik bou aan uitnemendheid.

Bou op ou fondamente

Penello sê die span het voortgegaan om van daardie ou Fire TV-ontwerp af te werk.

"Daar was nie tyd om met 'n skoon bladsy te begin nie," het hy verduidelik. Dus, hulle het die ontwerp wat Amazon reeds gehad het met die Fire TV-beheerders geneem en gefokus op die dinge wat saak maak. Dit het ingesluit om funksies soos Cloud Direct net reg te kry en te fokus op hoe die kontroleerdertekstuur in jou hande voel. Hoe voel die duimstokkies. As 'n beheerder nie goed voel nie, is mense minder geneig om dit te gebruik, veral met soveel ander opsies.

Maar Penello sê dit het nie die span gekeer om alles in die beheerder te plaas nie. In plaas daarvan het daardie beperking een van die beheerder se grootste sterkpunte geword.

"Wat jy speel is 'n verfyning, en dit is waar jy werklik bou aan uitnemendheid," het hy verduidelik. "Die oorspronklike Xbox, as jy die eerste kontroleerder onthou, was dit nie juis 'n groot treffer nie, alhoewel mense dit met graagte onthou. Maar daar was 'n verfyningsproses om dit beter te maak."

Image
Image

Omdat hulle nie tyd gehad het om 'n beheerder van nuuts af te skep nie, en as gevolg van die uitgebreide geskiedenis van hoeveel spelbeheerders oor die jare verbeter het, sê Penello dat die span die bene van die Fire TV kon vat beheerder en maak dit in iets beter. Wat voorheen bloot 'n geskikte spelbeheerder was, het nou die geleentheid gehad om 'n wonderlike spelbeheerder te word.

En dit het. Die gebruik van Cloud Direct om direk te koppel aan die speletjies wat jy speel - maak nie saak op watter toestel jy is nie - en die insluiting van Bluetooth om dit buite Luna te laat werk, het gehelp om die Luna Controller 'n fantastiese toevoeging tot enige speler se arsenaal te maak.

Sekerlik, dit het nie dieselfde status as die Xbox-beheerder of Sony se DualShock-beheerders nie, maar dit is iets waarop Penello en sy span trots kan wees. En dit is iets wat Penello sê hulle sal in die toekoms nog meer op verbeter.

Aanbeveel: