VR Treadmills kan jou reg in die middel van die aksie plaas

INHOUDSOPGAWE:

VR Treadmills kan jou reg in die middel van die aksie plaas
VR Treadmills kan jou reg in die middel van die aksie plaas
Anonim

Sleutel wegneemetes

  • 'n Nuwe virtuele realiteit-trapmeul wat op Kickstarter bekendgestel word, is gemik op tuisgebruikers.
  • Die Kat Walk C-trapmeul sal sowat $1 000 kos.
  • Een kenner sê dat trapmeulens 'n hele nuwe dimensie tot VR kan voeg.
Image
Image

Jou volgende reis na virtuele realiteit (VR) kan jou hart vinniger laat pomp danksy een van 'n groeiende aantal werklike trapmeulens.

Kat VR beplan om 'n speletjie-trapmeul vry te stel wat met VR-kopstukke werk. Die maatskappy beweer die toestel sal 360° beweging in VR verskaf vanaf 'n enkele plek by jou huis.

"'n Omni-rigting trapmeul is ingestel op jou liggaam, so terwyl jy hardloop, doen hulle berekeninge om seker te maak jy gaan nie van die trapmeul af hardloop nie (daar is ook veiligheidsharnasse), " Jake Maymar, het die vise-president van innovasie by die VR-maatskappy The Glimpse Group in 'n e-posonderhoud aan Lifewire gesê. "Jy kan deur handopsporing of 'n eenhandbeheerder navigeer en basies 'n oneindige ruimte in VR verken. Dit skakel die beperkings van 'n tradisionele kamer uit."

Going Nowhere Fast

Kat VR stel sy Kat Walk C op Kickstarter voor as 'n opgradering van sy oorspronklike Kat Walk VR-trapmeul wat in 2015 bekendgestel is en KAT Walk C, wat in 2020 op Kickstarter bekendgestel is. Die maatskappy sê hy het sy aanvanklike befondsingsdoelwit bereik in die eerste vyf minute van bekendstelling en het reeds sowat $1 miljoen ingesamel.

Die nuwe Kat Walk C2 laat jou in plek loop met 'n lae-wrywing-oppervlak terwyl jy spesiale gladde skoene dra. Die maatskappy sê die C2 laat gebruikers hardloop, spring, hurk, van kant tot kant kantel en vorentoe leun. Die nuwe model het vermoedelik verbeterde voetsporing en verbeterde skoene.

Terwyl Kat sê die Walk C sal sowat $1 000 kos, word ander tuis-VR-trapmeulens teen verskeie kere daardie prys aangewys. Byvoorbeeld, die Virtuix Omni One, wat bedoel is vir speletjies, sal sowat $2 000 kos wanneer dit te koop is.

"Met Omni One word jou huis 'n portaal na nuwe wêrelde en speletjie-avonture soos nog nooit tevore nie," het Jan Goetgeluk, Virtuix se HUB, in 'n nuusverklaring gesê. "Vir die eerste keer word jy nie meer beperk deur die beperkte spasie in jou huis nie. Jy kan eindeloos rondswerf in meeslepende virtuele wêrelde soos jy in die werklike lewe sou doen, deur jou hele liggaam te gebruik."

Die belangstelling in VR-trapmeulens is deel van 'n neiging om haptics by die virtuele ervaring te voeg, het Maymar gesê. Die Tesla-pak het byvoorbeeld vollyf-haptika wat 'n reeks sensasies kan simuleer.

"Met die omni-rigting trapmeul kan jy 'n oneindige wêreld verken, en jy kan die wind voel, deeltjies wat jou gesig tref, 'n hand op jou skouer," het Maymar bygevoeg."Met haptiese illusie kan jy die gevoel van hout of metaal simuleer, en jy kan simuleer hoe dit voel om nat te wees. Die volgende grens is die reuksintuig."

Nie net vir die pret

Maymar het gesê dat VR op trapmeulens gebruik kan word vir vermaak of oefening en fisiese terapie. Een van die grootste struikelblokke in fisiese terapie is om pasiënte te kry om hul persepsie te oorkom van wat is en nie moontlik is nie. VR kan van kritieke belang wees om daardie hekkie te oorkom, het hy bygevoeg.

Image
Image

Studies het getoon dat pasiënte met Parkinson's genoeg motoriese beheer kan herwin om te verf terwyl hulle VR gebruik, al sou hul hande te bewerig wees om in die regte wêreld te verf, het Maymar uitgewys.

"Standaard oefening op 'n trapmeul kan ongelooflik vervelig wees, veral vir fisiese terapie doeleindes," het Maymar gesê. “Maar op’n VR-trapmeul kan jy in’n arena hardloop en’n speletjie speel. Jou gedagtes kan gefokus wees op die opwindende VR-ervaring eerder as om op die trapmeul te hardloop, en dit gee jou die geleentheid om verder te gaan as wat jy normaalweg sou gaan. Dit is wonderlik vir vermaak of oefening, maar dit is absoluut noodsaaklik vir fisiese terapie."

Vir tuisgebruikers het Maymar voorspel dat VR-trapmeulens soos die Kat-model kompaker en veiliger sal word. Maar in die toekoms, het hy gesê, sal ons ook alomrigting-trapmeulens sien wat 'n oppervlak simuleer, soos 'n stappad vol klippe en hellings.

"Hulle sal haptiese terugvoer hê - soos dinge langs jou ontplof, sal daar 'n dreuning op jou persoon en op die vloer wees," het Maymar gesê. "Jy sal ook vinnig ongewone bewegings kan doen, soos terugdraaie."

Aanbeveel: